Kumaha Selapkeun & cet Models 3D di cet 3D

Cet model 3D ngagunakeun diwangun-di brushes, kamajuan, kalam, sarta beuki

Cet 3D anu cukup lugas lamun datang ka Gambar muka, sarta parabot lukisan anu gampang diakses tur basajan kana ngaropea saméméh ngagunakeun.

Lamun anjeun nyelapkeun gambar hiji, naha éta jadi poto 2D atanapi modél 3D, nu nuju dibere kalenturan geura make eta jeung kanvas ayeuna nu geus boga muka. Ieu béda ti muka file normal, nu bakal mimiti Anjeun sareng anyar, kanvas misah.

Sakali anjeun boga obyek rék on kanvas, anjeun tiasa nganggo diwangun-di brushes na utensils lukisan séjénna pikeun cet langsung onto model anjeun.

Kumaha Selapkeun Models Kana cet 3D

Anjeun tiasa ngalebetkeun gambar 2D nu Anjeun hoyong ngarobah kana 3D (atawa tetep di 2D), kitu ogé sisipan geus-dijieun model 3D boh tina komputer sorangan atawa tina Remix 3D:

Selapkeun Lokal 2D atanapi 3D Gambar

  1. Ngakses tombol Menu ti kénca luhur cet 3D.
  2. Milih Selapkeun.
  3. Pilih file nu rek diimpor kana kanvas ayeuna anjeun gaduh muka.
  4. Klik atawa ngetok Buka tombol.

Anjeun tiasa diimpor kavling jenis file cara ieu, duanana gambar 2D di PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF , sarta format ICO; kitu ogé modél 3D dina 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, sarta GLB format file.

Selapkeun Models 3D Online

  1. Milih tombol Remix 3D tina menu luhur di cet 3D.
  2. Milarian atanapi kotektak pikeun obyek 3D nu Anjeun hoyong pake.
  3. Ketok atanapi klik ka geuwat ngimpor eta onto kanvas Anjeun.

Tempo Naon Dupi Remix 3D? kanggo inpo ngeunaan komunitas ieu, sakumaha ogé informasi ngeunaan cara unggah model 3D sorangan aya, nu engké bisa ngundeur deui ku léngkah ti luhur.

Kumaha cet Models 3D Jeung cet 3D

Sakabéh brushes cet 3D sarta pilihan saluyu anu sadia ngaliwatan ikon parabot Art ti menu nu aya di luhureun program. Ieu kumaha anjeun cet onto nanaon di cet 3D; naha nu nuju ngeusian dina garis gambar 2D Anjeun atawa nambahkeun hiji Santika tina warna ka obyék 3D anjeun geus diwangun .

Anjeun ngagedekeun nepi ka gambar 3D, éta ukur alam keur patempatan di dinya bisa disumputkeun atawa henteu gampang diakses. Anjeun tiasa make tombol rotasi 3D di handap kanvas ka cet obyék dina spasi 3D.

Anjeun kudu milih alat nu bener nu ngagaduhan tujuan anjeun sanggeus. Di dieu hiji pedaran unggal nu bisa nulungan anjeun nyokot hiji katuhu pikeun skenario anjeun:

Kasabaran jeung Opacity

Sadaya parabot cet (iwal eusian) hayu Anjeun ngaluyukeun ketebalan tina sikat ku kituna anjeun bisa ngadalikeun kumaha carana loba piksel kudu warna sakaligus. Sababaraha parabot hayu anjeun milih sakumaha leutik salaku aréa 1px warna kalayan tiap stroke.

Opacity ngécéskeun tingkat transparansi sahiji alat, tempat 0% sagemblengna transparan. Contona, upami nu opacity tina kamajuan tos disetel ka 10%, eta bakal pisan lampu, bari 100% baris némbongkeun pinuh warna na.

Matte, gloss, sarta Balukar Metal

Unggal alat seni di cet 3D bisa boga matte, gloss, logam kusam, atanapi pangaruh tékstur logam digosok.

Pilihan logam anu mangpaat pikeun hirup kawas katingal Rusty atawa tambaga. Matte nyadiakeun éfék warna nu biasa bari gloss tékstur mangrupakeun darker littler sarta nyiptakeun leuwih ti hiji tampilan ngagurilap.

Milih hiji Warna

Dina menu samping, sahandapeun pilihan texturing, mangrupa tempat pikeun anjeun pilih warna yén alat 3D cet kedah nganggo.

Anjeun tiasa milih salah sahiji kelir pre-dipilih tina menu 18 atawa nyokot hiji warna ayeuna samentara ku ngaklik atawa ngetok bar warna. Ti dinya, anjeun tiasa ngartikeun warna ku RGB atanapi na hex nilai.

Nganggo alat Eyedropper mun nyokot hiji warna tina kanvas nu. Ieu mangrupakeun cara nu panggampangna pikeun cet warna anu sarua sakumaha naon geus nyampak dina modél nalika anjeun teu surti mana warna ieu dipaké.

Nyieun kelir adat sorangan ngagunakeun engké, milih nu warna Tambah tambah asup dihandap warna. Anjeun tiasa nyieun nepi ka genep.