5 Téhnik ka nyepetkeun modeling anjeun dina Maya

Aya sababaraha cara pikeun meunang nanaon dipigawé dina Maya, sarta salaku pemula éta ampir teu mungkin pikeun neuleuman unggal alat tunggal katuhu kaluar ti gerbang.

Ieu gampang keur digolongkeun kana rutin a, pamikiran nu nuju ngalakukeun hal éfisién, lajeng ningali batur ngalakukeun tugas anu sarua ku cara hadé .

Di dieu lima parabot ngagunakeun dina Maya Anjeun modeling workflow nu bisa ngabantu nyepetkeun prosés Anjeun tremendously nalika dipaké leres.

01 of 05

Modeling kisi di Maya

Alat kisi Maya urang téh amazingly kuat sarta mindeng overlooked ku novices mun software nu. Salaku kisi hayu Anjeun jieun perobahan borongan efisien jeung Sakabeh a bolong-resolusi luhur tanpa ngabogaan nyorong sarta narik ratusan edges na hucu.

Sanajan salaku kisi tanpa aya solusi modeling kawasa, beginners mindeng sono aranjeunna sagemblengna, sabab alat nu sabenerna lokasina jeung parabot animasi tinimbang dina rak polygon.

Mun anjeun geus teu wawuh jeung modeling kisi, maén di sabudeureun jeung eta pikeun awhile. Anjeun bisa jadi kaget kumaha gancang bisa ngahontal wangun nu tangtu. Hiji caveat-alat kisi kalana tiasa Buggy; salawasna nyieun hiji ngahemat titik anyar sateuacan ngagunakeun alat jeung ngahapus sajarah sanggeus pagawean kalawan eta.

02 of 05

Lemes Pamilihan Pikeun modeling dina Maya

Anyar pikeun modeling organik Maya? Bosen pindah unggal vertex tunggal individual?

Kawas salaku kisi, anu pilih fungsi lemes ngidinan Anjeun ngaropéa bentuk bolong anjeun leuwih éfisién kalayan méré unggal vertex, ujung, atawa Pilihan raray radius falloff controllable.

Ieu ngandung harti yén lamun lemes nyaeta Pilihan diaktipkeun, anjeun tiasa milih vertex tunggal, sarta mun anjeun narjamahkeun eta di rohangan hucu sakurilingna ogé bakal kapangaruhan (sanajan ka extent Lesser sakumaha aranjeunna meunang salajengna jauh ti vert dipilih.)

Di dieu hiji klip pondok dina YouTube nu mendemonstrasikan Pilihan lemes bit leuwih tuntas.

Lemes Pilihan mangrupa hebat pikeun modeling karakter organik hal ieu ngamungkinkeun pikeun transisi smoother lamun Anjeun keur nyoba kuku wangun halus kawas cheekbones, otot, fitur raray, jsb

03 of 05

The Komando Special duplikat dina Maya

Kantos geus frustasi nyobian model hal nu mibanda elemen dipisah rutin? Kawas pager, atawa Asép Sunandar Sunarya sirkular tina kolom? Paréntah husus duplikat ngidinan Anjeun pikeun nyieun sababaraha duplikat (atawa salinan instanced) jeung nerapkeun tarjamah, rotasi, atawa skala kana tiap hiji.

Contona, ngabayangkeun anjeun perlu formasi sirkular tina kolom Yunani pikeun hiji model arsitéktur nu nuju dipake dina. Jeung kolom kahiji urang pangsi set ka asal, Anjeun bisa make duplikat husus ka nyieun (dina hambalan tunggal) 35 duplikat, tiap hiji otomatis diputer sapuluh derajat sabudeureun asal.

Di dieu hiji ringkes démo ngeunaan duplikat husus dina peta, tapi pastikeun maén sabudeureun kalawan eta diri. Ieu salah sahiji eta hal anu bener bakal datangna di gunana lamun nu peryogi eta.

04 of 05

The Tenang Sikat dina Maya

Beginners mun modeling organik boga kacenderungan ka mungkas nepi ka model "lumpy" nalika aranjeunna Hurungkeun smoothing on. Sanajan Maya teu (acan) boga sculpting alat-set leres, aya sabenerna sababaraha brushes sculpting dasar, nu paling mangpaat keur alat bersantai.

The bersantai sikat usaha pikeun normalize beungeut hiji obyék ku averaging dipasing antara hucu tapi teu ngancurkeun silhouette model anjeun. Lamun model organik anjeun boga lumpy, penampilan henteu rata, coba mere hiji sakali leuwih jeung sikat bersantai.

The bersantai alat tiasa diakses saperti kieu:

05 of 05

Susunan Pilihan dina Maya

Dupi anjeun kantos kagungan pangalaman di handap?

Anjeun ngaliwatan prosés tedious tina milih hiji Asép Sunandar Sunarya kompléks rupa, nedunan sababaraha operasi bolong, terus ngaléngkah ka tugas salajengna. Kabéh aya alusna dugi sapuluh menit engké mun anjeun sadar anjeun kudu nyieun hiji adjustment slight kana karya anjeun. set Pilihan anjeun panjang Isro, jadi Anjeun ngalakukeun eta sakabeh deui.

Tapi bisa geus merlukeun dibedah. Maya sabenerna ngidinan Anjeun simpen Pilihan susunan ku kituna anjeun bisa gancang tur painlessly ngaktipkeun aranjeunna engké on.

Lamun nuju dipake dina model dimana anjeun manggihan diri milih éta grup sarua rupa, edges, atawa hucu leuwih sarta leuwih, atawa lamun geus ngan diwangun pamilih set waktos-consuming sarta nyangka maneh bisa butuh eta engké on, simpen eta ngan bisi-éta incredibly gampang.

Jang ngalampahkeun kitu, pilih éta rupa, edges, atawa verts, nu butuh, sarta saukur buka Jieun -> Gancang Pilih susunan. Masihan eta ngaran teras klik OK (atawa "nambahan kana rak" upami Anjeun hoyong ngakses eta ti ikon rak).

Pikeun ngakses pilihan rusuh diatur engké on, kantun buka Édit -> Gancang Pilih susunan, sarta milih set Anjeun tina daptar.

Aya Anjeun Boga Ieu!

Muga, anjeun bisa nyokot sababaraha trik geus teu katempo sateuacan. Kami ngarékoméndasikeun anjeun coba tiap sarta unggal salah sahiji pikeun diri ku kituna anjeun sadar aranjeunna nalika anjeun peryogi aranjeunna. Tombol ka efisien karya-aliran ieu nyaho kumaha carana nyokot éta alat katuhu!