Tutuwuhan vs Zombies Pahlawan: Teuing Unoriginal, telat

EA sarta PopCap anjog telat ka pihak Hearthstone.

Tutuwuhan vs Zombies Pahlawan geus lemes dijalankeun dina ios sarta Android, sarta Kaula teu yakin naha. Kaulinan mangrupa kaulinan kartu collectible dina véna tina Hearthstone , tapi jeung karakter of Tutuwuhan vs Zombies. Anjeun nganggo sinar panonpoé atawa brains - mana kaulinan urang sarimbag - maén kartu jeung kaséhatan sarta karuksakan counters, loba kawas Hearthstone. Tapi tinimbang maén sadayana kartu dina hiji widang, Anjeun gaduh 5 lajur husus maén, kalayan hateup jeung lajur akuatik nyadiakeun sabagian wrinkles ka buruan. Ngéléhkeun pahlawan pamuter lianna nyaéta konci, jeung serangan lumangsung di unggal jalur hiji-hiji, tiap Unit nyerang nu séjén malah lamun maranéhna maot. The robah warna ka warna boga zombies maénkeun unit heula, pepelakan maén unit sarta "trik" - abilities husus nu bisa mangaruhan perangna - lajeng zombies maén trik maranéhna saméméh perangna commences. Knocking pamuter sejenna turun ka enol, kalayan acara kawas superblocks nulungan nyampur hal nepi, nya kenop. Ieu kabeh rumus pisan wawuh, albeit kalawan sababaraha twists.

Masalah sareng Tutuwuhan vs Zombies Pahlawan téh nya éta aya salaku kaulinan Kartu dina umur dimana Hearthstone nyaeta dominan, sarta clash Royale geus datangna dina pamandangan saperti kaulinan pos-Hearthstone , nerapkeun nyokot sorangan ka CCG na MOBA genres yén jadi loba batur geus diusahakeun capitalize dina. Tur éta acan nu aya teu rohangan di genre CCG pikeun leuwih ti hiji pertandingan. Ieu nu di 2016, anjeun perlu innovating leuwih ti naon Tutuwuhan vs Zombies Pahlawan anu ngalakonan. Barina ogé, montir dumasar-jalur na dipaké dina kaulinan séjén ... kawas nu Days anyar-dileupaskeun tina Discord, nu éta dina peluncuran lemes keur bulan dihareupeun Tutuwuhan vs peluncuran lemes Zombies Pahlawan '. Kuring henteu weruh lamun hateup na cai lajur nu cukup variasi nyieun kaulinan ieu nangtung kaluar salaku hal sabenerna béda.

Abdi malah teu nyangka yen kaulinan téh cukup basajan jadi nurun tina "Hearthstone for sieun urang pikeun meunangkeun kana Hearthstone" game dina titik ieu. Aya kénéh loba pahlawan jeung kartu pikeun ngatur. Clash Royale teu loba simplify sadayana ieu turun ka mana aya pilihan, tapi teu mangrupa gelar overwhelming. Kuring teu meunang boga rasa jeung PvZ Pahlawan. Kampanye singleplayer kudu ngalakukeun pakasaban hébat dina éta. Kuring sakali dianjurkeun dina Tutuwuhan aslina vs Zombies sabagé conto alus teuing tina cara ngalakukeun kaulinan anu ngembang ogé, mun dimana eta bakal mungkin pikeun neuleuman sistem kompléks ngaliwatan perbaikan Incremental ajeg. Tapi di dieu, anjeun meunang hiji tutorial dasar lajeng nu nuju dialungkeun kana patandingan sesah ngalawan komputer, komo bisa maénkeun salaku zombies di multiplayer ku bubuka saeutik kana kumaha mékanika misah maranéhanana bisa jalan. Ieu baffling sabab karasaeun kawas sabalikna pasti naon a Tutuwuhan vs game Zombies kedah.

Tutuwuhan vs Zombies Pahlawan karasaeun loba kawas clones sejen tur adaptations di yén éta lacks hiji alesan compelling mun aya. Sababaraha kaulinan ngagabungkeun genres dina cara metot, kawas Clash Royale . Batur ngagabungkeun genres disparate - kabisat of Takdir teu kaulinan kalapa, tapi mangrupa fun campuran hiji jujur ​​dual-iteuk kalawan mékanika kartu kaulinan. Call of Champions teu pakasaban hébat dina pondok nu MOBA maénkeun panjangna sési dina urutan nyieun pikeun senang pangalaman éta kénéh-mobile ramah, sanajan monetization nu geus nguciwakeun. Tutuwuhan vs Zombies Pahlawan teu gaduh hook éta. Hayu urang ngagaduhan hiji merk dipikawanoh balik deui, jeung meureun nu mantuan game gaduh sababaraha umur panjang. Tur éta teu kaulinan macet, sababaraha urang manggihan bener fun, éta ngan inessential. Meureun eta gé do cukup ogé keur sorangan, salaku spinoff Taman perang FPS geus dipigawé . Sarta meureun eta clicks ku panongton anyar. Tapi urang nuju geus ningali Clash Royale bet kitu ogé, sarta game ieu téh hambalan deui tina éta. Ieu nyobian kunyuk kaulinan panas jaman baheula bari pasar ngan nyandak hambalan badag maju nguap.

Aranjeunna mibanda Hearthstone geus, sarta aranjeunna maén éta, atawa salah sahiji countless clones séjén na. Aya bener misalna panongton badag jalma anu resep CCGs, sarta rék luncat kapal? Kaula teu yakin ieu kaulinan katuhu. Jeung kuring teu nyangka yén "variasi friendlier of Hearthstone" nyaeta kakuatan kaulinan ieu urang, boh.

Jigana EA kedah bener nengetan panarimaan Tutuwuhan vs Zombies Pahlawan, sarta teu jadi disetel dina ngaleupaskeun eta. Supercell manten eta - Smash Land ieu fun kaulinan anu henteu nepi ka standar maranéhanana, ngarah axed eta malah dina peluncuran lemes. Ieu hadé pikeun motong karugian bari payun tinimbang letting kaulinan anu bisa janten sered dina merk na linger unprofitable. Mun game henteu nyieun duit di peluncuran lemes sareng lamun pamaén teu suka, naha henteu kampak eta? Ieu kaulinan karasaeun kawas éta luntur geus, sarta elemen anyarna do saeutik nepi redeem eta. A overhaul badag kana kaulinan core sangkan eta hal malah leuwih aslina dipikaresep bakal move katuhu. Tutuwuhan vs Zombies nyaéta lisénsi hébat, sarta aya henteu alesan naha beuki kaulinan disetél di dunya na teu kedah dianggo - tapi pikir maranéhna kudu hal hadé ti ieu.