A Sajarah sahiji Atari 2600 - awal Tungtung nu

A Sajarah sahiji Atari 2600

Atari nyebutkeun pamit ka Pong na Télépon Out mun & # 34;! Stella & # 34;

Nalika Atari dileupaskeun game arcade maranéhna Pong salaku Unit dedicated home kaulinan nu geus diprogram saméméhna, ieu hit monumental jeung pas mimicked ku unggal produsén éléktronika imaginable. Dina ngan sababaraha taun rak anu banjir jeung clones sarta variasi, sababaraha malah bade sajauh mun ngagunakeun microchip sarua. Pikeun ngajaga posisi maranéhna salaku pamimpin industri, Atari ko-pangadeg Nolan Bushnell ditéang ka nyieun generasi anyar sistem video game. Jang ngalampahkeun Atari ieu dibeuli cyan Mesin, anu kungsi geus gawe dina téhnologi konsol anyar kalayan ngaran kode "Stella".

Wanoh, sadayana konsol game video imah dipaké dina matematik dumasar Logika Téhnologi, dimana variabel anu dipaké pikeun nangtukeun hubungan na deduksi. Ieu sangkan éta grafik sarua atawa nu sarupa bisa bahannana tiasa dipaké deui dina sawatara patandingan dasar. Teknik ieu innovated ku proyék militér Brown Box Ralph bayer urang nu ahirna jadi Magnavox Odyssey . Ieu ogé naha sakabeh video home kaulinan generasi mimiti konsol kabeh katingali sami.

Pananjung jeung ngamekarkeun Tech di Katuhu

Gantina téhnologi logika, proyék Stella cyan urang garapan unit processing sentral (CPU) disebut MOS Téhnologi 6502, hiji microprocessor 8-bit nu diwanohkeun taun 1975 salaku sahenteuna processor mahal dina pasaran. Inpo program diwenangkeun ieu diolah tina microchip a gancang tanpa megatkeun bank. Patarosan salajengna éta kumaha carana nganteurkeun sababaraha program kaulinan tina hiji sumber éksternal.

Dina 1972, dina Hewlett-Packard dimimitian maké cartridges ROM, cangkang perumahan a emory chip Sunda ead- O nly M ngandung hiji file program nu disambungkeun ka komputer di via slot cartridge. The cartridges ROM ditawarkeun solusi sampurna pikeun Stella. file Game anu disimpen dina cartridge ROM via ditambah hiji memori aksés acak (RAM) chip, jeung Téhnologi MOS 6502 processor baca informasi program via hiji input / output (I / O) chip. Logistik kumisan, naon dijieunna ieu leyuran idéal ieu béaya rendah ti cartridges ROM, sarta kalawan chip sora cyan urang timer dimekarkeun Télévisi Interface adaptor (Tia), leyuran duanana grafis jeung sora éta nu lengkep.

Jual Out mun Man The

Sareng sadaya tina téhnologi simultaneous lumangsung sakaligus, ieu euweuh kejutan yen parusahaan sejen bakal ngamekarkeun konsép anu sarua dina waktu nu sarua, sarta Fairchild Semiconductor Company ngéléhkeun Atari jeung pasar dina 1976 jeung Video Hiburan System Fairchild (engké disebut Fairchild Channel F ) nu dipaké dina Fairchild F8 CPU, dikembangkeun ku Intel panyipta Robert Noyce.

Atari éta jero finansial dina ngembangkeun Stella tur diperlukeun leuwih sharing jeung kakuatan sangkan release hiji kajadian. Bade publik teu hiji pilihan salaku pasar saham éta dina turunna lungkawing. Jeung anceman kaleungitan sakabéh pangsa pasar di leungeun tina Channel F, Nolan Bushnell ngancik ka partnership kalawan Warner Komunikasi, (kiwari dipikawanoh salaku Zona Warner) anu antukna janten buyout a. Bushnell tetep dina staf ngajalankeun bisnis.

