The Harti Topology tur tujuanana di 3D animasi

topology alus migunakeun ngan jumlah wangun dipikabutuh pikeun proyék a

Mikir topology 3D salaku wireframe hiji barang. Topology nujul kana ciri beungeut geometric tina hiji objek 3D. Wireframe mangrupa pondasi modeling 3D nu antukna ngakibatkeun tilu diménsi animasi digital .

Ciri Wireframe of Topology Good

A wireframe ngandung hucu dimana garis papanggih, edges anu garis diwangun ku dua hucu, busur, ngagambarkeun kurva, sarta bunderan, sakabéh nu formulir "nyanghareup" dina rarancang wireframe. Dina topology 3D komputer-dihasilkeun, hasil ahir tina ieu boga cukup jéntré dina wireframe bari ngajaga Jumlah rupa ka minimum nu perlu keur ngalengkepan pakasaban.

modelers 3D narékahan pikeun topology "bersih", ilaharna gambar ku 3D bolong kalayan distribusi efisien polygon, panempatan ditangtoskeun tina ujung-puteran, sababaraha atanapi henteu rupa triangular (sabalikna tina opat sided "quads"), sarta creases bersih tepat anu ngaleutikan manjang tur distorsi.

Aspék séjén tina topology alus, sarta hiji konsép anu penting lamun modeling keur animasi 3D, ngaronjat resolusi polygonal di wewengkon tina model 3D anu bakal ngalaman deformasi paling salila animasi kayaning sendi, fitur raray, sarta bagian pindah.

3D modeling Software pikeun Beginners

Sajumlah héran tina program software 3D bébas nu aya. Salah sahiji ieu nyadiakeun tempat alus pikeun samodel dimimitian pikeun ngamimitian.

Loba situs software modeling 3D nyadiakeun pidio tutorial pikeun mantuan beginners ngawasaan konsep balik modeling 3D.

3D modeling Software pikeun Profesional

program modeling 3D profésional-tingkat tiasa intimidating tur mahal. Sanajan kitu, lamun rencana janten aktif dina 3D animasi-naha pikeun nyieun video games, grafik komputer, atawa film-you'll pamustunganana mungkas nepi needing ngawasaan salah sahijina. program software modeling 3D profésional-tingkat ngawengku: