Ngalalanyahan di modeling 3D jeung animasi

Nu Aspék of 3D Kudu Anjeun Diajar?

Ku kituna, anjeun geus katempo pilem countless, kaulinan, sareng commercials pinuh ku robot, wangunan futuristik, spaceships alien sarta kandaraan anu nyieun rahang Anjeun pencét lantai. Anjeun terang maranéhna teu bisa jigana aya di alam nyata, tapi di waktu nu sami, anjeun moal rada yakin kumaha para seniman sarta filmmakers anu bisa mawa misalna konsep amazingly kompléks kana layar pérak.

Masihan Ieu A Coba

Muhun, katingal aya salajengna. Dina runtuyan ieu, urang bakal ngabahas tilu léngkah rusuh nempatkeun maneh ogé di jalan Anjeun nuju nyieun grafik komputer 3D of anjeun sorangan.

3D mangrupakeun karajinan rumit sarta wildly varying, tapi hasilna pikeun diajar éta ogé patut usaha nempatkeun mudik. Naha anjeun hoyong hiji poe sangkan karir kaluar tina animasi 3D, jadi modder kaulinan video paporit Anjeun, atawa ngan hoyong nyobian leungeun anjeun dina hiji médium kreatif anyar, aya loba cara pikeun ngawitan nyieun 3D.

Ngan dipasang Maya-naon Heck The Naha kuring Naha Ayeuna & # 34?;

Éta téks pasti tina pesen kuring nembe nampi ti sobat ti milik, sarta Jigana éta réaksi pisan has pikeun jalma launching hiji aplikasi software 3D pikeun kahiji kalina. Ieu alam mun hoyong "luncat katuhu dina" mun anjeun ngamimitian diajar hal anyar kitu, 3D tiasa incredibly teknis, jeung aya sababaraha jalur anjeun tiasa nyandak pikeun ngahontal ampir sagala tujuan husus.

Anjeun bisa diuk turun jeung aing katuhu dina, sarta meureun anjeun pamustunganana kukituna sukses kalawan 3D. Tapi mindeng, diurutkeun ieu pendekatan haphazard bakal ngakibatkeun kateupastian sarta hanjelu. Bisa jadi pohara gampang musna di dunya grafik komputer 3D lamun teu kaanggo deui kalawan sababaraha nurun rencana

Handap jalur terstruktur nuju diajar 3D tiasa incredibly mangpaat tur bisa nyieun proses nu sacara gembleng loba smoother.

Sesa ti séri artikel ieu moal ngajarkeun maneh kumaha carana sangkan hiji modél 3d , atawa némbongkeun Anjeun kumaha jadi-béntang batu animator-anu bakal nyandak bulan atanapi taun praktek na learning. Tapi mudahan, éta gé diatur anjeun kaluar dina hiji jalur dikelompokeun sarta bakal nunjuk anjeun ka arah sumber pikeun ahirna meunang anjeun dimana rék jadi di dunya 3D.

Kuring nyaho hambalan kahiji urang sigana incredibly atra, tapi tempo sual ieu dihareupeun waktos tiasa ngadamel sagala bédana di dunya:

Nu aspék 3D anjeun paling resep?

Salaku Cenah mah, aya rupa-rupa badag toko keur grafik komputer 3D. Lamun nuju maca ieu, Abdi wager aya kasempetan alus maneh saena salah sahiji pamendak handap dina pikiran:

Sarta ieu teu malah nutupan tangga nada pinuh.

Sanajan ieu sababaraha tungtung-gol umum pikeun diajar 3D, bener we wungkul katutupan hiji aspék rélatif sempit ti sakabéh pipa grafik komputer. Dina daptar saméméhna kami dijieun teu nyebut surfacing , cahaya 3D , arah teknis, atawa rujukan sagala kana hasil panalungtikan (elmu komputer) aspék lapangan.

Alesan kami nanya ka taliti mertimbangkeun nu aspék 3D anjeun paling resep sabab, dina tungtungna, kapentingan husus Anjeun drastis bakal mangaruhan kumaha arah nu Anjeun nyandak ngaliwatan prosés diajar 3d. Jalur learning sahiji batur nu ahirna specializes di animasi anu sagemblengna béda ti batur who wants to nyieun model CAD 3D pikeun industri otomotif. Eta mantuan tremendously uninga naon kapentingan anjeun anu dihareupeun waktos ku kituna anjeun bisa milih software na learning Anjeun daya leuwih éféktif.

Kira maneh saena hiji pamanggih dimana anjeun remen balik kalawan 3D?