Kumaha Jieun animasi anjeun meta pikeun Musik di Saatos Balukar

Ku kituna rék sapotong animasi diréaksikeun jeung thumpin anjeun 'ketukan tina tarian techno panganyarna leupaskeun? Anu henteu! Hayu urang nyandak katingal di kumaha carana sangkan anu lumangsung migunakeun Adobe Saatos Balukar, jadi pop nu kabuka atanapi ngundeur sidang bébas anjeun sarta hayu urang teuleum katuhu dina!

Jadi mimitina hayu urang méakkeun kadua rusuh ngawangkong ngeunaan jenis animasi jalan kalawan éfék ieu. Umumna diomongkeun, ayeuna teh gonna janten langkung abstrak, gaya trippy anu bakal ngabales ogé pikeun téhnik ieu. Ieu moal janten metoda gede meunang karakter tari sabudeureun layar pikeun musik, tapi upami Anjeun hoyong lampu pulsating atawa cingcin techno tiis ieu tempat aya.

Manggihan Musik gawekeun

Ayeuna sakali kami geus dimimitian nepi Saatos Balukar hayu urang neangan sapotong musik digawekeun kaluar tina. Simkuring nuju bade ngagunakeun Wilujeng sumping Imah (Sanitarium) ku Metallica, tapi anjeun bisa make naon anjeun dipilampah. Bébas Musik Arsip mangrupakeun sumberdaya alus ogé lamun ditéang sapotong musik ngagunakeun dina video nu nuju bade mungkas nepi medarkeun ka Youtube lamun hayang ulah aya deui keur dicandak ka handap. Ogé, musik nu boga hits badag sarta bass téh biasana cara hadé mun balik pikeun éfék ieu ti hal langkung mellow, jadi tetep yen dina pikiran, kitu ogé lagu tanpa lirik condong dianggo hadé ogé. Saatos Balukar leungiteun loba variasi dina lagu nalika kaayaan lirik, tapi contona urang, urang nuju bade ngagunakeun intro hébat kana Metallica kituna gé dianggo rupa.

Importing Musik Kana Saatos Balukar

Sakali kami geus diimpor sapotong kami musik kana Saatos Balukar, hayu urang sered ka handap ka ikon Komposisi Anyar di handap Jandela Project urang pikeun nyieun komposisi nu geus panjang lagu urang.

Salajengna, hayu urang ngadamel pasagi basajan solid gawekeun. Urang nyaho éta teu cingcin techno tiis, tapi urang gé nerapkeun pangaruh urang pikeun ayeuna teh skala meh tumuwuh sarta shrinks kalayan musik anu. Pangaruh urang nuju bade ngalakukeun bisa dilarapkeun ka sagala hal, sangkan ngan bakal tetep basajan kalawan skala di dieu pikeun demi Contona, anjeun tiasa nerapkeun ka gaya techno tiis anjeun engké on sorangan sakali kami geus dipikaharti kumaha éta hasil.

Kumaha exaggerate nu Song

Ayeuna urang kudu setelan eta, hayu urang tambahkeun pangaruh kana audio urang supaya urang bisa exaggerate lagu, sanajan leuwih, mun cobian pikeun meunangkeun hasil nu hadé tina éfék. Ieu gé nerapkeun Bass & efek treble ka dinya, sarta gumantung kana nu urang dipilampah animasi urang pikeun ngabales deui kami bakal engkol eta up jeung lianna handap. Ku kituna lamun urang rék animasi urang pikeun ngabales deui ka ketukan bass, urang tiasa engkol eta nepi ka 100 sarta treble ka handap pikeun -100, sabalikna lamun urang rék ka ngabales ka treble lagu. Contona urang, urang gé ngagedékeun treble ka.

Salajengna, urang gé rék ngahurungkeun audio kami kana keyframes sarta yén nyaéta super gampang. Ngan-klik katuhu dina audio kami lagu handap di Gariswanci kami tur pilih Keyframe Asisten lajeng milih Convert Audio Pikeun Keyframes. Anjeun bakal ningali hiji objek null anyar kaciri ngaranna Audio amplitudo, sarta ieu mangrupa tempat sagala tina keyframes nya éta diadaptasi tina audio urang hirup. Lamun milih obyék null anyar urang di Kala kami sarta pencét U anjeun gé mawa nepi sagala atribut na keyframes maranéhanana.

3 atribut

Anjeun bakal ningali urang gaduh 3 atribut, Kénca Channel, Channel Katuhu, sarta duanana Saluran. Salaku urang geus yakin anjeun geus ditebak ieu naon muterkeun kaluar tina spiker kénca, anu spiker katuhu, sarta duanana speaker. Simkuring nuju bade buka kaluar tina duanana saluran tetep hirup basajan, sarta tetep sorangan dikelompokeun kami gé milih Kénca jeung Saluran Katuhu jeung ngahapus eta tina obyek null urang.

