The Awewe Kalolobaan penting dina Sajarah Video Games

Awéwé anu pangaruh robah Dunya tina Video Games

Poé bisnis vidéo game keur klub hiji budak urang téh leuwih mibanda pamekar game bikang ayeuna ngalakukeun muatan sakumaha sababaraha executives luhur industri urang. Sanajan kitu, ieu mah hiji nanjak gampang. Dina '70an jeung' 80s nalika pasar video game ieu ngan keur ngadegkeun, awéwé tadi tarung teuas meunang voices maranéhna uninga dina bisnis didominasi jalu-. Pamadegan yén hasil dijieun tanda utama di industri kaulinan alatan inovasi sarta pangaruh maranéhanana robah dunya video kaulinan keur hadé.

Di dieu nu paling boga pangaruh jeung awéwé dina sajarah video kaulinan.

Roberta Williams: Co-Creator of grafis Adventure Kaulinan na Sierra

Screenshot © Activision Publishing, Inc.

Roberta Williams nyaeta salah sahiji tokoh penting dina sajarah video kaulinan. Dina '79, Williams jadi diideuan sanggeus maén téks-hijina game komputer Adventure sarta nunda babarengan hiji dokumen desain anu outlined hiji game interaktif ngagabungkeun teks sareng grafis. salakina Ken, hiji programmer di IBM, dimekarkeun mesin software na tech ngagunakeun komputer imah Apple II maranéhanana. Nalika rengse, kaulinan, Mystery House, éta hiji instan pencét, sarta genre petualangan grafis lahir.

pasangan ngawangun parusahaan Di-Line Systems (engké disebut Sierra) sarta jadi gaya dominating dina kaulinan komputer.

Ku waktu Williams pensiunan dina 1996, manéhna credited kalayan leuwih ti 30 kaulinan komputer luhur, mayoritas nu manehna wrote sarta dirancang, kaasup Kings Quest na Phantasmagoria.

Carol Shaw: The First Woman Game Programmer tur desainer

Gambar © Activision Publishing, Inc.

Programmer komputer Carol Shaw ieu pangalusna dipikawanoh pikeun digawé dirina di Activision kalawan retro nu pencét Walungan razia, tapi taun sateuacan, Shaw sempet geus dijieun ngaran pikeun sorangan dina sajarah ngeunaan video kaulinan . Dina 1978 manéhna nu awéwé pangheulana program sarta rarancang hiji video game, 3D Tic-Tac-toe keur Atari 2600 .

Taun 1983, kaulinan final anu Shaw lengkep diprogram na dirancang sorangan, Bingah trails, dileupaskeun sagampil pasar kaulinan video nabrak. Jeung industri dina shambles, Shaw nyandak putus tina nyieun kaulinan tapi balik taun 1988 nepi ka ngawasan produksi Walungan razia II, lagu Swan final dirina di dunya konsol kaulinan.

Shaw na salakina Ralph Merkle, ahli dina widang kriptografi na nanotéhnologi, aya pensiunan.

Dona Bailey: The Woman munggaran mendesain hiji Game arcade

Wikimedia Commons

Ditangtukeun pikeun megatkeun kana biz game-nyieun, Dona Bailey katampa posisi salaku insinyur di Atari dina 1980. Carol Shaw sempet geus ditinggalkeun pikeun Activision, jadi Bailey éta hijina desainer game bikangna di pausahaan. Bari aya, manéhna ko-dijieun na dirancang marengan Ed Logg, anu klasik arcade hit, babakaur .

Saatos release -na pikeun kasuksesan instan, Bailey ngiles tina industri game video ukur keur resurface 26 warsih saterusna salaku spiker keynote di 2007 Awewe di Kaulinan Konférénsi. Bailey wangsit ieu tekanan sarta kritik ti counterparts jalu nya éta drove dirina tina bisnis.

Dinten Bailey nyorong awéwé ngudag careers dina kaulinan. Manehna jalan salaku instruktur kuliah ngajarkeun sababaraha kursus, di antarana design kaulinan.

Anne Westfall: Programmer na Co-ngadegkeun associates ragrag Free

Packshot © Electronic Arts Inc.

Sateuacan Anne Westfall dimimitian gawe dina kaulinan, manéhna hiji programmer cemerlang anu dijieun program basis microcomputer pangheulana struktur babagian. Dina taun 1981, Westfall jeung salakina, Jon Freeman, kabentuk associates ragrag Free, anu pamekar bebas mimiti kaserang ku Electronic Arts. Diantara kaulinan maranéhanana ko-dirancang ku Freeman na diprogram ku Westfall éta judul hit komputer Archon, nu wanoh éta seller pangbadagna EA urang.

