5 Alesanna Kudu Anjeun Hindarkeun Samsung Gear VR

Samsung blew kasempetan na jeung Gear VR.

Keur waktu pangpanjangna, nu Gear VR ieu mobile solusi kanyataanana maya andalannya . Ayeuna, éta masih kombinasi pangalusna dina watesan kanyataanana virtual antara ngabogaan kandungan compelling jeung keur diasupan ka konsumén. Tapi éta rék ngarobah kalayan kasadiaan tambahan ngeunaan realitas maya konsumen dina konsol jeung desktop marengan solusi VR mobile anyar. Jeung Catetan Galaxy 7 sanggeus Isro ngaliwatan 2 recalls, sarta kamungkinan keur dikaluarkeun tina toko rak salamina, aya pangaruh samping metot: dampak eta bisa mibanda on kanyataanana maya mobile. Di handap ieu mangrupakeun poé mimiti ngagalura pikeun realitas maya, kalawan headset anyar keur ngumumkeun sarta mimiti Birokrat nyawalakeun pangalaman maranéhanana dina toko. Di dieu lima alesan badag naha éta Gear VR moal jadi masa depan VR mobile nu peryogi kauninga:

01 of 05

reputasi Samsung urang téh pasti nyandak hit a

Chesnot / pangdeudeul / Getty Gambar

Hal jeung Gear VR geus yén bari éta platform dijieun di partnership kalawan Oculus, salah sahiji ngaran utama mimitina kanyataanana maya, aral nu geus yen ayeuna teh diperlukeun hiji andalannya alat Samsung Galaxy maké éta jaringan. Jeung kitu, premium mobile VR geus cicing atawa maot di fortunes Samsung sarta kumaha aranjeunna husus bisa pasar telepon tur Gear VR. Ayeuna, Samsung ngajalankeun kana isu jeung telepon téh perhatian parna keur masa depan Gear VR. Mun urang teu hoyong mésér Samsung telepon, aranjeunna moal bisa meunang ka Gear VR.

Samsung geus motong prediksi sharing dina bék sahiji Catetan 7 skandal. Jeung kayakinan konsumen mangrupakeun yakin bisa eroded berkat ieu. Oculus sarta Samsung mungkin kudu nyieun sawatara parobahan badag pikeun kumaha aranjeunna ngadamel Gear VR kapayunna. Rada jigana, nya meureun dina duanana kapentingan maranéhna pikeun muka Gear VR ka pamaké non-Samsung, sanajan anu écés nyokot jauh Samsung konci-di fitur. Paduli, ieu hurts nu Gear VR ka gelar hébat dina istilah pondok.

02 of 05

Daydream VR bakal potong pangsa pasar teh Gear VR urang

Headset munggaran pikeun ngarojong Daydream Sistim kanyataanana maya ku Google. Google

Google geus flirted kalayan nimbulkeun pasar kanyataanana maya jeung karton , tapi Daydream Témbongkeun mangrupakeun masif hambalan nepi, tur eta anu bade janten masalah sejen pikeun Samsung sarta Gear VR. Samsung ngajadikeun sababaraha telepon Android pang populerna, tapi Gear VR keur dihijikeun ka Samsung hartina lamun anjeun meuli hiji telepon Android, lamun teu meuli Samsung - teu salah sahiji telepon premium Galaxy garis maranéhanana - anjeun geus dikonci kaluar tina premium pangalaman VR maranéhanana. Daydream ngabutuhkeun sababaraha waktu nyekel on, tapi jangji teh nya eta dina atawa dua taun, seueur telepon anyar bisa ngarojong ieu. Aya moal bakal janten kedah pikeun pasar misah, tapi gantina VR aktip bisa propagate dina Google Play. Jigana, kaulinan bisa ngarojong Daydream na Gear dina binér tunggal, cara nu kaulinan uap VR tiasa ngarojong sababaraha headset. Eta boga potensi pikeun jadi paling konsumen-friendly sadaya pilihan kanyataanana maya.

Henteu ngan mangrupa hal pikahariwangeun pikeun Samsung sarta Oculus yén urang resep VR on telepon teu bakal butuh mésér Samsung, tapi yén pamanggih teu keur dikonci di hiji platform keur kaulinan kahareup geus jadi pikaresepeun pikeun pamaké. Ngagabungkeun nu mibanda saha kabetot kanyataanana maya mobile atawa lamun heunteu Éntri-tingkat keur dissuaded ti Gear VR, Daydream boga vektor serangan nyata nyandak jauh pangsa pasar ti Gear VR.

Ieu henteu hartosna yén karton moal tetep jadi penting .

