Refunds video Game Dupi Teu Kajahatan a

Pamaén kudu bisa balik kaulinan kalayan betah

Topik refunds video game tetep topik panas dina industri kaulinan. Google kawijakan Play ngabalikeun duit geus katempo tweaks leuwih taun, contona: naon ieu sakali jandela ngabalikeun duit 24-jam geus saprak geus disaluyukeun dua jam. Kawijakan ngabalikeun duit Ieu ensures yén hiji aplikasi bakal dianggo tur nganteurkeun kana naon eta janji ka pamaké. Tapi kumaha upami keur refunds saluareun has "lamun eta ngarecah mimiti dina" skenario, hususna pikeun kaulinan? Naon kajadian lamun kaulinan teu patut duit, sarta pamaén geus sunk loba waktu kana eta? Ieu patarosan diangkat ku No Man urang Langit ngabalikeun duit imbroglio. Jalma nu nempatkeun 50 jam kana kaulinan anu requesting jeung lalaki refunds tina uap na malah Sony. Teges, sababaraha requests ngabalikeun duit éta alatan isu teknis anu diteundeun popping nepi. Tapi loba batur keur néangan refunds alatan keur sugema atanapi ngarasa mislead ku fitur No Man urang Langit ieu disebut kaasup. Ku kituna loba pamaké uap ngaku meunang refunds luar nu klep nempatkeun up peringatan nyebutkeun kawijakan ngabalikeun duit baku masih berlaku.

Pamekar geus waspada tina skenario ngabalikeun duit kieu - hiji urut pagawe Sony disebut jalma anu refunded kaulinan sanggeus 50 jam sakumaha maling.

Tapi aranjeunna? Naha teu kedah a kawijakan ngabalikeun duit ngajaga urang dina kaayaan sanajan rada kalakuan kakoncara kayaning ieu?

Kritikna ngabalikeun duit Karangkemiri & # 39; t Anyar

realitas teh nya eta urang geus katempo pamekar nyandak masalah jeung refunds sateuacan, sarta sababaraha geus ngaku percentages luhur refunds sanggeus ngadegna kawijakan ngabalikeun duit on uap. Acan, batur ngaku ningali nambahan di jualan, sarta yén éta direngsekeun leuwih masalah ti eta dijieun. kawijakan ngabalikeun duit gampang boga potensi nyiksa, tapi ogé pikeun kapuasan pamuter gede. Bari refunds henteu ngabantu unggal pamekar, upami eta ieu putting sasaha kaluar tina bisnis, odds urang bakal terang ku ayeuna. Sababaraha kaulinan cocog kana jandéla mana pamaén bisa meunangkeun totalitas tina pangalaman dina jam atawa dua wates anu loba jasa disadiakeun. Kanyataanna, éta rada mungkin yen jalma anu leuwih gampang mésér kaulinan dina platform jeung kawijakan balik deui berehan lantaran nyaho yen duit maranéhanana geus aman.

Hiji conto anu Street PACARAN 5 on PC. Urang meuli kaulinan liwat pangecér pihak-katilu nyimpen sababaraha dollar, tapi keukeuh we urang sempet meuli liwat uap. Urang tumuwuh frustasi ku kurangna kaulinan ngeunaan eusi singleplayer na fungsionalitas multiplayer goréng. Keukeuh we urang sempet meuli on uap, Mayar sababaraha langkung dollar pikeun meunangkeun hak pikeun ngabalikeun duit a. Tapi frustrations kami dipasang up sanggeus leuwih ti ngan 2 jam maén. Lamun urang bisa geus gotten duit kami balik kami bakal boga. Sanajan frustrations kami dipasang up leuwih 2 jam maén, ayeuna teh yakin kuring ngeunaan naha kawijakan balik fléksibel anu hébat. Kadang-kadang 2 jam teu cukup nyieun kaputusan anu alus, teu kabeh kaulinan anu sarua.

