Naon Dupi Wetware?

Wetware nyaeta biology + hardware + software

Wetwear, nu nangtung pikeun "software baseuh," geus datang ka hartosna hiji hal anu béda sababaraha leuwih taun tapi biasana nujul kana campuran software, hardware, sarta biologi.

Kecap asalna disebut pakaitna antara kode software na sandi genetik, dimana hiji organisme urang DNA, nu baseuh fisik, nyarupaan parentah software.

Dina basa sejen, wetware geus ngawangkong ngeunaan "software" yen milik hiji organisme hirup - parentah ngandung dina DNA na, sarupa jeung cara parentah balik program komputer disebut na software atawa firmware .

Hardware komputer bisa contrasted kalawan "heuras" a manusa urang kawas otak sarta sistim saraf, sarta software bisa ningali ka pikiran urang atawa parentah DNA. Ieu naha wetware ilahar pakait sareng alat nu berinteraksi atawa ngagabung jeung bahan biologis, kayaning Alat pamikiran-dikawasa, alat super otak-harnessed, sarta rékayasa biologis.

Catetan: Sarat kawas liveware, meatware, sarta biohacking tingal gagasan sarua balik wetware.

Kumaha Is Wetware Dipaké?

Sarupa kumaha kanyataanana augmented boga tujuan pikeun ngagabung dina realms fisik sarta maya kana hiji spasi, jadi teuing teu usaha wetware ngagabungkeun atanapi raket gaul elemen software basis kalawan biology fisik.

Aya loba aplikasi potensi Alat wetware tapi fokus primér sigana di wewengkon kaséhatan, sarta eta bisa ngalibetkeun nanaon ti wearable anu nyambungkeun kana awak ti luar, ka embeddable nu bakal diposisikan handapeun kulit.

Hiji alat bisa dianggap wetware lamun eta perkara migunakeun software husus pikeun nyambung ka na maca outputs biologis anjeun, hiji conto keur EMOTIV wawasan, nu maos brainwaves liwat headset nirkabel nu ngirimkeun hasilna deui telepon anjeun atawa komputer. Éta ukuran rélaxasi, stress, fokus, pikagumbiraeun, Dursasana, sarta dipikaresep, lajeng ngécéskeun hasil ka anjeun tur nangtukeun naon anjeun tiasa ngalakukeun pikeun ngaronjatkeun wewengkon maranéhanana.

Sababaraha alat wetware Tujuan teu saukur nangkep tapi mun sabenerna ngaronjatkeun pangalaman manusa, anu bisa ngalibetkeun hiji alat nu saukur ngagunakeun akal pikeun ngadalikeun alat sejen atawa program komputer.

Hiji alat wearable atanapi implantable bisa ngabentuk sambungan otak-komputer pikeun ngalakukeun hiji hal kawas anggota awak jieunan move lamun pamaké teu gaduh kontrol biologis leuwih aranjeunna. Headset neural tiasa "ngadéngékeun" kanggo hiji aksi tina uteuk lajeng ngaéksekusi eta ngaliwatan hardware dirancang husus.

Alat nu bisa ngédit gén anu conto sejen tina wetware, dimana nu software atawa hardware sacara fisik robah organisme ngaleupaskeun inféksi aya, nyegah panyakit, atawa malah berpotensi nambahkeun anyar "fitur" atawa kamampuhan jeung pisan DNA.

Malah DNA sorangan bisa dipaké salaku alat panyimpen kawas teuas drive , nyekel saloba 215 petabytes di saukur gram tunggal.

pamakéan praktis sejen pikeun software atawa hardware manusa-hubungkeun bisa jadi hiji jas exoskeleton nu bisa ngulang tugas laborious umum kawas ngangkat objék beurat. Alat sorangan jelas hardware, tapi balik layar perlu jadi software nu mimics atawa monitor biology pamaké pikeun raket ngarti naon nu kudu.

Sababaraha conto sejenna tina wetware ngawengku sistem embeddable pembayaran contactless atanapi kartu ID anu relay informasi nirkabel ngaliwatan kulit, panon bionic nu merangsang visi, jeung alat pangiriman ubar jauh-dioperasikeun yén dokter tiasa make ngadalikeun dosis kadokteran.

Émbaran nu langkung lengkep ihwal Wetware

Wetware kadangkala dipaké pikeun ngajelaskeun objék jieunan manusa anu raket nyarupaan mahluk biologis, kayaning kumaha pesawat a nyarupaan manuk atawa kumaha nanobot a bisa mibanda fitur dasar na dicokot tina sél manusa atawa baktéri.

Wetware ieu ogé sakapeung dipaké pikeun ngarujuk ka software atawa hardware nu bisa dimanipulasi ku sapuan, hususna leuwih nu asalna ti susuk biologis. Alat gerak sensing kawas Microsoft urang Kinect bisa lajeng dianggap wetware tapi éta saeutik manteng a.

Dibikeun harti di luhur tina wetware, éta ogé bisa robah jadi ngarujuk kana salah sahiji jalma aub kalawan kaayaan software, jadi pamekar software, tukang IT, jeung malah mungkas Sunda bisa disebut wetware.

Wetware bisa ogé dipaké salaku kecap derogatory kana hartosna manusa-kasalahan, kawas "program The diliwatan tés urang tanpa isu naon, ku kituna kudu geus masalah wetware. "Ieu malah bisa dihijikeun deui ka harti di luhur: tinimbang software aplikasi urang ngabalukarkeun masalah, nya éta pamaké atawa pamekar nu nyumbang ka masalah - software na, atawa wetware, nyaeta mun ngalepatkeun.