Kumaha carana abdi tiasa Ngembangkeun Aplikasi pikeun Alat Mobile?

Patarosan: Kumaha carana abdi tiasa Ngembangkeun Aplikasi pikeun Alat Mobile?

Nyieun aplikasi mobile téh multi-dimensi na boga sababaraha aspék ka dinya; ti duanana teh teknis jeung titik kreatif of view. pasar ieu sacara harfiah jenuh kalayan rupa-rupa alat nu bagerak jeung aktip keur maranehna. Acan, paménta pikeun leuwih aktip anu kantos-ngaronjatna, anjog ka aliran tetep pamekar aplikasi mobile anyar.

Salaku newbie pamekar aplikasi mobile, anjeun dijilid boga rupa-rupa patarosan ngeunaan ngembangkeun aplikasi. Nu platform mobile pangalusna? Kumaha hiji bisa ngalebetkeun aktip? Naon cara pangalusna keur nyegah lalaki ditolak?

ngajawab:

bagian FAQ ieu mangrupa bagean ngajawab lolobana patarosan dasar anjeun dina ngembangkeun aplikasi mobile.

luhureun nyaeta salah sahiji commonest of ditanyakeun ku pamekar aplikasi mobile anyar. Bari aya sababaraha séjén OS mobile ' , Android jeung ios nu katuhu di luhur numpuk. Dina glance kahiji, Android sigana ngadominasi pasar mobile, sabab geus ngadaptar hiji angka impressive sahiji pikeun ngundeur sarta ogé konon ngajual ogé leuwih 500.000 alat nu bagerak unggal poé.

Sanajan kitu, katingal ngadeukeutan meureun bakal némbongkeun yén ios nyaeta hiji anu keur dijieun ku rojongan konsumen padet. Aplikasi pamekar teuing sigana resep teh platform ios , sabab geus leuwih dihijikeun ti Android, nu kacida fragmented . ios oge gampang ngamekarkeun aktip pikeun tur leuwih lucrative segi pendapatan ogé. Mertimbangkeun pro jeung kontra unggal sahiji OS 'méméh ngembang aktip pikeun boh salah sahijina.

Firstly, baca sakabeh tungtunan disebutkeun dina pasaran aplikasi nu dipikahoyong. Salajengna, nyiapkeun aplikasi Anjeun pikeun prosés kaluman, saméméh sabenerna ngirimkeun aplikasi Anjeun. Dina raraga ngalakukeun ieu, nyieun hiji Daptar pariksa tina sagalana kudu maneh mun saencan ngalebetkeun aplikasi Anjeun. Ngadaptar akun anjeun di toko aplikasi nu dipikahoyong lajeng turutan tungtunan pikeun ngirimkeun aplikasi Anjeun.

Apple App Store nyaeta notorious keur kalam aktip nu teu rada minuhan standar lofty na. Guna nyegah tampikan ku sagala toko aplikasi, mastikeun yén anjeun geus maca sarta dipikaharti sagala tungtunan kaluman aplikasi. Nuturkeun tungtunan ieu ka "T" na ningali ka eta nu teu flout aturan wae dina kitab.

Diajar aktip nu disatujuan ku toko aplikasi tur turutan conto maranéhanana, bari nyieun aplikasi Anjeun sorangan. Eta bakal mangrupakeun ide nu sae pikeun nanyakeun hiji sasama pamekar pikeun nguji aplikasi Anjeun saencan Anjeun ngalebetkeun eta kana pasaran aplikasi nu dipikahoyong. Ieu bakal nulungan anjeun meunang dina eupan balik ka katuhu dina aplikasi anjeun, ti sumber anjeun terang tiasa dipercanten.

Cross-pormat of aktip nyaéta pisan "dina" dinten. Ieu ngawengku nyieun hiji aplikasi mobile lajeng porting sami ka platform mobile sejen atawa alat. Ieu bisa ngabuktikeun janten pisan nangtang pikeun pamekar, tapi Sadérék nu gaduh pitulung dina leungeun. Ayeuna gaduh parabot pikeun multi platform aplikasi pormat nu bisa Anjeun pake nyieun aplikasi Anjeun cocog sareng sababaraha alat. Gunana ngomong, sanajan, ieu teu hiji prosés nu panggampangna tur baris ngalibetkeun loba usaha keur ngalengkepan.

Ngamekarkeun hiji aplikasi mobile kadang meunang jauh leuwih kompleks tinimbang anjeun tiasa kantos ngabayangkeun. Anjeun peryogi batur pikeun mantuan Anjeun bisi anjeun meunang nyangkut di sawatara titik bari nyieun aplikasi Anjeun. Éta ku kituna sasaena ngawangun jaringan tina pamekar babaturan aplikasi, nu anjeun tiasa kantor ka, dina kali tina gangguan. Ilubiung dina panglawungan jeung pamekar aplikasi meets, duanana online tur offline. Pernah refrain tina nanyakeun keur hidayah tur tips ti developer aplikasi senior. Ogé hadir kursus on ngembangkeun aplikasi, mun glean informasi ngeunaan goings-on panganyarna di lapangan. Coba sarta tetep diri abreast sadaya apdet téhnologis panganyarna dina industri ngembangkeun aplikasi mobile.