Nyarita twofold. tingalian

A Real Kepala-scratcher

Nyarita twofold. nyaéta kaulinan mobile panganyarna ti grapefrukt, pencipta 2013 urang luhur rymdkapsel strategi game - na téh mangrupa teka nyata kaulinan teka.

Nyarita twofold. boga pamaén digawé arah sababaraha tujuan sakaligus kalawan belah kawates. uteuk anjeun bakal perlu firing on sadayana tabung pikeun hiji ieu.

Kumaha kuring maénkeun éta?

Pamaén bakal narik ramo maranéhna meuntas Kotak sami-warna mupus aranjeunna jauh ti dewan, kalawan unggal kotak ditambahkeun duka kali skor nu. Hiji kotak sia 4 titik, dua nu patut 8 titik, tilu anu patut 16 titik, jsb .. Ieu teu nyandak lila méméh nu nuju clearing jauh Kotak kalawan totalna titik genep inohong. Hal lucu ngeunaan eta, sanajan, nyaeta yen jalma titik badag sakola teu sih urusan jauh di Nyarita twofold. Gantina, nu nuju nyobian earn ngan cukup titik mupus jauh assignments di kénca luhur dewan.

Anjeun bakal jadi tackling nepi ka tilu assignments dina hiji waktu, jeung unggal nanyakeun anjeun mupus jauh a set titik total keur kelir béda. Ngerjakeun # 1 bisa ménta 64 titik beureum jeung 16 titik bodas, bari ngerjakeun # 2 bisa hayang 8 titik tina unggal warna. Dina kertas, sora ieu cukup lugas - tapi nyoba pikeun meunangkeun eta titik téh ngarupakeun matéri séjén sakabeh.

Ku kituna eta & # 39; s teuas?

Teu di hareup. Tangtangan di buruan téh nu nuju ukur dibéré nomer set tina gerakna keur ngalengkepan unggal ngerjakeun, sarta ngageser hiji sakaligus tunggal ku kotak tunggal bakal ngahakan nepi salah sahiji jalma belah. Nu nuju bener dugi di sabaraha anjeun bisa ngacak hal sabudeureun, jadi Anjeun gé kudu nyieun unggal count move dina Nyarita twofold.

Lamun gol anjeun téh leutik, menata hal teu jadi macet - tapi lamun maneh boga target luhur, Anjeun bakal kedah posisi sagalana ngan katuhu lamun rék kamajuan.

Naon deui, nalika anjeun meunang hiji glut raksasa tina kawas-berwarna Kotak noel saling, anjeun gé mindeng manggihan diri bisa mupus aranjeunna kusabab salah aturan pisan husus: lamun clearing Kotak, anjeun kudu mupus sakabeh Kotak nu noel. Sarta saprak clearing aranjeunna hartina teken hiji garis, anjeun bakal kudu bisa ngagambar di sakuliah unggal kotak tanpa ngajalankeun kana tungtung maot atanapi nyebrang leuwih diri.

Ieu considerably harder ti keur disada.

Nu hurung ... daunting.

Éta, tapi éta ogé loba senang. Sakali anjeun mungkus pikiran anjeun sabudeureun dasar, anjeun gé mimiti mikawanoh trik saeutik nu bisa ngabantu posisi anjeun hirup di persis cara katuhu. Aya ogé bonus kuadrat nu bakal earn lalaunan ngaliwatan kursus kaulinan nu bisa Anjeun pake pikeun ngarobah warna a upami anjeun tos rengse stumped, sarta sababaraha nyawa tambahan kudu ngajalankeun kaluar tina gerakna tur kudu ngan hiji deui ngalengkepan hiji ngerjakeun.

Aya henteu sual anu twofold Nyarita. mangrupakeun nyata saréat pikeun gamers teka , tapi aya salah sahiji Cardinal dosa nu eta commits nu teu bisa balik unmentioned: kadang nu nuju dibikeun Kotak nu moal bisa jigana meunang kalawan.

Hiji kaulinan teka alus bakal salawasna méré Anjeun parabot nu peryogi kamajuan, sanajan hal ngarasa unwinnable. Kalawan Nyarita twofold, na sagemblengna mungkin pikeun nampa assignments anyar tanpa Kotak diperlukeun pikeun ngalengkepan aranjeunna. Anjeun bisa ngamimitian clearing jauh Kotak gunana dina amoy nu maranéhna gé diganti ku potongan nu nuju leungit, tapi éta henteu garansi hiji, tur Anjeun bakal jadi wasting belah adi.

Lamun anjeun leungit, teu salawasna ngarasa kawas éta lepat anjeun. Éta jadi masalah.

Kuring dibeuli?

Mun anjeun anu kipas tina kaulinan teka, pasti. twofold Nyarita. Éta salah sahiji masalah nyata nyepeng eta balik ti keur puzzler flawless, tapi teu sakabéhna derail hiji pangalaman disebutkeun nikmat. Upami anjeun hoyong uteuk Anjeun bisa tickled, ieu kaulinan ngalakukeun hal eta.

Nyarita twofold. geus sadia dina App Store.