Super Juhari Run Review

Téh mangrupa-abdi, Mario Teguh. Pikeun balik!

Saatos naon sigana kawas taun gosip, gosip, sarta perdebatan, Nintendo geus tungtungna dipigawé naon hiji waktu seemed unthinkable: aranjeunna geus dibawa Juhari mun mobile.

Super Juhari Run téh mimitina game pinuh-fledged Nintendo urang rék dipegatkeun di smartphone sarta tablet, jeung loba kejutan urang, hasil anu jenis kantong dicampur. Aya loba naon urang cinta tentang Nintendo kaulinan di ditu, tina akrab kana eksperimen-tapi aya ogé sababaraha robah warna ka warna berpotensi salah nu nyieun game ngarasa kagok di kali, kawas hiji pasangan gering-pas tina overalls tukang ledeng urang.

Aya platformers hadé bisa ngalaman on mobile, sarta henteu kakurangan kaulinan Juhari hébat dina alat-na sejenna acan Super Juhari Run nawarkeun cukup anu Nintendo pesona Palasik nu kukituna janten fool ka lulus eta up.

Dunya Tour

Bubuka anjeun pikeun Super Juhari Run bakal ngarasa langsung akrab, kawas stepping kana hiji sapatu heubeul. Jeung can sapatu nu teu cocog rada kawas ulah poho eta. Ieu Dunya Tour-mode utama dina Super Juhari Run yén ciri 24 hambalan béda nyebarkeun kaluar sakuliah genep alam béda.

Mun éta sora kawas angka leutik keur kaulinan Juhari (dibandingkeun Kaluaran sejen, eta bener), Nintendo nyusun keur shortfall ieu kalawan duanana rupa na replayability. Hambalan rupa-rupa jeung inténsitas staggering, maturan campuran sagalana ti grasslands jeung imah jurig mun airships jeung istana dina ngan kahiji dalapan tahapan.

Naon deui, kaulinan sigana nginjeum kaca ti platformer mobile sejen hébat, Chameleon Run, dina eta nawarkeun collectibles nu ukur muka konci sanggeus completing a set saméméhna tina collectibles di tingkat hiji. Sarta ngumpulkeun ieu merlukeun pamaén mikir ngeunaan deukeut béda pikeun unggal set upami aranjeunna hoyong meunang kabeh. Ku kituna bari aya ukur bisa jadi 24 tingkat, anjeun bakal kedah Ace unggal sahijina tilu kali misah di cara pikeun bener ngomong maneh geus keok Super Juhari Run. Sarta tempo jumlah usaha Sunda sapertos anu bakal nyandak, anjeun bakal leuwih ti meunang duit anjeun patut saméméh anjeun tungtungna nempatkeun Super Juhari Run turun.

Maén Sareng Power?

Hal strangest ngeunaan Super Juhari Run teu sabaraha aranjeunna diusahakeun nyieun kaulinan Juhari, tapi sabaraha tina Juhari Nintendo daék nyerah guna nyieun hal sabenerna cocog pikeun mobile. Pikeun kahiji kalina kantos, Mario Teguh mangrupa otomatis-ngajalankeun pahlawan. Anjeun teu kudu kontrol sagala leuwih nalika anjeunna ngalir; ngan ngadalikeun leuwih nalika anjeunna pilih luncat.

Salaku Rumus mobile, ieu jalan bener ogé. Tapi lamun nyawang dina konteks kaulinan Juhari, aya sababaraha frustrations definite dieu. Terus pindah ka katuhu hartina Juhari bisa euweuh gerak ninggalkeun-kitu lamun lasut koin atawa henteu pencét blok sual, ayeuna teh Isro keur alus. Sarta saprak jadi loba tujuan Super Juhari Run 's hadé merlukeun panon seukeut sarta refleksnya timely, Anjeun bisa manggihan diri repeating hambalan leuwih sarta leuwih mun meunang unggal koin husus.

