Ihtisar Pakakas 3DS Max Utama

01 of 06

Pakakas utama jeung "Jieun" Panel

"Jieun" Panel.

Ieu panel alat utama anu baris Anjeun pake pikeun nyieun, ngedit, tur kadalikeun objék dina pamandangan anjeun; ayeuna teh lokasina ka katuhu tina panganteur anjeun, kalayan groupings tabbed. Pakakas kapanggih didieu masihan aksés ka rupa setélan nu ngatur paripolah jeung bentuk hiji obyék; aranjeunna keur nyetél jeung golongan luhur, tombol obyék handap, lajeng susunan ngedit expandable keur setélan tina objék handap éta.

"Jieun" Panel

Tab ieu mere akses ka unggal obyek di-adegan anu 3DSMax bakal ngantep anjeun jieun; éta, kawas nu batur, direcah jadi golongan leutik, diaksés ku tombol di luhureun tab éta.

02 of 06

"Ngaropéa" Panel

"Modifier" Panel.

Anjeun bakal jadi ngagunakeun parabot on panel kieu leuwih ti sagala batur nalika modeling; parabot ieu ngadalikeun penampilan bentukna anjeun ku cara nerapkeun modifiers mun polygons na; nanaon da meshsmooths (smoothing beungeut ngaliwatan iterations of polygons) kana extrusions (teken kaluar salah sahiji atawa leuwih rupa) kana bends na tapers (sacara harfiah bending atanapi squeezing wangun anjeun) sarta loba, leuwih. Aya hiji set standar dalapan sahiji tombol paling ilahar-dipaké, tapi anjeun bisa ngaropea eta pikeun nembongkeun parabot whichever anjeun resep.

Cara panggampangna pikeun meunang ka mayoritas modifiers kitu, liwat menu dropdown Listing unggal modifier aya. Sakali anjeun geus dipilih modifier a, jandéla nu handap bakal nembongkeun bentuk / obyék tos Anjeun dipilih sarta hirarki tina modifiers dilarapkeun ka eta. Handap éta, panels ngedit expandable hayu Anjeun ngarobah setelan tina sabaraha aranjeunna mangaruhan wangun Anjeun.

03 of 06

"Hirarki" Panel

3DSMax

Anjeun nimu panel ieu mangpaat sakali anjeun geus nyetél hierarchies objék (barang numbu) atawa sistem tulang numbu; Anjeun tiasa nyetel paripolah maranéhna dina hubungan saling, sarta pikeun adegan, ngagunakeun tilu tab.

04 of 06

"Usul" Panel

"Usul" Panel.

Pilihan didieu anu langkung dihijikeun kana animasi sahiji wangun anjeun / objék batan bentuk ujud sorangan. (Lain Lagu Témbongkeun nu mangrupakeun hal urang bakal ngabahas engké, tapi dua polah salaku alternatif pikeun tiap lianna.)

05 of 06

"Témbongkeun" Panel

"Témbongkeun" Panel.

Ieu ngatur tampilan objék dina pamandangan Anjeun. Anjeun tiasa nyumputkeun, unhide, atawa freeze objék atawa grup objék dina kawijaksanaan anjeun. Anjeun oge bisa ngarobah cara aranjeunna nuju ditampilkeun / dina naon formulir atawa ngarobah ciri viewport.

06 of 06

"Puseurna" Panel

"Puseurna" Panel.

3DSMax Utiliti sabenerna plugins kana program jeung bisa diaksés via panel ieu ngalengkepan rupa tugas mangpaat.