Salian karya dirina salaku programmer na pamekar, Westfall ogé dilayanan dina dewan Konférénsi Game pamekar direksi salila genep taun. Westfall na Freeman diganti parusahaan Free maranéhna ragrag Kaulinan, najan Westfall sorangan geus spent sababaraha taun panungtungan salaku transcriptionist médis.

Jane Jensen: bersejarah Adventure Game Writer jeung desainer

Packshot © Activision Publishing, Inc.

Dimana Roberta Williams antepkeun kiwari, Jane Jensen ngajemput obor jeung diteundeun kualitas luhur tulisan game petualangan jeung desain hirup. Jane digawé pikeun Williams dina '90an mimiti mana manéhna meunang mimiti nya di Layanan Kreatif di Sierra, antukna nulis jeung ngarancang hits kayaning Kings Quest VI, serial Jibril Ksatria, sarta loba batur. Karya nya di kaulinan Palasik geus dijieun kumaha carita jeung desain game intertwine di adventures titik-na-klik modern.

Jensen terus gawé nya di kaulinan petualangan komputer kalawan garis tina Agatha Christie jeung rajapati Club judul PC The Awewe urang. Manehna ngembang proyék ngimpi nya, Gray Matéri, kalawan Wizarbox, lajeng dibuka hiji studio ngembangkeun kaulinan anyar nu ngaranna Pinkerton Jalan kalawan salakina, Robert Holmes.

Jenson nyerat fiksi dina ngaran Eli Easton.

Brenda Laurel: Spesialis, Writer jeung desainer di Jatibarang, Indramayu Asasi Manusa-Komputer

Wikimedia Commons

misi hirup Brenda Laurel urang geus ngajajah sabaraha urang berinteraksi sareng komputer jeung kauntungan diturunkeun tina eta. Manehna ngamimitian migunakeun kaulinan pikeun digawé dirina dina 80s mimiti 'salaku anggota tim panalungtikan Atari jeung Manager of Stratégi Software. Dina taun 1987 manehna ko-dihasilkeun dina pendidikan, médis sim game laser bedah: The mikroskopis Misi, nu masihan katingal maya dina tehnik bedah otak.

Dina '90an, Laurel terus gawé nya minangka salah sahiji voices neneng dina panalungtikan kanyataanana maya jeung ngembangkeun kalawan Telepresence parusahaan nya jeung ko-ngadegkeun salah sahiji pausahaan software pangheulana ngahususkeun dina ngamekarkeun kaulinan pikeun katresna, Ungu Bulan.

Laurel jalan salaku konsultan, spiker, jeung dosen, ngajarkeun 2D jeung desain interaksi 3D.

Amy Briggs: Creator of the Game Mimiti Adventure pikeun Girls

Packshot © Activision Publishing, Inc.

Dina stint ringkes Amy Brigg di dunya kaulinan baé némbongkeun visi tebih dihareupeun waktos na kalawan game petualangan featuring naratif jeung tokoh protagonis aimed husus di panongton awewe.

Taun 1983, Briggs digawé di parusahaan petualangan game téks Infocom sakumaha tester a. Kaahlian tulisan kuat nya jeung sumanget buka-getter yakin ka bos mun greenlight konsép nya pikeun téks petualangan-roman kaulinan pikeun katresna, Plundered hate. Sanggeus nulis jeung ngarancang hate, Briggs ko-wrote Gamma Force: Liang tina sarébu jeritan sarta dirancang ko-porsi of Zork Zero.

Briggs ditinggalkeun industri kaulinan di 198, balik ka sakola earn gelar sarjana nya. Manehna owns hiji parusahaan nu specializes di faktor manusa rékayasa jeung kognitif psikologi jeung terus nulis.

Doris Dojang: Kahiji bikang sarta Langensari kalapa pangkolotna di Dunya urang

Q * Bert Flyer © Sony Pictures Digital Inc.

Dina yuswa 58, Doris Self éta salah sahiji gamers kalapa bikang mimiti nalika manehna diasupkeun Video Game Masters Pasanggiri nu 1983 na peupeus dunya rékaman skor luhur pikeun Q * Bert kalayan 1.112.300 titik. Sanajan skor nya ieu keok sababaraha taun sanggeusna, Self terus dianggo nuju nalukkeun Q * Bert.

Diri ieu diulas di dokumenter The King of Kong: A Fistful tina suku, nalika Pac-Man jawara dunya Billy Mitchell dibere dirina ku Q * Bert mesin arcade, spurring nu mandiri lajeng-lami 79 taun pikeun ngamimitian competing deui .

Tragis, dina taun 2006, dina yuswa 81, Self diliwatan jauh tina tatu manehna narima dina kacilakaan mobil. Sanajan manehna geus euweuh di buruan, warisan dirina bakal lepas dina annals tina kaulinan kalapa Palasik.