Kumaha Nintendo Gagal di Wii U

The Wii U Geus Salawasna Cut Nyak Dien, Tapi NX nu teu kudu

Sanggeus Nintendo urang ngareureuwas 2014 Wii U ramalan jualan readjustment ti 9 juta mun kirang ti 3 juta, abdi nyandak katingal di naon Nintendo tuh salah na naon maranéhna diperlukeun pikeun ngalakukeun ka katuhu kapal. Bari maranéhna ditawarkeun sababaraha hal Abdi ngaharepkeun pikeun, kawas IPS anyar seru, aranjeunna pernah tuh cukup nyieun konsol a contender serius dina tilu arah imah konsol perang.

Sababaraha Ngucapkeun Wii U éta pamanggih goréng pikeun dimimitian ku tapi kuring teu satuju . The Wii U bisa geus sukses lamun Nintendo sempet dipigawé pakasaban hadé tina presenting eta. Ku konsol anyar, codenamed nu NX , dina jalan, éta waktu néangan deui tentang kumaha carana hirup indit jadi salah keur Wii U na kumaha Nintendo bisa nyingkahan eta kasalahan waktos sabudeureun.

01 of 09

Paranti Gebang Langensari teh

Nintendo

Naon maranehna salah: Sanggeus kakurangan kaulinan pikeun kalungguhan 3DS mun mawa musibah sataun kahijina, Nintendo jangji hal anu sarua henteu bakal lumangsung jeung Wii U. Tapi eta tuh. Désainer Nintendo urang éta sahingga bisa hirup kalawan flummoxed ku complexities program HD, sarta loba kaulinan rencanana pikeun peluncuran konsol urang teu némbongkeun nepi dugi teuing engké . Kalayan pihak katilu mindeng stripping fitur kaluar tina sababaraha kaulinan aranjeunna deigned ditunda konsol, nya éta nepi ka Nintendo tetep hirup akang: gagalna maranéhna pikeun ngalakukeunana ngarugikeun Wii U naon saeutik moméntum nya kungsi di peluncuran.
Nyoba koreksi Tangtu: Leuwih waktos, Nintendo nempatkeun kaluar loba kaulinan padet, tapi Nepi na disappointments dimaksudkan nu Wii U pernah ngalaman cukup hits narik eta kaluar tempat katilu.
Waktu NX sabudeureun: Nintendo téh hadé dina ngajangjikeun ti delivering aliran ajeg tina kaulinan, tapi sanggeus struggles jeung 3DS na Wii U, sugan maranéhna geus tungtungna ngagaduhan suratna, sarta bakal amass hiji arsenal tina kaulinan pikeun peluncuran NX. Hiji tanda alus; nu keur perencanaan platform kaulinan anu hade dina sababaraha sistem, dina cara ios jalan dina telepon tur touchpads. Lamun NX dijalankeun dina platform anu, éta bisa meunang unggal buruan tunggal Nintendo tumuwuh.

02 of 09

Paranti komunikasi

Nintendo

Naon maranehna salah: The Wii éta sangkan revolusioner sarta intuitif yén éta ampir dijual sorangan, acan Nintendo kénéh dikirimkeun kampanye iklan gede keur eta. banding Wii U urang éta leuwih hésé nangkep - loba pamakéna panginten gamepad ieu ngan hiji nambihkeun on keur Wii aslina - acan nu Iklan éta inane tur langka.
Nyoba Tangtu koreksi: iklan The ningkat sababaraha leuwih waktos, najan di AS fokus kana barudak ngusulkeun thatNintendo sempet saukur dibikeun nepi kana gagasan anu saha leuwih 12 bakal rék maénkeun salah sahiji kaulinan maranéhanana (kawas di Inggris jeung Jepang). Dina spite perbaikan, anu Wii U pernah pulih tina olahtalatah awal dahsyat.
Waktu NX sabudeureun: Bisa jadi tricky ngajual pamakéna dina hardware quirky Nintendo urang; aranjeunna gé kudu pesen jelas sarta agénsi ad santun ka ngajual NX.

