Dayeuh Nu Caket pangalusna Ngamimitian karir dina 3D

Keur puseur industri pilem, California geus sok geus hotbed keur grafik komputer, sarta éta euweuh rusiah nu aya geus tradisional geus loba gawean 3D di LA jeung San Fransisco. Tapi kompetisi dina maranéhanana wewengkon anu galak, sarta biaya tinggi hirup bisa nyieun "kabisat iman" relokasi sigana rada perilous.

Di dieu nu dayeuh mana urang ngarasa hiji Inggris diomongkeun proyek-seeker bakal boga kasempetan pangalusna dina nyungsi gawé salaku artis 3Dd dina hiji lumrah waktos-pigura. Sakabéh wewengkon kasebut boh dina naékna atawa geus ogé ngadegkeun lamun datang ka jobs dina grafik komputer 3D .

Catetan: Sanajan tumuwuh pakasaban dina industri CG nyaeta luhur rata dibandingkeun loba pasar Amérika, éta bakal jadi naif disebutkeun yen jobs 3D anu "loba pisan." Kota dina daptar ieu téh mangrupa tempat alus pikeun ngamimitian pilari, tapi malah ku reel padet, pindah ka salah sahiji lokasi kasebut moal ngajamin yén anjeun bakal geuwat neangan gawe salaku artis CG. Paké wewengkon ieu salaku titik awal, tapi salawasna tetep dina pikiran nu aya ratusan studio leutik sumebar di sakumna dunya anu sarua pantes panalungtikan Anjeun. Pariksa peta interaktif ieu lolobana studio-hiji kaulinan sumberdaya Heboh di dunya tur pasti patut katingal a.

01 of 09

Vancouver, SM

MaxBaumann / Getty Gambar

Urang nyimpen Vancouver munggaran. Sawaréh sabab mangrupa kota gede, tapi leuwih kusabab Vancouver aya dimana éta di lamun datang ka 3D.

Pixar, Digital Domain, ilm, Sony Imageworks, Pindah Gambar Company, Wirahma & Pokna, Metode Studios, Gambar Engine-sadaya gaduh studio di Vancouver, sarta éta ngan dina ngaran badag.

Pikeun maranéhanana pilari megatkeun kana industri game, Rockstar, Ubisoft, Relic, salajengna Level, Disney Online, Capcom, sarta Nintendo Kanada aya sababaraha pamaén utama diantara puluhan pamekar leutik.

studio Vancouver urang anu di lingkungan anu sarua sakumaha sababaraha sahiji sakola pangalusna di industri, jadi aya jumlah sehat kompetisi di dieu. Warta anu saé? Mun reel Anjeun teu cukup alus mun anjeun sumping, sahenteuna anjeun terang aya daya sababaraha blok handap jalan nu bisa nulungan anjeun nyieun hadé.

02 of 09

Los Angeles County, CA

Buyenlarge / pangdeudeul / Getty Gambar

LA téh saeutik saeutik kawas Vancouver, tapi kalawan leuwih studio sarta leuwih polusi. Hollywood teu for everyone, tapi nu nuju jualan diri pondok lamun resep 3D jeung ulah sahenteuna mertimbangkeun Southern Cal. Jumlah studio di gede LA téh geulis staggering.

Pikeun pilem na animasi, anjeun saena Dreamworks, Digital Domain, Walt Disney animasi, Blur, Wirahma & Pokna, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic, sarta Asép Sunandar Sunarya penting imah leutik kalawan rupa specialties di FX atanapi gerak grafik.

Dina sisi ngembangkeun kaulinan: 2k Kaulinan, Activision, watesna Ward, Blizzard, EA, Insomniac, Square Enix, Buena Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ, jsb

03 of 09

Greater London & Tenggara Inggris, Inggris

Howard Kingsnorth / Getty Gambar

Ngalarti sabagian ku lulusan ti program animasi kuat di caket dieu Universitas Bournemouth, London geus jadi puseur tina operasi pikeun produksi 3D luar AS / Kanada.

Pikeun pilem jeung karya komérsial, Framestore, Double négatif, Pindah Gambar Company, sarta The Mill anu firing on sadayana tabung poé ieu.

Aya henteu scarcity pikeun pamekar game di ibukota Inggris urang boh-éta ampir jadi lamun unggal penerbit nu hayang boga ayana di Éropa mutuskeun pikeun nyetél warung di London. Activision, Atari, Buena Vista UK, furqan, EA, Eidos Interactive, Konami, Lionhead, Rockstar, téga, tur Square Enix sadayana gaduh lokasi di dieu. Mimitian dipake dina eta aksen palsu ... kami hartosna ... demo reel.

04 of 09

San Fransisco / Bay Area, CA

narvikk / Getty Gambar

Kumisan ti dua gajah pisan di kamar (Pixar & ilm), nu Area Bay téh saeutik saeutik torek ti éntri saméméhna lamun datang ka kasempetan dina industri pilem. Tapi Pixar na LucasArts maénkeun rebab kadua hiji euweuh, jadi San Fransisco pantes hiji tempat di luhureun satengah daptar. Sedih, San Fransisco leungit ratusan épék jobs nalika The panti asuhan ditutup taun 2009.