Hal aneh éta, sakali Anjeun perlu dipaké pikeun watesan ieu, anjeun bisa nempo kumaha brilliantly tingkat nu dirancang sabudeureun eta. Hambalan anu finely crafted maén jeung gagasan yén Juhari ukur bisa ngalih ka katuhu. Kadang-kadang nu bakal mibanda blok husus pikeun nahan Juhari kénéh, jadi Anjeun can waktuna anjeun ngajalankeun ngaliwatan hiji témbok of sprites seuneu, atawa sampurna waktu kabisat ka platform pindah. imah jurig boga lawang anu tetep gerak nu di sabudeureun, nulungan nu ngajajah langkung ti tingkat ka ti anjeun disebutkeun bisa. Tahap anu palinter-na hiji blast mutlak maén-tapi mimiti Anjeun kudu neangan dipaké pikeun anggapan yén ieu téh sanes Juhari nu nuju dipaké pikeun maén.

Musuh encounters euweuh fungsina cara anjeun kukituna nyangka, boh. Loba musuh, kawas goombas na koopas, kalah ka ngalakukeun karusakan naon mun Mario Teguh. Anjeunna bisa leumpang bener nepi ka aranjeunna, ngalakonan hop saeutik otomatis maot ku tanpa ngaruksakkeun bulu dina huluna maranéhanana. Sumuhun, anjeun tiasa stomp on aranjeunna upami Anjeun hoyong, tapi éta henteu panjang hiji bagian penting tina midangkeun éta. Jeung can sami teu leres sadaya musuh, jadi Anjeun gé kudu ngubaran unggal patepungan kahiji salaku kasempetan learning di supa Ageung mobile ieu.

Super Juhari Run 's parobahan pangbadagna bisa dirangkul sanggeus sababaraha muterkeun, tapi lamun datang ka elemen séjén, éta hésé mungkir yén sababaraha naon urang cinta tentang Juhari geus leungit. Aya henteu parobahan costume nu nambutkeun kakuatan-up, sarta henteu pipa ngarah ka di dunya ringkes ngeusi koin. Super Juhari Run geus streamlined pangalaman tetep hal salah-rampa basajan, sarta sababaraha naon ieu leungit dina prosés moal bisa ngabantu tapi ngarasa kawas kurban questionable.

bangkong Rally

Bari Anjeun bisa geus diperkirakeun bagian Dunya Tour of Super Juhari Run janten dimana hal estu caang, éta nu multiplayer mode bangkong Rally nu bener junun tilelep cakar Bowser-ukuran na kana kami. Ngagunakeun tahapan nu tos Anjeun teu dikonci di Dunya Tour, bangkong Rally ngadu kaahlian anjeun ngalawan hantu pamaén séjén pikeun nempo anu bisa ngumpulkeun paling koin jeung ngingetkeun paling toads dina jumlah set waktu.

The hantu pamaén séjén (teu pahili jeung Boo) anu digambarkeun ku versi stiker of Mario Teguh. Mario weruh atawa dua hal ngeunaan stiker geus, tapi dina konteks Super mario Run, stiker ieu bakal némbongkeun Anjeun jalur dicokot ku lawan anjeun dina ngajalankeun saméméhna. Kompetisi teu cicing, tapi Asynchronous. Dina basa sejen, nu ditéang dina skor yén si geus disetel dina eta tingkat-na upami Anjeun hoyong meunang hadé, rematch dina kaayaan anu sarua pasti aya ngan klik a jauh.

Sarta bari tujuan sekundér tina "toads impressing" bisa disada rada abstrak, gawéna wonderfully dina konteks Super Juhari Run. Kusabab Juhari otomatis bakal ngaluncat halangan leuwih low jeung musuh, anjeun can waktuna taps anjeun pikeun ngalakukeun belah acrobatic badag iraha anjeun datang dina kontak jeung eta hal. Ngalakukeun hal hébat, tur Anjeun bakal ningali hiji pasangan saeutik tina bangkong leungeun keprokan. Earn cukup jalma (jeung koin), sarta anjeun bakal meunang pertandingan.

Unggul hiji patandingan di panghargaan bangkong Rally leuwih ti ngan bangga pisan. Anjeun bakal dibéré Toads pikeun ngaronjatkeun populasi Anjeun pisan sorangan supa Ageung. Ieu Super Juhari Run 's meta-game, dimana pamaén baris méakkeun koin pikeun nyimpen nepi wangunan jeung hiasan, Nyieun husus désa maranéhna sabab muka konci pilihan anyar ku tumuwuh jumlah Toads dina kakawasaan maranéhanana. Dina skéma grand mahluk téh mangrupa fitur-jeung adil konyol acan drive tumuwuh populasi anu kasebut ngabudalkeun urang incentive pikeun balik deui ka waktu bangkong Rally na deui.

