Film Éta Revolutionized grafik Komputer

Bagian 1 - Tron mun Titanic

poé ieu, komputer spektakuler dihasilkeun épék urutan anu lumrah di sagalana ti film badag-anggaran keur televisi, kaulinan, jeung malah iklan komérsial. Tapi anu teu salawasna kasus-méméh grafik komputer 3D janten pakewuh, dunya ieu tempat rada duller. Mahluk luar angkasa anu dijieunna tina palastik tinimbang piksel. Superman diperlukeun kawat dina urutan ngapung. Animasi anu dijieun kalawan pencils na paintbrushes.

Simkuring resep kana heubeul jalan-aya sababaraha conto pikaheraneun tina "praktis" épék visual dina sajarah pilem. Star Wars, 2001: A Spasi Odyssey, agul runner. Heck, sanajan Poé Kamerdikaan dipake model fisik keur loba nembak.

Tapi urang resep cara anyar malah leuwih. Blockbusters kasampak leuwih hade tinimbang kantos nuhun ka tentara Sarbini of modelers 3D, animators, ngarobah technicians, sarta gudang pinuh tina komputer nu ngalakukeun sagala math di.

Di dieu nu daftar urang tina sapuluh film nu revolutionized cara urang mikir ngeunaan épék visual dina pilem. Ti Tron mun, tiap sarta unggal salah sahiji film ieu nyandak naon pikiran urang éta mungkin tur masihan urang hal anu leuwih.

01 of 05

Tron (1982)

Walt Disney Productions / Buena Vista Distribusi

Tron éta henteu hiji pilem incredibly sukses, atawa éta eta malah hiji utamana hébat. Aya anu conto tebih hadé fiksi mun kaluar ti mimiti 80s-heck, dina 1982 nyalira Tron ieu competing kalayan genre klasik agul runner jeung AND

Tapi éta kasohor, sarta eta boga bedana grand keur film pangheulana Fitur komputer dihasilkeun épék visual kana sagala gelar kasohor. Centerpiece Tron urang mangrupa Gambaran unbelievably unik tina "grid," a softwarescape komputer-generate ngalambangkeun workings jero hiji sistem operasi.

Film teu yuswa utamana ogé, utamana dibandingkeun jeung skyline Los Angeles dijieun pikeun agul runner (anu Sigana masterful malah nepi ka poé ieu). Tapi mun anjeun mertimbangkeun kanyataan yén aya ampir hiji sakabéh dékade antara pilem ieu sareng hiji salajengna dina daptar, nu visuals tanggal gampang dihampura.

Sagala kipas grafik komputer 3D kedah tingali Tron sahenteuna sakali, upami ukur pikeun glimpse di beginnings hina industri urang. Narikna, Tron ieu disqualified ti kompetisi pikeun 1982 urang Visual Balukar Oscar sabab épék komputer dibantuan dianggap curang. Cinta atawa hate eta, anjeun moal bisa ngajawab ieu mah inovatif.

02 of 05

Terminator 2: Poé kiamat (1991)

Copyright © 1991 TriStar

Terminator 2 nyaeta salah sahiji film Landmark nu mantuan buka floodgates, antukna ngamungkinkeun 3d Industri grafik komputer jadi naon nya dinten.

Judgment Poé diulas tokoh utama mimiti komputer-generate kantos ka muncul dina pilem, anu formidable T-1000. Tapi tim James Cameron urang teu eureun di dinya. Henteu ngan teu di Terminator digital muncul-eta morphed, éta dihasilkeun bagian awakna, tur eta malah robah jadi logam cairan raksa-kawas nu rembes ngaliwatan retakan saeutik tur assured protagonis dina pilem urang nu maranéhanana éta henteu aman wae.

Terminator éta legendaris. Ieu gampang kahiji atawa kadua pilem pangalusna ku salah sahiji innovators greatest Hollywood urang, sarta naon malah hadé éta kawas Tron, pilem ieu masih Sigana geulis darn alus. Dina watesan épék visual modern, aya sagalana yén kajadian sateuacan Terminator 2, sarta sagalana yén kajadian sanggeus eta.

