Naon dicokot-on-Film animasi?

Digambar-on-pilem animasi anu kahayang keur disada kawas: animasi nu bakal digambar langsung dina reel pilem, maké Jumlah parabot, téhnik, sarta metoda. Ieu skips sakabéh prosés animasi cel, photographing, sarta sequencing video - atawa prosés beuki modérn Rendering digital. Gantina, digambar-on-pilem animasi imposes nu animasi gambar langsung dina pigura individu of a reel film.

Kumaha digambar-on-Film animasi Works

Jadi kumaha teu gawé ieu? Digambar-on-pilem animators tiasa make kosong (undeveloped) atanapi black pilem (dikembangkeun) dina ukuran ageung atanapi alit; mana maranéhna ngagunakeun nangtukeun téhnik maranéhanana, sanajan loba animators geus dijieun sorangan kasohor forays wildly eksperimen kana animasi digambar-on-pilem anu nyimpang tina téknik normal.

Film reel geus diteundeun kaluar sakuliah beungeut karya jeung dibereskeun kana tempat. animator nu lajeng jalan ti pigura pikeun pigura nyieun Citra maranéhanana dina unggal, pigura individu leutik, nyaluyukeun eta kalawan unggal pigura sequential pikeun nuduhkeun progression gerak. Ieu merlukeun deal agung precision jeung bakat, jeung ogé nyiptakeun scribbly recognizable, wobbly pangaruh loba gaul jeung animasi digambar-on-pilem. Ngagunakeun metoda ieu nyaeta teu jauh beda tina prosés di-betweening yén animators paling tradisional biasa, tur leuwih raket nyarupaan buku flip tanpa kauntungan kaca layered. Animators kedah nangtoskeun ku tetempoan jeung skill perobahan ditangtoskeun perlu nyieun sekuen bersih gerak ti hiji pigura ka hareup.

Gawe Ku Bursa Film kosong

Waktu digawe make kosong / stock pilem undeveloped, animators bisa ngubaran film kawas sapotong ménél kertas. Éta bisa ngagambar nanaon aranjeunna hoyong, disadiakeun aranjeunna ngagunakeun médium anu bakal nambahan ka film. Teknik teu ngawatesan animators mun ngan inks jeung cét, sanajan. Éta bisa lem di nanaon da kertas warna kana erasers pensil - naon bae anu floats kapal maranéhanana. Sababaraha geus malah geus dipikawanoh pikeun splice di footage pilem nu aya.

Cara séjén migunakeun kosong / stock pilem undeveloped aya dina darkroom a, maké setelan husus ku, lampu fokus leutik nu keur dipaké pikeun ngalaan pilem pigura salah dina hiji waktu, umumna mibanda barang leutik disimpen atop aranjeunna. Ieu nyiptakeun gambaran permanén sahiji objék dina pigura. Nalika film ieu dimekarkeun ngan kawas photograph has, gambaran asalna jelas. Ieu ampir kawas kombinasi silhouette animasi meets ngeureunkeun-gerak animasi, direbut ku manipulasi paparan pilem.

pilem dimekarkeun presents hiji jenis sagemblengna anyar kanvas digawekeun ku, sarta set anyar parabot jeung téhnik. Etching na scratching onto film teu ilahar, jeung nyieun katingal has kondusif pikeun gaya seni animasi tangtu. Nerapkeun warna kana pilem hideung bisa saeutik harder tapi layering eta atop wewengkon scratched atawa ngagunakeun parabot kawas spidol cet bisa mastikeun yén warna nu nangtung kaluar ti Nyieun hideung. Sababaraha malah geus Isro kituna sajauh ka pasir beungeut pilem pikeun éfék langkung diffuse, langsung punch liang di dinya pikeun ngidinan lampu ngaliwatan, jeung make varying kimia pikeun langsung mangaruhan beungeut pilem.

Kauntungannana digambar-on-Film animasi

Salah sahiji kaunggulan tina digambar-on-pilem animasi éta éta relatif murah, dina éta teu merlukeun arrays kompléks kaméra , rébuan cels, atawa software mahal. Sababaraha basajan gambar na etching parabot, hiji roll film, sarta projector a tiasa cukup mun ngantep hiji animator ngajajah originalitas maranéhanana sarta maénkeun sareng sedeng kaluar liwat unik. The kesederhanaan sahiji format pisan, Angkatan animators janten langkung kreatif sarta inovatif dina storytelling ngaliwatan visuals animasi. sedeng daun kamar pikeun experimentation kalawan sagalana ti cét pikeun pilem paparan ka processing, jeung euweuh dua animasi digambar-on-pilem anu sapuk.