Pébruari ngegel-ukuran Review Babak-Up: ngahudangkeun tatarucingan Dimensi

Kuring marios saksi na Megadimension Neptunia.

Pébruari kungsi jadi loba kaulinan eta dijieun spin sirah kuring. Ieu gampang keur musna dina Kaluaran badag nu sumping kaluar jeung malire leuwih leutik, atawa malah beuki "Ecological" judul kaluar aya, tapi kuring geus junun méakkeun sababaraha waktos sareng maranehna sarta ngantep anjeun terang naon Jigana.

Sateuacan anjeun sangkan meuli hiji, coba ulasan ieu ngeunaan kacamatan-ukuran dina keur ukuran na ningali naon pikir!

Megadimension Neptunia

Sanajan judulna ngabingungkeun anak, Megadimension Neptunia VII sanes kaulinan katujuh dina serial Hyperdimension Neptunia. Ieu sabenerna sequel ka Hyperdimension Neptunia meunangna. Ieu heula ditangtoskeun Éntri PlayStation 4 keur runtuyan panjang-ngajalankeun, sarta bari éta cukup serviceable pikeun fans, éta nguciwakeun salaku judul hareup-gen.

Megadimension Neptunia VII kieu protagonis Néptunus na Nepgear lumangsung kana hiji Dreamcast rusak nu ends up cara kana dimensi sejen dimana salah CPU ieu ditinggalkeun: (. Oranyeu Heart) Uzume

The trio of CPUs anu tasked kalayan nyimpen dunya dina arc mimiti buruan, dua busur carita nuturkeun yén dasi sagalana babarengan. Ieu sagampil konyol sarta retro kaulinan basis salaku sésana ti séri, tapi éta teu persis mangrupa naratif gripping.

Aya sababaraha alesan ngajajah lamun geus dimaénkeun sesa séri. Pikeun hiji, aya karakter dumasar Seaman. Bréh, mesin kaulinan ieu vastly ningkat, kalawan laju pigura konsisten tur kirang chugging. Hanjakal, ieu teu hartosna teuing lamun loba wewengkon geus disalin sarta pasted tina kaulinan saméméhna mibanda layouts dungeon sami.

Ngempur téh sakitu legana sarua jeung eusi saméméhna ogé, ku serangan dumasar tim-husus anyar jeung Giant battles nu pindah nepi rumus bit. Intina, éta Hyperdimension Neptunia, diskalakeun kaluar saeutik hadé.

Fans bakal manggihan nyatu ka resep di dieu, tapi compile Heart ngabogaan cara pikeun balik saméméh Megadimension Neptunia dianggep salaku judul gen hareup-sabenerna.

jadi saksi

Jonathan niup urang lila-tunggu jadi saksi spent dalapan taun di ngembangkeun sanggeus prékursor na nepangan dijieun adegan. Butuh waktu pikeun hebat pisan mun marinate bit, sarta éta naon urang meunang kalawan jadi saksi, hiji newak jeung ngalakonan runtuyan puzzles nu delight, obfuscate, komo ngajarkeun.

Pamaén manggihan dirina aya dina hiji pulo nu taya pamanggih naha atanapi kumaha aranjeunna keur aya, teuing kawas Myst sateuacan eta sababaraha taun ka pengker. Sanggeus dimimitian ngajajah, janten langsung bukti yen aya hal aneh jalan, ku cara kelimpahan puzzles sumebar di sakuliah Pulo Jawa. Ieu manifest dina bentuk "puzzles garis," atanapi grids featuring hiji lawang na hiji kaluar maneh saena pikeun ngahontal ku teken hiji garis. Di sisi séjén teka garis kasebut mirrored, jeung garis nu nuju teken teu bisa dirampa.

Keur disada basajan, tapi Peta eta bisa jadi pohara aub na frustrating. Lamun anjeun angka eta kaluar, aya hiji refreshing "a-ha!" moment nu bisa ogé jadi salah sahiji anu pang rewarding kantos katingal dina puzzler a, khususna ku jalan puzzles sorangan berinteraksi sareng Pulo Jawa. Kabeneran, lamun manggihan anjeun saena isu kalawan hiji teka, pulo mangrupa dunya kabuka ngajajah sangkan anjeun bisa ngajawab puzzles dina luang Anjeun iraha wae, sadaya sedengkeun diajar sapanjang jalan.

Saksi ngagabungkeun desain exemplary buruan, puluhan jam midangkeun, sarta nyatu Rahasia mun unravel. Éta patut ogé nyobian kaluar, utamana lamun ngali wijaksana teka-ngarengsekeun.