Pangalusna arcade Kaulinan 1982: Peak di arcade Video

Ulah Anjeun Inget judul ieu?

Handap beginnings hina maranéhanana jeung Spasi Komputer sarta Galaxy Game dina 1971, sanajan ahir '70an jeung megahit Spasi penjajah , onto dominating awal' 80s kalawan Pac-Man , Galaga, sarta pencét sanggeus hit, kaulinan video arcade kagungan ngadegkeun dirina salaku industri utama.

Dina ieu taun pondok, video games didominasi arcade, ngadorong mékanis koin-ops kaluar, sarta pindah ka mesin pinball kana juru deui nyieun rohangan keur cabinets video arcade panganyarna na greatest. sumebarna ieu kana fenomena pop-budaya masif, kalawan koran, majalah, jeung warta tipi sagala ngalaporkeun dina craze arcade.

Dina 1982 kaulinan arcade ngahontal puncak maranéhanana. Arcade diganti sorangan "arcade video" na dimimitian overflowing kalawan judul anyar nu sumping kaluar gancang ti juragan arcade bisa manggihan spasi lanté. Di handap ieu mangrupakeun Top arcade Kaulinan of 1982.

01 10

dig Dug

Dupi anjeun ngagali yén titik luhureun 1982 mana anu ka Dug? Ieu éta galak tapi dig Dug blew kompetisi jauh, jalan anu sarua pasti manéhna teu ka Pookas na Fygars di Maze Palasik digging arcade game na.

Baca leuwih dina digging Up Mazes jeung monster Jeung dig Dug, The 1982 arcade Game

02 10

Popeye

Dina 1981 Nintendo urang usaha gagal dina snagging hak rék dipegatkeun a Popeye video game ieu reworked kana Shigeru Miyamoto urang buruan hareup, kalde Kong . DK éta saperti hit badag yén boga Fitur Popeye, Raja, nyandak bewara na pamustunganana megatkeun pikeun oke nu lisénsi ti hak arcade kaulinan. Miyamoto ieu sakali deui nempatkeun dina korsi éta desainer sarta hasilna nyandak elemen ti desain aslina nya eta anu dipaké pikeun kalde Kong, sareng ditambahkeun elemen sagemblengna anyar nyieun kaulinan arcade pang populerna dumasar kana hiji kartun sarta komik strip!

Pikeun leuwih lengkep tempo Sajarah Popeye Game arcade

03 10

Kalde Kong Jr

The sequel pangheulana kalde Kong, sareng hijina kaulinan pikeun fitur Juhari salaku penjahat teh, oge unik sabab taya anu protagonis dina kaulinan aslina éta karakter diputer. Dina pulas tabel ngarobahna kajadian, kalde Kong muterkeun captive nu, Mario Teguh muterkeun nu kunyuk-napper, sarta putra DK urang téh pahlawan diputer. Dina move aslina sejen, Miyamoto dihindari rehashing design midangkeun sami jeung mékanika sakumaha miheulaan kaulinan urang, tinimbang nyieun hiji kaulinan sagemblengna anyar.

04 10

Joust

Hiji lahan futuristik kuna boga Galau daék nanjak numpak ostriches ngalayang maranéhanana sarta ngarangna eta kaluar sareng Endog padjajaran kana buzzards ngalayang. Mun pencét ksatria getih-halabhab ieu ngahurungkeun kana formulir cikal maranéhanana hiji endog, bisa snagged ku musuh maranéhna saméméh maranéhna Hatch.

Oh, jeung aya a pterodactyl anu ogé flies sabudeureun tur mangrupa teuas saperti heck ngancurkeun.

Bari sakabéh kaulinan arcade luhureun 1982 boga pilihan dua pamuter, Joust teh ngan hiji anu ngamungkinkeun multiplayer simultaneous.

05 10

BurgerTime

Pabrik Gatotkaca pangbadagna di dunya geus Isro waras! The DELUXE Gatotkaca urang extras toppings husus geus ngajalankeun amuck sarta bakal ngalakukeun naon nu diperlukeun pikeun mastikeun yén Peter Pepper teu eusian kabeh pesenan-Na. Hiji-hijina jalan pikeun ngeureunkeun aranjeunna keur alus nyaeta anu mash aranjeunna antara Bun, apu jeung sagala-sapi Patty.

Pikeun leuwih lengkep tempo BurgerTime - Frying Up pesenan Dina Video arcade taun 1982

06 10

Q * Bert

Q * Bert masih salah sahiji kaulinan arcade pang populerna. Pahlawan Indonesia nosed tubular mungkin geus dibintanginya di Hollywood hits tapi Q masih tetep sibuk warna ngarobah batu di dunya piramida na bari musuh-Na, Coily, Ugg, salah-Jalan, Slick, sarta Sam coba eureun anjeunna.

07 10

kangguru

Entri atikan kana kaulinan arcade luhureun '83 nembongkeun kami kumaha monyet jeung kangaroos kalakuanana di lingkung alam maranéhanana, kayaning kalde Kong sarta Popeye platformers gaya. Pangajaran pangpentingna nyandak jauh maksudna ... ulah kantos mess ku Mama kangguru, utamana lamun datang ka dirina ngora. Upami teu kitu, manehna bakal ditunda sarung tinju nya jeung kick sababaraha monyét butt!

08 10

Bapak Do!

The sirkus badut dina kaulinan ieu moal bisa meunang cukup tina digging bawah tanah pikeun cherries. Hanjakal, aya sababaraha monster nu Tujuan eureun anjeunna. Kabeneran Mr. Naha! boga bal magic sarta apel batu gede-kawas, 'ngabalukarkeun aya teu nanaon gonna ngeureunkeun badut ieu ti digging pikeun cherries ... iwal mun ngajalankeun kaluar tina suku.

09 10

Sinistar

Aya sababaraha sci-fi serius Peta jalan di dieu. Dina widang maén nu karasaeun loba kawas nyokot gancang-paced on Astéroid (ukur ku kadali gampang jeung tujuan), anjeun gotta rurusuhan ka Ward kaluar musuh bari ngumpulkeun cukup kristal mun nyieun Sinibombs. Bari nu nuju ngalakonan ieu, musuh anjeun ngawangun pakarang pamungkas maranéhanana, Sinistar.

Henteu ngan buruan hareup ngagunakeun sora stereo tapi, keur loba pamaén, ieu kaulinan video mimiti mana maranéhna bisa ngadangu playback of a sora manusa (sanajan eta sakuduna dituju janten sora robot a).

"Kuring keur SINISTAR"

10 10

Robotron: 2084

Ku sataun 2084, anu lomba manusa geus diburu handap sarta dibantai ku Robotrons jahat. Salaku hiji-hijina manusa super sabudeureun, éta proyek Anjeun pikeun ngahemat kulawarga manusa panungtungan ditinggalkeun. Lamun mess eta up, ras bakal punah, lamun aya hasilna anjeun gé kamajuan onto nu layar hareup nu bakal malah leuwih hese tibatan aturan panungtungan. Unggal layar progresses masakat nepika ampir teu mungkin nyandak turun Horde overwhelming of Robotrons nu ngurilingan anjeun. Mindeng dianggap "dina taneuh" nyandak on Bek , dina salah sahiji kaulinan arcade hardest anjeun gé kantos maén.