03 of 09

Paranti Cinta Téhnologi anu

Nintendo

Naon maranehna salah: gamepad ieu mangrupa konsép intriguing yen jangji kasempetan pikeun pangalaman anyar. Masalahna nyaeta Nintendo lacked hiji visi pikeun hal; hijina gagasan seger maranéhna miboga éta kaulinan Asynchronous , nu pernah ngajak kaluar. Moal lami deui, Nintendo ngancik deui maranéhanana dina gamepad nu sagemblengna; Kalde Kong Nagara: freeze tropis saukur dipareuman layar rampa.
Nyoba Tangtu koreksi: Sedengkeun sababaraha ngusulkeun Nintendo bisa ngaleupaskeun hiji super-mirah Wii U kalawan henteu gamepad, aranjeunna gantina nempatkeun legenda kaulinan Shigeru Miyamoto di muatan tina nyieun kaulinan anu nempatkeun hareup gamepad jeung puseur . Hanjakal, judul ieu anu nyangsang; gantina kasus pangalusna pikeun gamepad ieu dijieun ku pamekar non-Nintendo jeung Affordable Spasi adventures jeung pigura fatal: maiden of Hideung Cai.
Waktu NX sabudeureun: Nintendo geus miboga sababaraha nurun gimmick pikeun opat konsol panungtungan maranéhanana (DS, Wii, 3DS, sarta Wii U), sahingga aya hiji alus kasempetan hal ngeunaan NX bakal nangtukeun sorangan sajaba ti balaréa. Lamun kitu, Nintendo teu bisa nuturkeun strategi Wii U tina saukur hoping pamekar pihak katilu bakal mikir hal tiis ngalakonan jeung eta sanggeus peluncuran. Naon gimmick kasebut, Nintendo perlu geuwat ngabuktikeun eta penting atawa risiko bencana sejen.

04 of 09

Paranti Dengekeun

Nintendo

Naon maranehna salah: kapercayaan Nintendo di kaputusan nyaeta astounding; aranjeunna milih jalur sarta lengket dinya, paduli. kapastian Ieu tiasa ngajentrekeun hiji - hiji euweuh bisa ngayakinkeun eta Wii éta pamanggih goréng - tapi bisa ngabuktikeun kelemahan hiji ogé. Nalika Microsoft Nyanghareupan anger leuwih sababaraha Xbox One elemen, aranjeunna walked deui gagasan paling masalah maranéhanana. Nintendo diwaler unggal keluhan kalawan "ayeuna teh oke, urang terang naon nuju kami lakukeun." Hanjakal, aranjeunna henteu.
Nyoba koreksi Tangtu: Dina spite keluhan ngeunaan Ngonci wilayah jeung rekening pamaké archaically tethered mun konsol, Nintendo stubbornly ari kursus. Aranjeunna teu kumaha oge, dina panjang sahenteuna, mimitian nyokot multiplayer online langkung serius.
Waktu NX sabudeureun: Nintendo ditampik nyieun parobahan ka Wii U, tapi maranéhna geus ngusulkeun yén Ngonci wilayah jeung rekening konsol-tethered bisa balik. Sanajan kalayan Nintendo, aya euweuh jaminan yén common sense bakal trump stubbornness.