Saluran gaduh slaider nu aya dina éta, sarta lamun urang scrub ngaliwatan Kala urang kudu ningali angka nu robah slaider sapanjang lagu tapi obyék null kami teu robah pisan. Éta alatan sliders loba kawas obyek null, maranéhna mibanda nilai tapi ulah mangaruhan naon maranéhna téh langsung napel biasana. Urang bisa make eta rék di selapkeun atribut séjén pikeun slaider nu na geus ngabales naon slaider keur ngalakonan.

Ayeuna anjeun gé ningali yén slaider keur ukur ngarobah saeutik saeutik, milik anu hovering sabudeureun 10 ka 20. Mun urang make yén pangaruh urang bakal pisan halus, ampir teuing halus sangkan eta patut eta. Ku kituna hayu urang balik di na ngagedekeun nilai ieu ambéh pangaruh urang téh leuwih dramatis sarta exaggerated keur animasi urang.

Simkuring nuju bade ngalakukeun nu ngagunakeun hiji Saatos Balukar éksprési. Hiji ungkapan téh persamaan saeutik nu tindakan minangka sapotong kode sangkan Saatos Balukar pikeun ngalakukeun hiji hal husus. Dina hal ieu, urang keur bade ngabejaan ka ngagedekeun nilai slaider ieu. Jadi mimitina dieu Éta babasan anjeun gé kudu ngetik di:

Liniér (Niley, a, b, x, y)

Naon hartina nyaéta yén nagara éta bakal ngarobah nilai slaider kami ambéh lamun nilai nu geus A, éta bakal jadi X, sarta lamun nilai nu geus B, eta baris jadi Y. kituna contona, lamun éksprési urang Sigana mah ieu: linier (nilai, 0,50,10,100) anu nyebutkeun yén lamun nilai nu geus 0, éta bakal robah nepi ka 10 na nalika nilai nu geus 50 eta bakal robah jadi 100.

Ku kituna ayeuna urang hayang manggihan naon anu nilai keur sapotong individu urang musik bakal pikeun ungkapan urang. Pilih slaider anjeun sarta muka nepi ka Jurusan Editor ku ngaklik tombol grafik dina Kala Anjeun. Ieu brings up a pilari grafik garis gélo, sarta kami bakal hoyong manggihan naon sababaraha nilai average urang téh.

Heula, hayu urang neangan kaluar rata urang low ku pilari di mana titik-titik panghandapna dina grafik urang téh. Milik téh sabudeureun 7. Éta hartina kami gé hayang ngarobah nilai A urang janten 7, sarta nilai X janten naon urang hoyong nilai anyar panghandapna urang janten, Ieu gé nyieun milik 50.

Ayeuna kami kudu nilai luhur rata urang, kitu kasampak di mana nu paling titik-titik di Puncak grafik garis muncul tur guesstimate nilai. Milik téh di sabudeureun 35 urang gé disebutkeun, urang teu boga janten super pasti na urang salawasna bisa balik di na tweak hal engké.

Ieu gé nempatkeun 35 di keur B sarta kami gé nyieun Y kami kana 200. Jadi urang nuju nyebutkeun yen nilai luhur rata urang 35 baris jadi hiji nilai 200 gantina.

Ayeuna lamun urang ngagulung Kala urang kudu ningali hiji shift leuwih dramatis dina nilai on slaider urang. Éta kahayang urang hayang boga kajadian.

Ku kituna ayeuna hayu urang nyieun pulsa solid kami ka musik sareng ieu nilai exaggerated anyar. Ieu gé klik abdi padet dina Kala kuring sarta pencét S mawa up skala na, lajeng urang gé Pilihan atanapi Alt-klik stopwatch ka mawa nepi kadali éksprési. Di dieu kami gé nganggo Pick pecut, nu ikon nu mangrupakeun garis spiral saeutik, mun klik tur sered ti ekspresi Skala onto slaider dina lapisan amplitudo Audio urang.

Ieu bakal nambahan ekspresi panjang anyar kana solid urang ukuranana jandela éksprési urang, maneh bisa ngetik ieu sadayana kaluar tapi teuing gampang nganggo Pick pecut. Naon ekspresi ieu nyebutkeun éta rék Saatos Balukar ka cocog skala solid kami jeung ajén slaider dina lapisan amplitudo Audio urang.

Ayeuna lamun urang maén animasi urang, Anjeun kudu ningali ukuran ngarobah solid anjeun dina hubungan musik Anjeun. Ta da!

Odds aya ayeuna teh henteu ngaréaksikeun persis kumaha rék ka, ieu téh di mana Anjeun meureun gé kudu balik di na nyaring éta nilai dina ekspresi anjeun ku kituna ngajadikeun animasi nu meta saeutik saeutik leuwih ti kumaha anjeun kukituna rék ka meta .

Ayeuna nu geus jalan anu sarua bisa nerapkeun musik mangaruhan wae unsur séjén dina Saatos Balukar. Ieu bisa ngadalikeun glow, kacaangan flare lénsa, posisi, rotasi, Blur, anjeun ngaranan eta, sadaya ku ngalakonan prosés sarua jeung saukur nyokot sebat pangaruh naon remen meta jeung Audio channel amplitudo slaider. Ku kituna kudu senang jeung buka gélo!