Naon Gimp, Maya, Photoshop, sarta cat Toko Pro Kagungan di umum
Dina animasi na grafik software, lapisan nujul kana kadar béda dina nu nempatkeun gambar anjeun, animasi, jeung objék. Lapisan anu tumpuk salah dina luhureun sejen. Unggal lapisan ngandung grafik sorangan atawa épék, nu bisa dikeureuyeuh tur robah bebas tina lapisan séjénna. Duaan sakabeh lapisan ngagabungkeun pikeun grafis lengkep atanapi animasi.
Dina kalolobaan kasus, mun anjeun muka file anyar dina program software, nu katingali ngan dasar lapisan payil. Anjeun bisa ngalakukeun sagala pakasaban anjeun aya, tapi anjeun bakal mungkas nepi sareng file flattened nu hese ngédit na gawekeun. Lamun anjeun tambahkeun lapisan dina luhureun lapisan base sakumaha anjeun damel, anjeun dilegakeun kemungkinan naon bisa Anjeun pigawé kalayan software nu. A lapisan tunggal di Photoshop, contona, bisa boga nepi ka saratus setélan mungkin lolobana nu bisa ditilik dina kombinasi kalayan lapisan séjénna tanpa sabenerna ngarobah aranjeunna.
Naon Software Mangpaat Lapisan?
Lapisan anu kaprah dina sakabéh kasenian grafis tinggi-tungtung na program software animasi na di software buka-sumber bebas sapertos Gimp ogé. Anjeun nimu lapisan dina Photoshop , Illustrator, sarta loba ti Adobe urang program séjén grafik . Éta aya dina Maya, ngahirupkeun, Poser, sarta muka-sumber Blénder. Anjeun kukituna jadi keras dipencet pikeun manggihan hiji animasi santun atawa program desain grafis nu teu nawiskeun kamampuhan layering.
Mangpaat Maké Lapisan Jeung animasi na grafik
Mangpaat layering anu unending sarta gumantung kana kahayang anjeun nyobian keur ngalengkepan, tapi sacara umum:
- Gawe sareng lapisan dina animasi ngidinan Anjeun pamandangan animasi komposit dina cara nu teu merlukeun pas sagalana babarengan sampurna dina unggal pigura.
- Lapisan masihan anjeun kabebasan deui dina ngedit tur masihan anjeun cara tetep objék tina merging on hiji lapisan mun anjeun mikabutuhna janten misah di batur.
- Lapisan bisa disusun, sahingga anjeun ngarobah urutan nu objék dipintonkeun, sahingga ngarobah komposisi pamandangan Anjeun. Rek nu bola beureum di tukang janten upfront? Gampang. Ngan ngarobah urutan lapisan.
- lapisan individu bisa dihurungkeun tur kaluar samentara, nu ngamungkinkeun operator bade difokuskeun hiji bagian tangtu proyék a dina hiji waktu tanpa selingan tina lapisan séjénna.
- Kalawan lapisan, anjeun tiasa nerapkeun épék mun elemen individu of a grafis tunggal. Rék ngahirupkeun ukur sababaraha tulang rorongkong tanpa mangaruhan sésana? Ngalakukeun eta kalawan lapisan a.
- Larapkeun transparansi (atawa opacity) kana unsur individu of file hiji ku cara nempatkeun eta dina lapisan sarta nerapkeun pangaruh ka hijina nu salah lapisan. Anjeun bakal tiasa ningali liwat ka lapisan handap.
- Coba kaluar épék husus kalawan lapisan adjustment nu previews efek tina pangaruh dina lapisan handapeun eta tanpa ngarobah aranjeunna.