05 of 09

Paranti ngocok Hirup Up

Nintendo

Naon maranehna salah: Kawas kalolobaan pamekar buruan, Nintendo leans beurat dina IPS populér maranéhanana. Mario na kalde Kong mangrupa cara hébat ngajual ka base Nintendo urang, tapi teu merta cara hébat rék dilegakeun basa éta.
Koreksi Tangtu maranéhna: The Cikal 101 's jualan anemik dibuktikeun resiko tina IPS anyar, tapi Splatoon dibuktikeun yen Nintendo bisa kénéh wow kami sakuliah deui kalawan hal wildly aslina. Alas, pausahaan masih migunakeun IPS salaku alat keur nunjang a, hasilna hal kawas hiji kaulinan dewan Amiibo kalawan nami Sato Pameuntasan ditampar di dinya.
Waktu NX sabudeureun: Hayu urang nyanghareupan éta, Mario Teguh nyaéta duit di bank, sanajan kaulinan na ngajual kirang ti ekspektasi , sarta éta tangtu anu Nintendo bakal neruskeun ngompa aranjeunna kaluar. Tapi lamun Nintendo henteu nyebarkeun jangjang na sering cukup, anu NX sakali deui bakal yén konsol kadua urang mésér ngan maén Juhari na Zelda.

06 of 09

Paranti Jieun Friends

Nintendo

Naon maranehna salah: henteu mampuh Nintendo urang tetep nepi a suplai ajeg tina Wii U kaulinan moal bakal geus jadi badag hiji masalah lamun konsol miboga aliran ajeg tina kaulinan pihak-katilu. Gantina mimiti, palabuhan inferior ti kaulinan heubeul masihan jalan ka pindah ka pihak musuh massa, utamana nalika eta janten jelas yén Wii U éta henteu mampuh tina ngajalankeun kaulinan tinggi-tungtung dirancang pikeun PS4 / XB1. Nintendo gagal ngayakinkeun pihak pihak nempatkeun bisa pinuh maranéhanana balik konsol nu. hasilna éta yén Wii U kapaksa ngandelkeun sagemblengna dina pihak kahiji, pihak kadua jeung judul INDIE, lasut ampir kabéh tina kaulinan multi platform utama, tur ngalaman ti kurangna kaulinan anyar kabeh sabudeureun.
Nyoba koreksi Tangtu: Saatos mimiti macet, Nintendo ieu nyangkut dina unrecoverable nyekel-22 tina needing keur naekeun jualan konsol jeung Woo pihak katilu tur needing kaulinan pihak katilu mun ngawangun jualan konsol. soang maranéhanana ieu asak. Aranjeunna pangalusna bisa maranéhna ngalakukeun éta nyieun nice kalawan pamekar indie; aya henteu cara pikeun meunangkeun penerbit badag deui.
Waktu NX sabudeureun: Kumaha hésé deui bakal ka mamingan pihak katilu urang bakal gumantung kana naon anu NX tétéla janten; lamun maranéhna nempatkeun kaluar hal cukup kuat pikeun tetep jadi relevan lamun PS5 asalna kaluar aranjeunna gampang meunang tebih jumlah santun tina kaulinan pihak-katilu. Lamun henteu, Nintendo bakal perlu dianggo salaku pasangan kalayan pihak katilu pikeun mantuan aranjeunna meunang paling kaluar tina téhnologi anyar jeung ka pasar kaulinan maranéhna pikeun Nintendophiles.

07 of 09

Paranti nengetan

Luigi henteu ngan hayang ngéléhkeun anjeun; anjeunna hayang ngancurkeun anjeun. Rizupicorr

