Aturan Top keur Video Edit

Ku handap sababaraha aturan basajan pikeun video ngédit anjeun tiasa ngadamel pilem Anjeun ngalir babarengan lancar, dina gaya klasik, tanpa resorting kana sababaraha transisi.

Tangtu, aturan Tembok diwangun bisa pegat jeung rai kreatif nyandak lisénsi artistik ekstrim. Tapi, lamun nu anyar kana karajinan tina ngédit video, diajar aturan kasebut sarta mertimbangkeun aranjeunna hiji yayasan ti mana pikeun ngembangkeun katerampilan Anjeun.

01 10

B-Roll

B-roll nujul kana footage video nu susunan adegan, mangka rinci, atawa umumna ngaronjatkeun carita. Contona, dina antrian sakola, di sagigireun shooting muter, Anjeun bisa meunang b-roll tina luar ti sakola, program, rupa anggota panongton, matak anggota nyumput dina jangjang, atawa rinci costume.

klip ieu bisa dipaké pikeun nutupan sagala motong atawa transisi lemes tina hiji pamandangan ka nu sejen.

02 10

Ulah Luncat

A cut luncat lumangsung nalika anjeun boga dua nembak padeukeut jeung pasti sarua kaméra setelan , tapi béda dina subjek. Ieu kajadian paling sering lamun ngédit wawancara, jeung rék motong kaluar sababaraha kecap atawa frasa anu subjek nyebutkeun.

Lamun ninggalkeun nembak sésana sisi-demi-sisi, panongton bakal jarred ku repositioning slight tina subjek. Gantina, nutupan cut kalawan sababaraha b-roll, atawa make diudar a.

03 10

Cicing dina Tah kitu anjeun

Nalika shooting, ngabayangkeun nu aya nyaéta garis horizontal antara anjeun jeung subjék Anjeun. Ayeuna, cicing di sisi Anjeun tina jalur. Ku observasi mangrupa pesawat 180-gelar, Anjeun nyimpen hiji sudut pandang anu leuwih alam keur panongton.

Lamun nuju ngédit footage yén disobeys aturan ieu, coba ngagunakeun b-roll antara motong. Ku cara ieu, nu robah dina sudut pandang moal jadi jadi kasar, upami éta noticeable pisan. Tambih deui "

04 10

45 Derajat

Nalika ngédit babarengan shot pamandangan ti sababaraha sudut kaméra , salawasna coba ngagunakeun nembak nu pilari subjek ti sahanteuna hiji bédana 45 derajat. Disebutkeun, nembak teuing sarupa jeung muncul méh kawas luncat motong ka panongton.

05 10

Motong on Motion

Gerak distracts panon ti noticing motong na rohangan ngédit. Ku kituna, nalika motong tina hiji gambar kana sejen, sok cobaan atuh eta lamun subjek aya dina gerak. Contona, motong ti sirah balik ka panto lawang loba smoother ti motong ti masih kantor ka panto rék dibuka.

06 10

Robah fokus tebih

Lamun anjeun boga dua nembak ti subjék anu sarua, éta gampang pikeun motong antara sudut deukeut jeung lega. Ku kituna, nalika shooting wawancara, atawa acara lengthy kayaning hiji pernikahan, éta mangrupakeun ide nu sae pikeun kalana robah tebih fokus. A shot lega sarta sedeng nutup nepi bisa motong babarengan, sahingga anjeun ngédit bagian kaluar sarta ngarobah urutan nembak tanpa motong luncat atra.

07 10

Motong kana Unsur Siga

Aya hiji cut dina Apocalypse Kiwari ti kipas siling puteran ka helikopter a. Layar ngarobah nyirorot, tapi unsur visually sarupa ngadamel pikeun mulus, cut kreatif.

Anjeun tiasa ngalakonan hal anu sarua di video Anjeun. Motong tina kembang dina kueh pernikahan ka boutenier nu panganten lalaki urang, atawa Dengdekkeun nepi ka langit bulao tina hiji pamandangan lajeng turun ti langit ka pamandangan béda.

08 10

nyeka

Lamun pigura ngeusi up dgn hiji unsur (kayaning deui tina jaket jas hideung), eta matak ngamudahkeun pikeun motong kana adegan sagemblengna béda tanpa jarring panongton. Anjeun tiasa nyetel wipes up diri salila shooting, atawa ngan ngamangpaatkeun basa aranjeunna lumangsung sacara alami.

09 10

Cocog Adegan nu

Kaéndahan na rohangan ngédit nyaeta nu bisa nyandak nembak footage kaluar tina urutan atawa di kali misah, sarta motong éta babarengan ambéh maranéhanana muncul salaku hiji pamandangan kontinyu. Jang ngalampahkeun ieu éféktif, sanajan, unsur dina nembak kedah cocog up.

Contona, hiji subyek anu kaluar pigura katuhu kedah ngasupkeun hareup pigura shot kénca. Upami teu kitu, nembongan aranjeunna tos sabudeureun tur anu leumpang di arah séjén. Atawa, lamun subjek anu nyepeng hal dina hiji ditembak, teu motong langsung ka shot sahijina kosong-dibikeun.

Mun anjeun teu boga nembak katuhu nyieun loyog éditan, nyelapkeun sababaraha b-roll ngahalangan.

10 10

memotivasi sorangan

Pamustunganana, unggal cut kudu ngamotivasi. Kudu aya alesan nu Anjeun hoyong pindah ti hiji ditembak atawa kaméra sudut nu sejen. Kadangkala motivasi nu mangrupakeun basajan saperti, "kaméra ngoyagkeun," atawa "jalma walked di hareup kaméra."

Ideally, sanajan, motivations anjeun motong kedah maju dina storytelling naratif tina video Anjeun.