Guy malu sosial

Sanajan nyieun endah manan aplikasi sosial Miitomo saméméhna taun ieu, Nintendo geus pernah geus pamingpin dina nyieun kaulinan maranéhanana merenah sosial dina online setting-na Super Juhari Run teu béda.

Bari aspék paling pikaresepeun game bisa jadi multiplayer Asynchronous tina bangkong Rally, poténsi na ieu ngarembet ku cara nu kirang eta integrates kalawan bunderan sosial anjeun aya. Sumuhun, Anjeun bisa nambah babaturan ti Facebook jeung Twitter (nu hébat), tapi langsung nambahkeun hiji sobat di mana wae manner séjén merlukeun pamakéan kode sobat 12 angka nu bakal perlu motong na témpél. Ieu teu kahiji waktos Nintendo geus ditarik hal kawas kieu, sarta éta pisan kirang merenah ti saukur sangkan batur landihan Anjeun.

Sanajan anjeun ngalakukeun nambahkeun babaturan, anjeun bakal manggihan eta aya pisan kirang interaksi dieu ti anjeun bisa geus ngaharepkeun. Anjeun tiasa ningali skor babaturan anjeun 'di Dunya Tour jeung pariksa kaluar stats maranéhanana dina supa Karajaan-tapi teu bisa langsung tangtangan babaturan anjeun ka balapan bangkong Rally, atawa malah didatangan supa Karajaan maranéhanana nyekel hiji glimpse sahiji kota maranéhanana tumuwuh. Fungsionalitas kawas ieu krusial mun nyieun hiji pangalaman sosial, ku kituna mangrupa kuciwa nu urang geus kapanggih di sisi sosial Super Juhari Run jadi kurang.

Parah acan, dipikaresep alatan citakan tina bangkong Rally, Super Juhari Run bisa dicoo tanpa sambungan tetep ka internet. Ku kituna lamun anjeun hoping maén sababaraha Tour Dunya dina subway ka dianggo - malah tanpa nangtang babaturan anjeun - anjeun sagemblengna kaluar tina tuah.

Dina salah sahiji kasempetan nu campuran acak pamaén I ieu ditawarkeun ka ras di bangkong Rally kaasup salah sahiji babaturan kuring, jadi aya kasempetan anu aranjeunna nuju factoring sababaraha unsur sobat-vs-sobat ulin di dinya. Tapi lamun ayeuna teh dumasar kana hiji algoritma tinimbang kahayang pamaén urang, éta téh mangrupa salah paham ngareureuwas naon ngajadikeun midangkeun kalapa rewarding pikeun cross-bagian badag gamers.

A Juhari Béda pikeun Platform Béda

Super Juhari Run mangrupa kaulinan nu bakal ditinggalkeun urang ku campuran aneh tina parasaan. Aya nyatu kabagjaan nostalgia ka kapanggih, tapi ayeuna teh tempered ku parobahan biasa. Desain tingkat ngajadikeun pamakéan cemerlang watesan kaulinan urang, tapi urang nuju masih wondering lamun maranéhanana watesan nya éta pilihan katuhu dina tempat munggaran. Bangkong Rally téh sagalana urang cinta tentang midangkeun kalapa, iwal urang teu bisa ngan bujur kaluar ngalawan babaturan.

Super Juhari Run téh mimitina game nyata mobile Nintendo urang. Salaku game mobile, éta alus. Salaku game Juhari, éta ... unik. Naha atanapi henteu éta positif sabenerna hésé nyebutkeun, tapi aya moal ragu yén urang geus bungah téh mangrupa hal anu aya. Mun Super Juhari Run nyaeta indicative tina rencana Nintendo urang kahareup on mobile, warna kami panasaran keur naon datang.

Super Juhari Run disadiakeun salaku download gratis ti App Store. Muka konci kaulinan pinuh merlukeun tunggal, salah-waktos beuli di-aplikasi. Dina-aplikasi purchases henteu shareable antara akun kulawarga dibagikeun.