Naha Video Games Kudu jadi Returnable

Sugan 50-jam playtimes anu kaleuleuwihan lamun datang ka ngabalikeun duit requests. Tapi aya hiji hal deeper kana konsép pamaén jangka panjang kaulinan keur sugema jeung pangalaman kana point of babagi ulasan goréng atawa nungtut refunds. Dina sababaraha hal, video kaulinan sarta Birokrat maranéhanana condong jadi goréng ngeunaan hyping up kaulinan sarta sagala sorts fitur, saméméh sugan produk ahir bisa ngarasa lackluster. No Man urang Langit mangrupa conto ekstrim ieu - game ieu hyped salaku hal badag hareup, méméh sia ulasan si asa nu ngan mecenghul sanggeus peluncuran. Naha meunang mad dina pamaén pikeun méré kaulinan mangrupa manjangkeun ngocok teu liking eta? Teu industri nu hyped up kaulinan pikeun euweuh tungtung pantas sababaraha ngalepatkeun?

Hal gélo éta dina ritel, Kaayaan ieu urang balik produk sanggeus bari teu kabeh nu ilahar. Hiji Rei-gaya kawijakan ngabalikeun duit taya anu teuing nepi ka menta ti marketplaces. Jeung video kaulinan geus ngan nembe ditawarkeun pamaén pilihan pikeun balik kaulinan aranjeunna daek. Tapi pikir ngeunaan naha tempat boga kawijakan balik liberal - éta ku sabab hayang urang janten yakin dina meuli hal. Bari urang bisa nyiksa kawijakan ieu, nyatu jalma ngan hoyong kapuasan of nyaho yén maranéhna bisa ngarobah pikiran maranéhanana. Mertimbangkeun yén kaulinan téh duanana seni sarta produk teknis. Kadang-kadang produk teknis teu dianggo salaku dimaksudkeun ka titik di mana eta mangaruhan enjoyment pamaké. Naha pamaké kudu boga recourse pikeun kapuasan?

Dangong kuring lolobana tingali ti pamaén ngeunaan refunds éta aya hiji sieun keur ripped pareum. Sarta duanana kritik sarta pamekar kedah nampi nu mibanda kamampuh pikeun praktis sasaha mun ngajual kaulinan, anu resiko pikeun pamakéna leuwih luhur. Simkuring malah hirup dina jaman kaulinan aksés mimiti na crowdfunding dimana kaulinan bisa pernah datang ka fruition. Pamaén nyandak kana resiko anu kaulinan teu bisa berpungsi dina Sistim maranéhanana -. Sarta bisa lumangsung ogé geus kaliwat titik dimana loba kawijakan ngabalikeun duit kick di Sababaraha kaulinan téh pangalaman pondok, batur boga hajat pikeun pamaén méakkeun puluhan jeung ratusan jam dina aranjeunna. Titik henteu balik deui kedah rupa-rupa dumasar kana buruan.

Bari Jigana éta kritik No Man urang Langit jeung Sean Murray salaku "tukang bohong" nyaeta kaleuleuwihan lamun ciri dipikahoyong geus leungit, naha teu tiasa pamaké meunang recourse? Sebaran Digital ngajadikeun eta supados transaksi bisa malikkeun kalawan betah. Balik paket dibuka fisik hiji masalah, nyoplokkeun kaulinan ti akun a pamaké urang téh sejen.

Poténsi Loba teuing mangrupakeun Paduli Lesser Dibandingkeun Nyieun Pamaké Bingah

Ieu hususna masalah dina platform kawas Android. Malah pamekar pangbadagna boga isu jeung nguji sabab tina loba alat Android anu aya. Refunds sahingga ngawula ka salaku bonus keur sebaran digital. Pamaké, dina ceding hak fisik keur kaulinan, meunang protections gede. Sarta pamekar, dina pangakuan yen nguji mangrupakeun tugas hese, nyaho yén nu bisa meunang relief keur bearing sababaraha burdens nguji. baki geus adil pikeun panjang teuing, jeung ayeuna pamakéna lalaki sababaraha hak.

