Kumaha Diajar Digital Gambar Patung di Zbrush atanapi Mudbox

Anatomi pikeun Seniman 3D - Part 1

Kuring nembe ningal hiji thread dina forum grafik komputer populér nu ditanya sual éta:

"Kuring resep 3D, sarta hoyong jadi artis karakter dina hiji studio luhur! Kuring ngan dibuka Zbrush pikeun kahiji kalinya jeung diusahakeun sculpt karakter hiji tapi henteu balik jadi ogé. Kumaha carana abdi tiasa diajar anatomi? "

Kusabab dulur jeung ibu anu bisa boga pamadegan dina cara anu pangalusna pikeun diajar anatomi, benang dihasilkeun loba réspon peletakan kaluar rupa jalur artis tiasa nyandak ka nyaring pamahaman maranéhna tina formulir manusa.

Sababaraha poé saterusna, poster aslina ngawaler kalawan hal sapanjang garis tina, "Kuring dicoba lakukeun sagala hal nu ngusulkeun, tapi euweuh deui digawé. Meureun sculpting digital henteu keur kuring sanggeus kabeh ".

01 of 03

Mastering Anatomi butuh waktu, Taun, Dina Fact

Pahlawan Gambar / GettyImages

Sanggeus humarurung koléktif na Hhh hiji, éta janten geulis atra yén poster aslina sempet jelas poho salah sahiji aturan Cardinal sadaya pursuits-eta artistik butuh waktu. Anjeun teu bisa neuleuman dina anatomi dina 3 poé. Anjeun malah teu bisa ngeruk permukaan dina 3 poé.

Naha keur kuring nétélakeun ieu? Kusabab hal awon anjeun bisa ngalakukeun ieu jadi discouraged lamun karya Anjeun teu ningkat mimiti on. hal ieu klik kana tempat pisan laun. Hal pangalusna anjeun bisa ngalakukeun pikeun diri anu nyangka yen eta gé butuh maneh taun pikeun jadi anatomi -then bener alus lamun meunang aya gancang bisa nganggap hal éta kejutan pikaresepeun.

Nu penting nyaeta nu teu nyerah lamun karya Anjeun teu progressing gancang anjeun ekspektasi, atawa mun anjeun nuju gaduh gangguan grasping bentuk husus awak. Urang diajar sagampil teuing ti gagal urang salaku urang ngalakukeun sukses urang, sarta dina urutan sukses nu peryogi gagal sababaraha kali mimitina.

02 of 03

Ngadeukeutan béda pikeun Disiplin béda:


hal nu tangtu, kawas diajar nu planes jeung babandingan awak atawa ngaran jeung lokasi di grup otot béda bade nulungan anjeun naha nu nuju diajar janten hiji sculptor, draftsman a, atawa pelukis a.

Sanajan kitu, aya ogé potongan pangaweruh anu teu merta narjamahkeun antara disiplin. Ngan kusabab bisa sculpt awak manusa, teu merta hartosna anjeun gé bisa ngarobah deui di grafit.

Unggal disiplin husus hadir kalawan quirks sarta pertimbangan sorangan. A sculptor teu merta peryogi kauninga kumaha ngarobah lampu, lantaran lampu geus dibikeun ka manehna di real-dunya (atawa diitung matematis dina aplikasi CG ), sagampil pelukis hiji hijina perlu nyusun tina hiji sudut kontras jeung 360 gelar kanvas of sculptor a.

Titik abdi yen, bari éta mangpaatna pikeun sculptor pikeun nyaho kumaha carana narik atawa pelukis anu uninga kumaha sculpt, keur master a di salah teu ngadamel anjeun master a di lianna. Anjeun kudu boga hiji gagasan naon tujuan pamungkas anjeun téh mimiti aya dina ku kituna anjeun bisa museurkeun usahana Anjeun sasuai.

Pikeun sesa artikel ieu, urang bakal kaanggo anatomi ti perspektif batur who wants to be a sculptor atanapi karakter digital artis gawe dina pilem atawa kaulinan.

Di dieu sakeupeul tips for geus meunang nalungtik anjeun inohong patung digital dina lagu katuhu:

03 of 03

Diajar dina Software Kahiji

Dina anecdote dina awal artikel ieu, kuring disebutkeun seniman nu masihan up nyobian pikeun neuleuman anatomi sanggeus kira 3 dinten. Kumisan ti kurangna sabar, kasalahan na pangbadagna éta yén anjeunna diusahakeun diajar sculpt anatomi saméméh anjeunna diajar kumaha carana sculpt.

Usaha mékanik of sculpting jeung titik finer anatomi anu deeply intertwined di angka patung, tapi di sarua waktu-diajar aranjeunna duanana dina waktu nu bareng nyaéta urutan jangkung. Lamun nuju muka Zbrush atanapi Mudbox pikeun kahiji kalina, ngalakukeun diri hiji ni'mat badag jeung diajar kumaha ngagunakeun software nu sateuacan Anjeun nyobian wae ulikan anatomi serius.

Diajar anatomi nyaéta cukup teuas tanpa ngabogaan bajoang ngalawan aplikasi naon nu nuju ngagunakeun. Mie sabudeureun dina aplikasi sculpting anjeun dugi ka gaduh pamahaman teguh sahiji pilihan sikat béda jeung angka kaluar naon lumaku pikeun anjeun. Abdi ZBrush karya-aliran beurat ngandelkeun dina brushes tabung liat / liat, tapi loba sculptors ngalakukeun hal endah ku sikat baku dirobah.

Mertimbangkeun picking up hiji di-jero tutorial bubuka pikeun software Anjeun nu mawa anjeun ngaliwatan mékanika of sculpting, teras lamun anjeun nyaman anjeun bisa mindahkeun onto hal badag tur hadé.