Sabot Stella ieu tungtungna réngsé sarta dirilis dina 1977 ngaranna dirobah kana Atari Video System Komputer, tapi engké diganti deui ka kiwari hina Atari 2600, sanggeus CX2600 manufaktur bagian jumlahna na. Awalna dina 2600 dirilis ku panarimaan lackluster, tapi kecap ngagaduhan sabudeureun saum sareng ku 1979 ieu hit, ngajual leuwih ti sajuta unit dina ngan sataun anu nyalira. Hanjakal jaman tumultuous ngarah nepi ka ayaan na nyandak tol on hubungan Bushnell urang ku Warner Communications. Bushnell ditinggalkeun parusahaan dina 1978, ngan sataun malu of witnessing kasuksésan hébat konsol urang.

Leuwih ti sababaraha taun ka hareup Atari terus nyieun sajarah, outselling sakabéh kompetisi kalawan na kantos tumuwuh install basa jeung perpustakaan kaulinan. Ieu kompetisi pangbadagna, anu Channel F, teu boga grafik atawa kamampuhan sora tina 2600, atawa hiji raksasa perusahaan kayaning Warner Communications tukangeun eta. Sanajan Channel F éta kahiji nanaon na, ngan 26 judul anu kantos dileupaskeun pikeun eta, sarta Fairchild pas succumbed mun dominan jualan Atari.

ayaan pisan Atari urang inevitably ngarah ka downfall pisan sorangan. Salaku pausahaan ieu kiwari corporately amprok, anu programer janten sugema kalayan perlakuan maranéhanana. Atari ngalaman Isro ti gaw kasual jeung senang di handapeun manajemén Bushnell urang, ka stuffy, manggung perusahaan kalawan saeutik pangakuan atawa ganjaran tina proyek dipigawé ogé, struktur kaulinan Industri penerbitan video masih miboga kiwari. Moal lami deui di programer nu mantuan ngawangun imperium di Atari urang dimimitian ninggalkeun jeung ngawangun pausahaan sorangan pikeun nyebarkeun kaulinan pikeun 2600.

Salaku pamanggih hiji konsol jeung kaulinan ditukeurkeun éta kénéh konsép anyar, sarta generasi saméméhna sistem video game sadayana Kloning kaluar karana nu hak cipta, hukum patén jeung dagang teu nyetél ngajaga pabrik pihak konsol kahiji sakumaha aranjeunna kiwari. Moal lami deui pasar ieu banjir sareng kaulinan, sadaya dirancang pikeun 2600 sarta loba dijieun ku urut programer Atari anu ucul kapal. penerbit pihak-katilu ieu éta bisa dianggo sabudeureun isu hak ku pernah ngagunakeun logo Atari, nambahan hiji Bantahan yén maranéhna teu patali jeung Atari Inc. na wungkul acknowledging nu cartridge ieu dirancang pikeun "Video Game System Atari".

Moal lami deui Atari mimiti nalangsara ti woes sarua nu dibawa dina demise of Pong. Teu kalawan katingal-sapuk kaulinan, tapi kalawan jumlah overwhelming pausahaan rushing pikeun meunangkeun sapotong nu 2600 emas, kalawan gelombang pasang tina kaulinan resmi. Loba kaulinan ieu nya low dina eusi jeung kualitas. Malah judul timer diterbitkeun Atari urang mimitian sangsara alatan siklus produksi bergegas sarta lolobana programer luhur maranéhanana ngabogaan geus pasrah.

Sanajan loba situs sékrési kaulinan AND gering fated pikeun 2600 salaku awal downfall Atari urang, sarta oncoming tina kacilakaan Video Game Industri of 1983 , ieu leuwih ti hiji akumulasi - loba teuing kaulinan, teuing low sahiji kualitas sarta pohara saeutik pertumbuhan téhnologi di imah jeung arcade. Warner dijual-off Atari taun 1984 nepi ka Commodore Mesin Usaha anu langsung ditutup jangjang game penerbitan.

Dina 1986, Commodore ngarilis Vérsi redesigned tina 2600 salaku judul anggaran jeung marketing tag garis "Fun The Dupi Balik!". Sistim nu dijual moderately ogé tapi pamustunganana sumping ka hiji tungtung dina taun 1990. Pikeun dinten ieu Atari 2600 tetep pangpanjangna jual imah video game konsol kantos tur loba judul leuwih populér na nu ningali ulang Kaluaran pikeun hareup-gen konsol kaulinan sarta handhelds, na nu geus diprogram saméméhna unit colokan-di-muter sakumaha kumpulan retro.