Sumuhun, kawijakan ngabalikeun duit liberal gaduh potensial tinggi keur nyiksa. kasus leuwih ekstrim siga pamaké 50-jam pantas scrutiny, moal tuduhan outright tina maling. Mertimbangkeun lamun batur muterkeun kaulinan pikeun 50 jam na hayang ngabalikeun duit a. Sugan aranjeunna nuju nyobian scam sistem pikeun meunang kaulinan gratis. Tapi rationale pikeun sababaraha pamaké éta lamun maranéhna terang pangalaman bakal Buggy teu nepi ka ekspektasi maranéhanana, maranéhna bakal moal geus meuli game. Ieu tempat departemén layanan palanggan kedah ngalakukeun pakasaban maranéhanana pikeun ngaidentipikasi isu poténsial. tungtunan ngabalikeun duit dasar nu pinter, tapi maranéhna teu kedah kaku jeung unchanging saprak kaulinan henteu.

Ieu Naha Free-to-Play Wujud

Ieu sia noting nu aya solusi pikeun masalah ieu, sareng ayeuna teh disebut bébas-to-muter. Kaulinan mana pamaké ukur mayar lamun maranéhna rék mayar alleviate sagala masalah tina No Man urang Langit jeung kaulinan maén jangka panjang lianna. Pamaké boga pangalaman munggaran-leungeun kalawan game na naha maranéhna rék méakkeun duit kana eta. Aya pangabutuh pangsaeutikna pikeun refunds lamun pamaké mutuskeun lamun méakkeun. Mun Langit Taya Man urang éta bébas-to-muter, pangsaeutikna jalma bakal up dina leungeun ngeunaan belanja duit dina eta sabab ngan jelema anu hayang mayar bakal geus dibayar.

Ogé, dibayar kaulinan anu pangalaman jangka panjang anu hiji resiko pikeun pamaén. Hiji sikep kuring ningali aya sahiji kritik sarta pamekar nyebutkeun yen pamaén anu masihan kaulinan on uap ulasan goréng sanggeus maén pikeun période lila aya mahluk ridiculous. Sugan, maranéhna teu nyaho kumaha aranjeunna hoyong. hiji dangong sapertos karasaeun sinis jeung belittling. Ku kituna loba kaulinan Kiwari mangrupakeun pangalaman jangka panjang anu bisa boga isu nu teu hudang dugi engké on. Atawa sugan hal éta jigana ngajangjikeun mimiti on pernah datang ka fruition. ulasan pamaké téh mindeng leuwih-dramatis, pasti. Acan teu eta teu nyebutkeun hal ngeunaan kaulinan anu Puncak, pamaén paling dedicated, bisa kuciwa pangalaman nurun ieu kanyataanana jangka panjang teu nyarita ka perhatian utama ngeunaan bébas-to-muter kaulinan? kaulinan ieu kabuka-réngsé, sarta mindeng pamaén teu eureun nalika aranjeunna moal bisa maén deui, tapi kusabab pangalaman eureun keur satisfying.

Tapi acan, éta nu kahayang kudu senang, pamaén puas, anu kudu jadi tujuan pamungkas pikeun pamekar kaulinan sareng industri sakabéhna. Ieu naha kawijakan ngabalikeun duit liberal mangrupakeun hal anu alus - eta ngajaga jalma senang tur daék ngarojong kaulinan. Pamaén geus nyerah hak kapamilikan fisik kaulinan, kudu nanggung beban badag tina jaminan kualitas, sarta sakapeung kudu méakkeun jumlahna ageung waktos on kaulinan saméméh nya meunang satisfying. Dina balikna, maranéhanana kudu boga hak neangan kapuasan pikeun kaulinan anu gagal éta, dina alesan. Ogé, lest kami poho yén ubar keur nawarkeun racun pangalusna pikeun piracy téh betah aksés ka eusi, pilihan teh sigana jelas ka kuring. kawijakan ngabalikeun duit liberal anu alus keur pamaén, jeung industri video game sakabéhna.