Dina sisi ngembangkeun game, outlook kasebut rada hadé. Anjeun saena nu 2k kampus utama, Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, Linden Lab (Kadua Kahirupan) jeung Zynga diantara loba studio Lesser. Teluk mangrupakeun tempat geulis alus janten pamekar kaulinan.

05 of 09

Montréal, QC

Wei sihung / Getty Gambar

Montréal nembongan jadi hiji kota di gugah.

Salian mangrupa sanggar Ubisoft pancen loba pisan, Square Enix ngumumkeun dina Nov 2011 yén maranéhna gé bisa bringing ratusan langkung damelan pikeun Montréal ku muka up a studio anyar jeung nambahkeun staf di Eidos Interactive. wawakil kasohor lianna ti industri game kaasup BioWare, EA, sarta THQ.

Pikeun digawé épék visual, aya Modus FX (anu réngsé nembak salila genep film fitur dina 2011), sarta Hybride, hiji cabangna Ubisoft kalawan daptar panjang sks fitur keur ngaran maranéhanana.

Ogé kasohor-lamun anjeun saurang insinyur software, markas pikeun Divisi Autodesk urang Media Hiburan (pikir, Maya, Max, Mudbox, Softimage, jsb) anu lokasina di Montréal.

06 of 09

Toronto, ON

skyline Toronto urang. Gambar kahadean www.TorontoWide.com

Arc Productions (baheulana Starz) nyaeta ngan nyata ayana Toronto pikeun tingkat fitur animasi, tapi aya ton toko butik leutik lakukeun grafik gerak jeung karya komérsial.

A loba imah leutik ngahususkeun-misalna, hiji warung bisa utamina do VFX komérsial, bari sejen museurkeun utamana dina visualisasi arsitéktur. Tinimbang daptar kabeh di dieu, pariksa kaluar daptar ieu, nu tuntas summarizes film & industri VFX di Kanada.

Anjeun moal manggihan saloba studio game dieu Anjeun ngalakukeunana di Vancouver, tapi aya sababaraha ngaran badag, kaasup Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive, sarta Zynga (anu sigana geus dijieun kana ampir unggal kota utama di Amérika Kalér dina ieu titik).

07 of 09

Seattle, Cibuluh, Kirkland, Redmond, WA

Seattle Spasi jarum dina Seattle Center. © Angela M. Brown (2008)

Seattle bisa jadi dayeuh utama, tapi wewengkon Puget Sora estu jumlah bagian na.

Sanajan aya teu loba pilihan pikeun jalma pilari pikeun mungsi dina pilem atawa visual épék, hatur nuhun di bagian ka parusahaan software pisan tangtu di Redmond, industri game ngabogaan ayana pisan padet di dieu.

Bungie aya dina Kirkland, Microsoft Game Studios na (ironisna) Nintendo téh duanana di Redmond, klep na mamat Punch Patih eta kaluar dina Cibuluh, sarta tungtungna, anjeun saena Linden Labs, Zynga, sarta NCsoft Kulon di Seattle ditangtoskeun. Kitu hehehehe, aya pilihan di Pasifik kaler.

Alesan sejen I kaasup Seattle: Aya henteu denying yén sakabéh wilayah ieu téh hotbed téhnologi. Keur di Seattle pasti ngajadikeun eta gampang panawaran pikeun jobs industri di Vancouver (atawa Portland, atawa malah San Fransisco) ti lamun anjeun hirup di, sebutkeun, Texas ...

08 of 09

Austin (jeung ka extent Lesser, Houston), TX

Salam ti Austin Mural.

Sabalikna naon kuring bisa geus tersirat ngan menit katukang, Texas téh boro devoid panganyarna dina grafik komputer industri-jauh ti dinya, dina kanyataanana.

Abdi nyadar yén Austin na Houston anu leuwih 150 mil eta, tapi keur kaperluan daptar ieu kami gé tetep babarengan. Austin pasti pola barung langkung fruitful, tapi lamun nu ditéang gawé aya, éta teu bisa menyakiti tetep Houston dina pikiran.

BioWare Austin nembe dibungkus nepi produksi dina Star Wars MMO The Old Républik nu wildly diantisipasi, sarta lamun nyaho nanaon tentang genre MMO, anjeun sadar yen karya pamekar urang geus pernah bener réngsé. Anggap game ieu kasuksésan hiji, kudu aya nyatu gawé di BioWare pikeun taun datang.

Diomongkeun di MMOs, Blizzard na Zynga duanana mibanda studio di Austin, barengan NCsoft jeung Mac penerbit Aspyr Media. Pasar pikeun pamekar game di Houston anu geulis garing, tapi Archimage teu rupa-rupa karya CG, ti animasi jeung visualisasi arsitéktur.

Tungtungna, hatur nuhun kana ayana industri minyak di Texas, anjeun bisa bisa manggihan kasempetan ngagunakeun kaahlian 3D dina hiji parusahaan minyak. Sanajan tetep dina pikiran Anjeun meureun gé kudu diajar software anyar, sarta éta rada diragukeun maranéhna gé hayu Anjeun mendesain karakter video game bari anjeun kana jam.

09 of 09

luar nagari

Euweuh sahiji bongbolongan saméméhna ararateul fancy anjeun? Meureun éta waktu pikeun move luar negeri? Atawa Connecticut? Di dieu aya sababaraha outlier sarta pilihan internasional: