Fakta Anjeun kedah Apal Ngeunaan Development Mobile App

6 hal nu peryogi janten Sadar tina Sateuacan ngembang App Mobile anjeun

Dibikeun rupa parabot jeung fasilitas lianna pikeun ngembangkeun aplikasi mobile kiwari, teu bener nu hese meunang kana widang ieu, upami Anjeun mikir yén éta anjeun gairah. Naon deui; lamun aplikasi Anjeun Tétéla jadi suksés di pasar aplikasi, Anjeun bisa ogé jadi earning a panghasilan ajeg ti eta ogé. Tangtu, bari kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun nyieun untung rapih kaluar tina ngembangkeun aplikasi, aya fakta tangtu anjeun kedah ogé sadar, méméh anjeun lengkah kana widang ieu dina dasar full-waktu.

Di dieu aspék tangtu anjeun kudu mertimbangkeun saméméh ngembang aplikasi mobile anjeun:

01 of 06

Biaya ngembang Aplikasi

Balanja kalayan iPhone "(CC ku 2.0) ku Jason A. Howie

Gunana pikeun ngomong, hal éta pisan mimiti Anjeun kudu mertimbangkeun teh biaya ngembangkeun aplikasi . Jadi sadar yen Anjeun bisa ngaharepkeun méakkeun sahenteuna $ 5,000 pikeun aplikasi paling dasar. Mun anjeun cukup kompeten pikeun ngatur sakabéh prosés ngembangkeun aplikasi diri, anjeun tiasa mungkas nepi nyimpen loba duit. Tapi anjeun masih kudu nyandak usaha rongkah malah mun nyieun pangbasajanna tina aktip.

Bisi maneh mutuskeun nyewa hiji pamekar aplikasi , Anjeun bakal ditagih ku sajam teh. Anu substansi bisa ngangkat total biaya Anjeun. Bari aya pamekar anu daék rengse proyek Anjeun pikeun jumlah nominal, anjeun bakal kudu manggihan lamun maranéhna bakal tiasa nawiskeun Anjeun kualitas nu Anjeun keur pilari. Ideally, néangan pamekar lokal, ku kituna anjeun bisa papanggih up mindeng jeung gawé bareng mindeng.

Sajaba ti biaya pamekar, Anjeun ogé kudu mikir biaya ngadaptar di toko aplikasi tina pilihan anjeun, sakumaha ogé pamasaran aplikasi waragad.

02 of 06

pasatujuan légal

Sakali geus kapanggih teh pamekar katuhu pikeun kaperluan, anjeun kudu bagan kaluar hiji perjangjian légal ditangtoskeun kalayan sagala mayar tur istilah séjén di tempat. Bari kieu ngajadikeun sakabeh proses kasulitan-bébas extent anu, éta ogé bakal mastikeun yén pamekar Anjeun moal bakal abandon maneh na leumpang kaluar satengahna ngaliwatan proyek.

Meunangkeun pangacara nyiapkeun tulak légal anjeun, ngabahas sagala istilah jeung kaayaan jeung pamekar Anjeun tur meunangkeun tulak duly ditandatanganan, saméméh dimimitian ku proyék Anjeun.

03 of 06

Bedah App anjeun

Bisi anjeun perencanaan pikeun ngeusi batre pikeun aplikasi Anjeun , Anjeun mimitina bisa ngecas nanaon antara $ 0,99 na $ 1.99. Anjeun meureun bisa nawarkeun diskon mangsa libur na kali husus. Tangtu, bisi anjeun mikir aplikasi monetization, Anjeun ogé bisa mikir maturan aplikasi Anjeun haratis , atawa nawarkeun haratis "lite" versi, ngan pikeun nguji respon publik mimiti pikeun aplikasi Anjeun.

toko aplikasi nu tangtu, kayaning Apple App Store, mayar anjeun ngan via deposit langsung. Anjeun kudu angka kaluar aspék anu teuing, saencan ngalebetkeun aplikasi Anjeun.

04 of 06

Nulis hiji App Pedaran

pedaran aplikasi anjeun naon anu bade mikat pamaké nyobian. Tempo ka eta nu Kecap katerangan katuhu. Bisi anjeun unsure ngeunaan hambalan ieu, anjeun bisa ngungkaban up sabaraha luhur-jual pamekar aplikasi ngajelaskeun aktip sorangan nuturkeun conto maranéhanana. Jieun Website pikeun aplikasi Anjeun lamun hayang, nunda dina pedaran anjeun sarta nambahan sababaraha Potret layar sareng video.

05 of 06

Nguji App anjeun

Cara pangalusna pikeun nguji aplikasi Anjeun bakal coba ngajalankeun eta dina alat nu sabenerna eta dimaksudkeun keur. Anjeun boga simulators ogé, tapi anjeun bisa jadi teu meunang pikeun nempo hasil pasti cara kieu.

06 of 06

Promosi App

Salajengna asalna faktor promotion. Anjeun kudu ngantep jalma nyaho ngeunaan aplikasi Anjeun. Nepikeun aplikasi Anjeun pikeun rupa review situs aplikasi tur ngabagikeunana dina utama jaringan sosial jeung situs video, sapertos YouTube jeung Vimeo. Sajaba ti, imah siaran pers sarta diondang pencét jeung sinyalna média pikeun aplikasi Anjeun. Nawiskeun Konci promo ka tanaga média prihatin, ambéh maranéhanana bisa coba kaluar na marios aplikasi Anjeun. Tujuan utama Anjeun kedah meunangkeun salaku loba perhatian pikeun aplikasi Anjeun jéntré.

Mun anjeun cukup untung sangkan eta ka bagian "Naon Hot" atawa "Artikel Aplikasi", anjeun bakal ngamimitian ngarasakeun aliran ajeg pamaké pikeun aplikasi Anjeun. Anjeun teras bisa mikir cara novél séjén tetep attracting langkung konsumén arah aplikasi Anjeun.