03 of 05

Jurassic Park (1993)

Copyright © 1993 Gambar Universal

Sanajan épék visual Jurassic Park urang nya sakitu legana animatronic, salila kurang leuwih 14 menit audiences dirawat ka penampilan kantos munggaran ku photorealistic, mahluk pinuh komputer-dihasilkeun dina pilem-na fitur naon a 14 menit éta!

Malah dalapan belas taun engké kuring masih meunang chills pamikiran ngeunaan eta dua Velociraptors stalking barudak ngaliwatan hiji ditinggalkeun dapur-dinya éta sakaligus pikasieuneun sarta mesmerizing ningali dua dinosaurus ngalakukeun hal anu salah sahiji animatronics Stan Winston urang bisa pernah geus dilakonan.

Tungtungna, Winston urang T-Rex dijieun dahar beurang kaluar tina dua Raptors tapi master of épék praktis éta sangkan impressed ku grafik komputer padamelan on Jurassic Park yén anjeunna nuluykeun ka ko-kapanggih épék studio Digital Domain kalawan James Cameron. Kawas Terminator 2, Jurassic Park éta titik balik dina grafik komputer sabab mimiti muka panon direksi 'kana kemungkinan of CG, ngabalukarkeun loba filmmakers mun deui ngajalajah-proyek nu kungsi dipercaya saacanna mungkin mun pilem.

04 of 05

Kaulinan Story (1995)

Copyright © 1995 Pixar animasi Studios

ieu bisa jadi film paling impactful on sakabéh daptar. Pikirkeun industri animasi sateuacan na sanggeus kaulinan Story -is aya kasempetan hirup bakal jadi jalan aranjeunna kiwari lamun pilem ieu geus teu eksis?

3D animasi komputer pasti bakal geus bray dina pamustunganana, tapi John Lasseter & Co. stormed onto adegan kalayan salah sahiji film paling tercinta of dékade ka tukang, wowing audiences sarta némbongkeun dunya naon mungkin jeung bantuan ti animasi komputer. Kasuksésan kaulinan Story urang luar biasa spurred hiji pabaliwer ahirna animasi 3D nu pernah bener tapered pareum. format tetep sakumaha populér kiwari nya éta sapuluh taun ka tukang, sarta teu muncul bisa kaleungitan uap.

Ieu geus tangtu cukup pikeun kaulinan Story geus rested on éta laurels teknis, tapi éta henteu cara Pixar. Dimimitian tilas keberhasilan kritis sarta komérsial, kaulinan Story cemented Pixar salaku salah sahiji storytellers Premier di industri jeung éta léngkah munggaran dina ngadegkeun rékaman lagu paling beresih kantos nyimpen mudik ku studio modern.

05 of 05

Titanic (1997)

Copyright © 1997 Cangkuang Gambar

Kuring ampir ditinggalkeun Titanic kaluar daptar pikeun sieun méré James Cameron teuing waktos di sorotan nu. Kuring ieu pamikiran The Sampurna Storm bakal geus hiji pick metot alatan inti simulations cairan photoreal eta diulas éta geulis motong-ujung for jaman ayeuna.

Tapi saterusna mah inget ka satengah jam panungtung Titanic. The heaves dek, anu bolts kapal orientasi tegak, tossing ratusan komputer dihasilkeun panumpang kana Atlantik tiris. Ratusan deui, kalobaannana digital rendered, nempel ka railings salaku urang nuju dirawat ka tempoan hawa pilari handap panjang bejana gering-fated sakumaha eta sinks arah laut.

pamandangan nu teu ngan motong ujung-dinya éta iconic. Leuwih jalma nempo Titanic tinimbang pilem sejenna dina sajarah, sarta sanajan catetan kotak kantor na geus nempatkeun ka sésana, jualan tikét mimitina-ngajalankeun Titanic urang teu malah kungsi ditilik. The Storm Sampurna mungkin geus diulas hiji simulasi sagara beuki canggih, tapi aya cai CG di Titanic teuing-tilu taun saméméhna, kapikiran anjeun.

Pariksa final lima sanggeus aing: 10 Pilem nu Revolutionized grafik Komputer - Part 2