03 of 05

Oculus mungkin gaduh hubungan taringgul ku pamekar

Palmer Luckey, pangadeg Oculus. Ramin Talaie / Getty Gambar

Hiji perhatian nu pamekar VR Yosua Farkas expresses éta aya isu jeung kumaha toko Oculus on Gear VR keur ngajalankeun di tempat munggaran - Oculus bisa jadi privileging mitra na featuring sababaraha aktip bari ignoring batur. Teges, ieu ngajelaskeun loba lamun teu sakabeh toko di titik ieu, dimana featuring muterkeun hiji peran masif upami pamekar do ogé atanapi henteu. Tapi bédana nyaéta yén App Store, Google Play, uap, jeung marketplaces konsol: jalma anu sagala marketplaces ngadegkeun. Pamaké buka aya, sarta pamekar kudu diluyukeun jeung toko leuwih ti nanaon sejenna.

Tapi kanyataanana maya téh jadi ngora ayeuna nu lamun pamekar teu hayang dianggo dina toko atawa platform husus, tuluy maranehna boga pilihan alatan euweuh solusi maya kanyataanana geus jadi standardized. Kuring geus dikaitkeun ka developer VR anu ngajaga hiji pikiran kabuka dina platform béda. Taya sahijieun hayang meunang ngonci kana leyuran kalah. Ogé, sumbangan pulitik Palmer Luckey urang ngarah ka sababaraha pamekar kutang socially meunangkeun ka abandon Oculus. Jeung deui, kami masih dina dinten formative realitas maya. Naon bae anu dissuades Birokrat eusi henteu alus. Jeung lamun maranehna teu hayang nyieun eusi pikeun platform, Anjeun kudu mertimbangkeun lamun rék dibeuli.

04 of 05

Pamaké kedah mésér eusi kanyataanana virtual

Screenshot of Wands pikeun Gear VR. NUX Studios

Sejen perhatian nu Farkas boga éta ayeuna, pamaké mobile teu merta belanja duit dina kanyataanana maya. Ieu langsung parallels mobile kaulinan salaku sakabeh, dimana kaulinan gratis-to-muter geus nyata outperformed dibayar kaulinan. sieun aya nu kanyataanana maya sugan mobile téh tunduk kana ngabagi sarua. Bagian tina perhatian nu bisa jadi sabab alat ieu telepon masarakat, sarta maranéhna teu hayang make eta keur kaperluan non-telepon pikeun panjang teuing. Software bisa alleviate masalah eta, tangtosna - sahingga leuwih gampang pikeun ngabales pesen jeung bewara bari kanyataanana maya bakal mantuan pikeun ieu. Tapi tempo eta aspék kayaning customizations moal bakal dianggo sakumaha ogé kanyataanana maya, sarta meureun aya nu leuwih gesekan sangkan pangmayaran aman pikeun purchases di-aplikasi, ieu ngagambarkeun perhatian signficant lamun urang moal mayar kanyataanana maya mobile nepi hareup.

Upami Sadérék meuli Gear VR atanapi headset Daydream, éta bakal patut ngarojong aktip sarta kaulinan nu mikaresep, sabab pamekar anu sering ngalakukeun resiko ku fokus dina kanyataanana maya mobile.

05 of 05

kanyataanana maya mobile bisa jadi sababaraha taun jauh ti mahluk idéal

Petualangan Time: Magic Man urang Kepala Kaulinan pikeun Gear VR. kartun Network

Di dieu teh flipside tina persamaan kalayan kanyataanana maya jeung pamekar. Bari pamekar nu kabuka jeung platform séjénna kalawan realitas maya, mobile teu bagian tina paguneman populér di sabudeureun kanyataanana maya. Oculus announcing Controllers anyar sigana nyekel perhatian leuwih ti pengumuman tina platform anyar kalayan potensi pikeun mawa kanyataanana maya pikeun jutaan berpotensi countless pamaké Android dina taun datang kalawan Daydream, dina balik gawé Google aya ku kardus.

Tapi éta teu sakabéh pertimbangan ngan finansial. Aya ogé pertimbangan hardware, sarta bari ponsel bisa ngawasa hiji santun Gear VR, Daydream, atanapi pangalaman kardus, spésifikasi PC Oculus Rift urang pisan tinggi. PlayStation VR migunakeun hiji kaluar deui-rak PlayStation 4, tapi hiji anyar, sistem leuwih kuat oge dina karya, hususna keur VR. realitas teh nya eta telepon gaduh cara lila maju nyekel nepi ka sistim modern dina watesan kakuatan VR.

Ieu bisa butuh sababaraha taun pikeun mobile janten di tingkat kakuatan nu pamekar bakal mikahayang pikeun aplikasi kanyataanana maya maranéhanana. Sarta di Samentara éta, lamun kasempetan pikeun duanana sharing jeung pungsi nu gede dina konsol jeung desktop platform, teras pamekar bisa nyieun kasalahan killer di ignoring kanyataanana maya mobile. Maya kanyataanana henteu garansi sukses pisan - atanapi ngabutuhkeun adopters mimiti mun cuaca kaluar badai.