Kalde Kong Nagara mulih - Wii Game Review

A Game Éta Ngajadikeun Anjeun sangsara - Jeung Kawas Éta

Pro: midangkeun variatif, titik-on kadali.

Kontra: Di kali inhumanly hésé.

Éta hésé lepat dina platformer kalde Kong Nagara mulih, sanajan lamun teu resep deui, kantun sabab kitu jelas persis kaulinan eta diatur kaluar hésé. Brilliantly dirancang, beautifully diwangun sarta endlessly kreatif, ieu kaulinan lovingly crafted. Ieu ogé gélo teuas, tapi jelas yén ieu téh pilihan sadar tina pamekar, jeung salaku brutally kaulinan hésé buka, sababaraha nu jadi alus dina nyieun Anjeun ngarasa yen waktos salajengna anjeun bakal sukses malah lamun geus gagal 20 kali dina baris.

The Dasar: Hiji imajinatif 2D Platformer

KDCR mangrupa platformer 2D heubeul-sakola nu di kunyuk iconic ngalacak handap pisang dipaling ku aneh masker Juju saeutik anu hypnotized nu mahluk leuweung pikeun ngalakukeun Panawaran maranéhanana. Pikeun meunangkeun éta pisang, Kong geus Plawangan leuweung bahya-kaeusi sarta pantai shelled ku bajak laut, carts numpak milik leuwih lagu rusak, ngapung rokét ngaliwatan loba bahaya na perangna myriad musuh.

Dasar anu basajan. Anjeun tiasa nyieun Kong amprok, luncat, nanjak jeung pon taneuh. Musuh nu ancur nalika ucul on, tapi lamun aranjeunna toél Kong anjeunna leungiteun sababaraha kaséhatan scant Na. Kong ukur bisa nyandak dua blows, sanajan lamun anjeunna tiasa milarian tur tim nepi ka pal na Diddy Kong anjeunna tiasa nyandak dua hits tambahan sarta ogé gains kamampuhan pikeun luncat luhur jeung leuwih tebih.

Pamekar Nintendo jeung Retro Studios (nu folks balik Perdana runtuyan Metroid ) impressively ngawangun on dasar ieu. lawan anyar jeung hazards séjén terus keur ngawanohkeun. Platform bisa jadi rapuh atanapi Dengdekkeun pibahyaeun. Pounding kutub a kana taneuh moal nyorong up platform gunana. Item Collectible kadangkala ngan bisa ngahontal ku bouncing kaluar foe a anjeun vanquish eta. Kong kudu luncat ngaliwatan mouths tina arca monyét raksasa atawa kabisat ti salah ambruk sasak ka nu sejen.

Pulo Kong urang dibagi kana bagian, tiap ngandung sababaraha tingkatan. Jieun ka tungtung Bagian a jeung anjeun bakal nyanghareupan hiji atawa leuwih hypnotized musuh. Sakali deui, unggal perangna téh aslina tur kreatif.

Kasesahan The: Ngajadikeun Anjeun kesang

DKCR nyaeta incredibly unforgiving. Jumps kudu tepat. Kaputusan kudu dilakukeun gancang. Iwal anjeun hiji genius kalde Kong Anjeun meureun bakal Talaga tingkat loba, sababaraha kali saméméh aya hasilna dina nyieun ka tungtungna.

Biasana hate kaulinan super teuas , tapi bagian tina genius of DKCR éta tinimbang nyieun rék moro ka handap pamekar sarta pummel aranjeunna kalayan pisang keur unfairness kaulinan maranéhanana, anjeun bisa kalayan gampang tetep pamikiran nu geus ampir ngagaduhan eta. Kaulinan pisan alus di sahingga jelas yen eta teu nanyakeun for teu nanaon teu tiasa ngalakukeun. Tingkat sakabéh dimimitian alesan. Mimiti anjeun dipenta pikeun ngalakukeunana hal anu teu utamana teuas sababaraha kali. Lajeng hal anu saeutik harder. Lajeng hal ngan rada teuing tricky, nu ngajadikeun anjeun pikir, abdi tiasa ngalakukeun ieu. Na geus kaliwat hal anu harder kénéh.

Di kali kaulinan teu menta leuwih ti sigana lumrah, acan nu salawasna nyaho yén anjeun ngan tuh hal ampir jadi susah salaku naon butuh maneh mun ayeuna.

Kaulinan oge pernah karasaeun kawas éta ngahaja hésé. Kadangkala kaulinan anu teuas kusabab kadali teu dianggo ogé, atanapi aya variabel acak nu uing naon anu disebutkeun janten ngaji sampurna, tapi mun anjeun maot dina DKCR (nu baris, loba, loba kali), aran anjeun ngan boga diri ka ngalepatkeun.

A Hand nulungan: Super kalde Kong

Pamekar sadar maranéhna geus nyieun hal incredibly nangtang, sarta ngarah nawiskeun sababaraha cara sangkan buruan beuki manageable. Anjeun ngarambat ngaliwatan tingkat maneh ngumpulkeun koin nu bisa dipaké pikeun meuli nyawa tambahan atawa kaséhatan tambahan. Anjeun oge meunangkeun balon ku cara ngumpulkeun pisang nu strewn ngeunaan tingkatan.

Mun anjeun hopelessly nyangkut, anjeun tiasa nelepon di Super Kong, a kunyuk pérak-haired megah nu flawlessly bakal rengse tingkat nu, muka nepi hiji salajengna. Anjeun kudu gagal sababaraha kali dina tingkat hiji saméméh anjeun boga pilihan nu, tapi sakali anjeun ngalakukeun anjeun tiasa boh lalajo Super Kong pikeun neuleuman kumaha carana jalan gede halangan atawa ngan saukur hayu anjeunna rengse tingkat pikeun anjeun sangkan anjeun bisa neruskeun kaliwat tancep Anjeun titik. DKCR hayang nyieun anjeun damel teuas, tapi henteu rék ngan nyerah sarta maénkeun hal sejenna. (Alas, di nurutan-up, DKCR: freeze tropis, pamekar éta kirang considerate.)

Mun anjeun bisa angin ngahiliwir ngaliwatan unggal tingkat lajeng game nawarkeun tantangan tambahan dina jalan collectibles; hurup éjahan kaluar "Aeh" na buah teka nu ngawangun gambar a. Sababaraha ieu gampang pikeun meunangkeun bari batur téh mangrupa perjuangan nyata. Super Kong teu ganggu ku collectibles sangkan anjeun dina sorangan ka sosok kaluar kumaha carana meunang nu leuwih paling troublesome.

Vonis ka: A Great Game lamun Anjeun & # 39; deui Up Pikeun Éta

Bari loba penerbit game geus Cut Nyak Dien mightily pindah waralaba maranéhna kana dimensi katilu (kawas téga, nu ngambil alih dékade ka nyebarkeun hiji solid sonic 3D kaulinan landak ), DKCR buktina yén kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun nyandak heubeul-sakola platforming 2D na nyieun hal fantastically seger jeung seru. Bari anjeun bisa gagal di buruan deui jeung deui, kaulinan sorangan pernah nyokot hambalan palsu.

Panyingkepan: A salinan review ieu disadiakeun ku penerbit. Kanggo inpo nu leuwih lengkep, mangga tingali Sarat jeung Kaayaan Etika urang.