Naon maranehna salah: sedekan Nintendo urang on blazing jalur sorangan tinimbang handap gerombolan nyaeta duanana kakuatan hébat (ngan Nintendo bakal ngadamel Wii atawa DS) sarta kelemahan hébat. Nintendo mecat kaulinan online salaku Xbox dirangkul deui, sarta aranjeunna nampik nuturkeun Sony jeung Microsoft kana grafik HD di generasi panungtungan. kaputusannana seemed lumrah wanoh - aya lain pasar badag pikeun kaulinan online nalika Game kubus sumping kaluar, aya moal nu loba gamers kalawan HD TV nalika Wii sumping kaluar - tapi Nintendo salawasna angin nepi hiji hambalan balik.
Nyoba Tangtu koreksi: Nintendo geus lalaunan jeung begrudgingly dipindahkeun ka hareup. Aranjeunna geus dijieun kaulinan HD anca sarta sababaraha pangalaman online padet. Tapi usaha maranéhanana ngan tetep ti mahluk dua hambalan balik tinimbang salah.
Waktu NX sabudeureun: Nintendo bisa jadi oke waktos ieu. Bari maranéhna geus dipikaresep malire realitas booming maya kiwari, nu meureun bakal jadi kurang penting ti mecenghulna grafik HD atanapi kaulinan online, hartina Nintendo bisa, ku ngan usaha saeutik, ngahontal parity téhnologis pikeun kahiji kalina dina taun. pertanyaan ieu, teu Nintendo paduli cukup nyusahkeun?

08 of 09

Paranti ngareureuwas

Nintendo

Naon maranehna salah: fokus Nintendo urang dina ngajaga harga handap di expense tina sagala fitur saha bakal rek dijadikeun Wii U ngarasa unambitious. A loba anu ka specs lemah sareng aspék online underdeveloped, tapi aya ngan rarasaan umum teu bade di mil tambahan. The Wii U bisa geus upscaled kaulinan Wii, atawa dua kali salaku pamuter DVD. Nintendo bisa ngaronjat banding Wii U sacara pre-masang sababaraha mini kaulinan cooler aranjeunna engké nempatkeun di Game & Wario . Éta bisa geus ditawarkeun a library konsol maya badag kaasup judul N64 na Game kubus, dijadikeun 3DS cocog jeung Wii U jadi Anjeun bisa maénkeun pamadegan kaulinan dina TV Anjeun, tur nyimpen langkung panginten kana kiwari-defunct TVii . Tapi aranjeunna henteu.
Nyoba Tangtu koreksi: Nintendo dasarna mutuskeun mun ngan maén sisi goréng éta sempet diurus sorangan.
Waktu NX sabudeureun: Nintendo perlu strategi shock sarta angen, nu saurang nalika wangsit kudu gamers jumping luhur jeung ka handap screaming. Tapi kalawan kinerja jualan nu Wii U urang goréng, éta mungkin Nintendo ieu rushing nu NX guna ngaganti eta, nu hal nyangka loba isu nu sami.

09 of 09

Paranti panik

Nintendo

Naon maranehna salah: Hirup kokotéténgan goréng pikeun Wii U ti mimiti, tapi malah jadi hal indit ti goréng ka parah, Nintendo seemed yakin éta rék ngahurungkeun sudut a. Aranjeunna dipaliré nelepon pikeun cut harga, sarta nalika aranjeunna dijieun salah, ieu leutik. Aranjeunna gagal nyandak Peta radikal, kayaning meuli pausahaan ngembangkeun game atawa motong poéna pikeun ningkatkeun laju maranéhanana exclusives. Gantina, aranjeunna ngan hayu kaayaan deteriorate, yakin éta dina lagu katuhu.
Nyoba koreksi Tangtu: Sedengkeun lampah Nintendo urang lacked urgency, aranjeunna teu nyokot nyandak sabagian Chances, rescuing jeung Iblis urang Katilu ti limbo sarta motong deal sareng téga pikeun tilu exclusives. Hanjakal, taya jalma mantuan garis handap maranéhna (sanajan Bayonetta 2 ieu sukses kritis). Hal ieu jadi marga kuring ka kacindekan disturbing; Nintendo bisa jadi bener nalika aranjeunna malire nasehat jalma kawas kuring.
Waktu NX sabudeureun: Nintendo sigana konstitusina henteu mampuh tina perasaan urgency, sarta bakal salawasna kaanggo kasusah dina cara frustratingly methodical. Tapi lamun maranéhna ngalakukeun sagalana sejenna katuhu - sarta éta mangrupa perkasa badag lamun - lajeng panik bakal pernah jadi perlu.