Flash animasi 10: Nyieun Adegan Anyar

01 of 06

Bubuka keur Pamandangan

tombol kiwari yén urang saena, urang kedah nyieun pilihan pikeun buka kalayan tombol maranéhanana. Dina raraga ngalakukeun nu urang nuju bade ngadamel pamandangan anyar dina Flash; Adegan hiji kawas klip tina pilem a , nu bisa diolah jadi mangrupa Unit tunggal sakabéh sadayana on sorangan sarta disusun di sabudeureun klip lianna. Upami Anjeun gaduh sababaraha adegan dina pilem Flash tanpa titik dina tungtung éta, teras sadaya pamandangan anjeun bakal maén consecutively dina urutan maranéhanana dijieun. Anjeun tiasa nyusun ulang urutan anu, atanapi ngalebetkeun eureun hiji di ahir pamandangan mana nu bakal ngabalukarkeun adegan pikeun nahan dugi a pemicu (kawas tombol klik) ngarahkeun ka buka jeung maénkeun pamandangan sejen atawa ngalakukeun aksi sejen. Anjeun oge bisa make ActionScripting ngadalikeun Urutan anu pamandangan nu dimaénkeun di, sarta kumaha mindeng.

Pikeun palajaran ieu kami moal ngalakonan ActionScripting wae; urang nuju ngan bade nambahan pamandangan anyar pikeun animasi urang, salah sahiji pikeun tiap pilihan nu urang dijieun tombol pikeun.

02 of 06

Nyieun hiji Adegan Anyar

Lamun neuteup luhureun panggung na rohangan ngédit utama Anjeun, Anjeun bakal ningali hiji ikon nu nyebutkeun "Adegan 1", denoting yén éta adegan kami geus di ayeuna. Pikeun nyieun adegan anyar, maneh bakal balik ka ménu utama teras klik Insert-> Adegan.

Anjeun bakal instan ditempatkeun dina kanvas kosong (milik urang hideung alatan éta dokumen abdi warna) dilabélan "Adegan 2"; eta bakal kasampak kawas Adegan 1 geus ditumpes wibawa, tapi ulah panik. Lamun neuteup ka tebih katuhu tina bar luhur panggung tapi handap Kala, aya tilu tombol: hiji hiji dropdown nu nembongkeun persentase zum, nu saurang Sigana mah wangun geometri sareng panah hideung dina sudut leungeun katuhu handap nu expands pikeun mintonkeun daptar sadaya objék di adegan, jeung hiji nu Sigana mah a ikon saeutik tina clapboard hiji sutradara urang ku panah sejen di pojok-leungeun katuhu. Ngaklik on nu salah bakal dilegakeun ka némbongkeun daptar sadaya pamandangan di film, mibanda hiji ayeuna dipariksa; anjeun tiasa klik salah wae dina daptar pikeun pindah ka eta.

03 of 06

Kandungan Adegan Anyar

Tinimbang nyalin pigura abdi ngandung Lex leuwih ti pamandangan munggaran kuring, Kaula bade reassemble anjeunna di panggung anyar ieu ti scratch maké GIFs diimpor kuring ti perpustakaan kuring. Alesan nu Kuring ngalakonan ieu sabab lamun kuring nyalin ngaliwatan klip pilem tina pamandangan panungtungan abdi, teras abdi gé mungkas nepi duplicating gerak, kitu oge. Bari ketak generik dipaké téh lumayan loba oke pikeun pamakéan ngan ngeunaan mana anu teu merlukeun specifics, abdi teu hoyong yén - Kuring kakara rék Lex janten masih dina pasang aksi tangtu, kalawan ukur sirah jeung sungut na pindah. Anjeun bakal aya bewara nu kuring bahannana tiasa dipaké deui leungeun kénca sangkan eta kasampak saeutik leuwih alami, saperti di sisi séjén éta hiji pintonan buka tina jero tina lontar anu; Kuring ngan mirrored leungeun ngagunakeun alat Free Transformasi. Ieu teu cukup sampurna, tapi Abdi gaduh ngagambar hiji leungeun sagemblengna anyar pikeun nyieun pasti, sarta Kaula mah rusuh ngeunaan katuhu nu ayeuna.

04 of 06

Completing Adegan Anyar

Ayeuna datang ti bagian mana I ngahirupkeun pamandangan ieu némbongkeun hasil ahir pilihan pamaké. Anjeun kudu nyaho kumaha carana nyieun hiji animasi basajan mun kondisi pilihan pamaké anjeun ku kiwari, jadi Kuring mah bade leumpang anjeun ngaliwatan léngkah ieu. Jieun hasilna tungtung naon pleases nuhun pilihan kahiji anjeun; bisi kuring, pilihan kahiji mah baju biru, jadi Kaula bade ngagambar dina kaos bulao ngagunakeun alat pen (Kuring ngan ngajaga eta basajan tur mousing eta di, nanaon fancy) sareng commentary saeutik ti Lex na sababaraha ketak sirah leutik. Ulah hilap ketak sungut, kitu ogé.

05 of 06

Duplicating Adegan mangrupa

Tur éta pilihan salah, kaluar ti jalan. Jang ngalampahkeun pilihan dua, urang teu kedah ngamimitian acan deui ti scratch; bisi kuring, hijina hal kuring kudu ngarobah anu téks na warna kaos, jadi aya teu kudu redo sakabéh nu acan deui. Gantina kami nuju bade nganggo Dialog Adegan pikeun jadi gaduh panulisan adegan saméméh modifying eta.

Anjeun tiasa muka dialog kieu ku akang Modify-> Adegan (Shift + F2). Jandéla Ieu ngandung kadali pamandangan primér anjeun; ti dieu bisa ngahapus, nambahan, atawa jadi gaduh panulisan pamandangan, pindah antara aranjeunna, sarta ogé ngatur urutan anu aranjeunna maén dina ku ngaklik sarta nyered aranjeunna dina Listing nu

Pikeun jadi gaduh panulisan Adegan 2, ngan klik dinya lajeng klik tombol farthest-kénca di handap jandela. A Listing anyar bakal katingali nu disebut "Adegan 2 salinan"; ganda-klik ka ngaganti ngaran ka Adegan 3 (atawa naon baé pilihan nu dipikahoyong).

06 of 06

Ngédit éta Adegan duplikat

Anjeun tiasa klik Adegan 3 mun pindah ka dinya, sarta teras edit ka ngagambarkeun pilihan anjeun kanggo pilihan kadua. Lajeng keur ayeuna anjeun kudu dipigawé, iwal mun boga leuwih ti dua pilihan; ngan tetep duplicating (lamun pilihan anjeun téh sarupa jeung teu merlukeun assembly sagemblengna anyar / animasi) jeung ngedit dugi nu nuju rengse. Dina palajaran salajengna, urang gé dasi dina tombol jeung pamandangan keur palajaran anyar dina ActionScripting.