Fitur Oculus Rift

Téhnologi anu Kacida diantisipasi Dupi revolutionize kaulinan

The Oculus Rift geus garnered loba perhatian ti kaulinan jeung komunitas tech lega, sarta geus jadi subyek populér tina hype sarta antisipasi. Téhnologi nu dimimitian hirup na dina Kickstarter . Tapi sakumaha waktu geus Isro on, produk geus dimimitian pikeun mindahkeun tina mahluk hiji waragad pitch intriguing mun kanyataanana, sarta antisipasi ti komunitas tech geus gede pisan.

Naon anu kemungkinan sahiji produk ieu anu ngabalukarkeunna bisa jadi kacida diantisipasi, sarta mangrupakeun hype sumur diadegkeun? Baris nu Oculus Rift sangkan dampak badag di dunya kaulinan? Di dieu hiji katingal di fitur kasohor tina Oculus Rift, sarta kumaha éta bakal nyieun tanda na dina dunya tech.

Widang Visi jeung Latency

Dina inti na, anu Oculus Rift mangrupakeun kanyataanana maya headset (VR), sarta ieu teu konsép anyar ka dunya téknologi kaulinan. Rojongan awal na bakal keur PC kaulinan , sanajan rojongan konsol hareup keur hinted dina. Pamanggih ngeunaan headset kanyataanana kaulinan virtual teu anyar atawa kasohor on sorangan; headset kaulinan geus eksis tapi geus pernah geus diasupan atawa nikmat keur rata konsumen. Dua ciri anu Oculus Rift yén purport ngarobih ieu mangrupakeun widang visi jeung latency.

Rift fitur widang diagonal 100 gelar visi, anu loba lega ti biasana kapanggih dina headset VR tradisional. Ieu penting sakumaha bakal counteract "visi torowongan" efek sering ngalaman kalayan produk tradisional VR, hasilna mangrupa pangalaman kaulinan jauh leuwih immersive. Fitur kadua latency, Rift kasebut touted ngarojong latency leuwih handap ti produk competing, hasilna hiji pangalaman nu ngalacak gerakan sirah dina cara alam.

Duanana fitur ieu téh bisa disebutkeun yén hasil tina nyirorot ngurangan biaya mintonkeun resolusi luhur sarta accelerometers, disetir ku popularitas telepon pinter mobile. Lamun Oculus Rift sabenerna ngarojong duanana sawah lega tina visi jeung latency low dina versi konsumen final na, éta bisa hasil dina pangalaman kaulinan dimekarkeun sacara drastis salila produk VR saméméhna.

Rojongan Game

Tim di Oculus Rift geus calakan dina mahluk agrésif dina ngawangun rojongan game mimiti on, utamana kalayan genre mimitina-jalma-jujur ​​tina kaulinan anu bakal jadi pangalusna dilayanan ku produk kaulinan VR. Salah sahiji ngarojong mimiti Oculus Rift ti komunitas kaulinan éta John Carmack of Id Software , makers tina iconic Doom tur runtuyan gempa tina kaulinan. Doom III bakal salah sahiji kaulinan mimiti bisa dirojong ku Oculus Rift.

Meunangna sejen ieu notched ku tim Oculus Rift di announcing yén game buta klep bakal ngarojong Oculus Rift kalawan na populér Tim Bénténg II. Gaduhan rojongan klep ngeunaan platform anu badag, sakumaha anu kasebut di parusahaan balik loba nu pang populerna mimiti shooters baé, kaasup Satengah Kahirupan, Kénca pikeun Dead na Counterstrike.

engine Rojongan

Oculus Rift ogé geus teuas jam gawé di solidifying rojongan ku mesin kaulinan utama. Unity3D geus ngumumkeun rojongan éksténsif pikeun Oculus Rift, komo deui sugan importantly, Oculus Rift bakal didukung ku teu nyata Engine 3, nu mesin balik loba mimiti populér shooters jalma. Kirang dipikawanoh ngeunaan pangrojong Rift urang dina teu nyata Engine 4, sanajan ieu bakal kritis kana kasuksésan istilah lila produk urang, salaku engine kacida diantisipasi dipikaresep baris jadi standar de facto pikeun motong ujung FPS kaulinan hareup.

teu Vaporware

Salah sahiji fitur pangpentingna tina Oculus Rift téh nya éta genuinely indit ka pasar. Loba proyek Kickstarter kacida diantisipasi geus diulas perhatian-lawan pitches jualan, tapi floundered dina palaksanaan na bade pasar. Dina 2013, laporan awal dituduhkeun yén Rift ieu delivering on fitur jangji na. Ieu bodes kacida alusna pikeun pausahaan.

Naha atanapi henteu di Oculus Rift sabenerna bakal nyieun dampak badag dina dunya kaulinan, atanapi janten produk Ecological dina pasar cluttered tetep ditempo. Sanajan kitu, éta indikator awal sigana nunjukkeun yén ieu téh produk pantes sababaraha perhatian serius, sarta ditambah jeung Controllers Oculus Toel sigana deui nu nepi.