Kaulinan keur Duit: Trading Game Aset

Salah sahiji hal nu paling metot jeung teu kaduga mun timbul tina kaulinan online teh kalahiran economies real-dunya dumasar kana nilai karakter kaulinan dunya pengkuh jeung item. Nalika Ultima Online na EverQuest karakter dimimitian muncul dina eBay, loba jalma kapanggih eta hésé yakin yén saha daék tukeur duit nu sabenerna item kaulinan anu, sanggeus kabeh, sakitu legana imajinér. Tapi, dagang di ieu barang digital terus tumuwuh, sarta eta geus Isro ti keur pastime neruskeun ukur ku sakeupeul gamers keras inti keur industri fledgling di katuhu sorangan.

Waktos anu Duit

Urang sadaya geus kadéngé deui ngomong yén waktu duit. Ieu henteu kirang leres lamun datang ka pengkuh kaulinan online dunya. Dina kaayaan normal, bisa nyandak bulan atawa malah taun digawekeun karakter hiji kana jajaran luhur kaulinan kawas EverQuest, atawa acquire sababaraha item langka nu ngan pakait on, sebutkeun, di Tah kitu ngeunaan cara ngaremukan lengkep. Kuring nebak sakuduna datangna saperti euweuh surprize yen loba jalma nu daék méakkeun tambahan saeutik mun meunang aya leuwih gancang. Kanyataanna, saprak nu nuju Mayar ku bulan nu maén di hal nu ilahar atoh, purchasing naon kudu meunang lempeng ka kaulinan tungtung malah bisa jadi ngarugikeun mujarab pikeun sababaraha urang.

Lebetkeun eBay

Pikeun maranéhanana anu serius ngeunaan dagang di economies buruan, episentrum aktivitas mangrupakeun Kategori 1654, Internet Kaulinan, on eBay. Bari teu unggal item dina kategori mangrupakeun item game (lately Kuring geus noticed rada sababaraha manual dina kumaha carana sangkan item dagang duit kaulinan badag), eta tetep lelang paling populér pikeun marketeers maya. Dr Edward Castronova, hiji profesor ekonomi di California State University, geus compiling statistik patali kategori, jeung taun 2004 eta racked up leuwih $ 22 juta dina total jualan. Sababaraha entrepeneurs geus nyokot bewara ieu sarta dimimitian auctions sejen tur séntral mata uang nu ngahususkeun dina sipat game maya.

Pamaén sarta Penerbit meta

Janten pasti, henteu kabéh penerbit game online, atawa pamuter, keur urusan eta, nu senang jeung dagang real-dunya di aset kaulinan. Sony geus rada teguh kana masalah ieu, sarta maranéhna geus hasil tadi barang BUMN game dikaluarkeun tina eBay. Blizzard geus sternly ngingetkeun Dunya pamaén Warcraft yén éta téh ngalawan kawijakan maranéhanana ogé, sarta yén saha bray ngalakonan eta bakal ngalarang. Alami, perdagangan di gear pikeun kaulinan ieu terus ngaliwatan auctions lianna, sarta sigana saperti teu mirip anu boh parusahaan boga kakuatan pikeun ngabasmi eta lengkep. pausahaan game sejenna geus nyokot hiji deui leungeun-off pendekatan, condoning sarta kadangkala malah facilitating bursa barang cyber.

Hiji bisa kalayan gampang ngabayangkeun nu campuran masalah poténsi trend ieu nyiptakeun pikeun pamekar kaulinan sareng gamers sapuk. Loba jalma equate eta kalawan selingkuh, sarta nganggap hal éta adil nu saurang pamaén bisa meuli jalan kana status kaulinan anu disebutkeun bakal nyandak loba jam game pikeun ngahontal. Pikeun pamekar, éta bisa pasoalan kana ngimpina layanan palanggan. staf rojongan bakal manggihan sorangan dina tungtung narima tina keluhan ngeunaan transaksi goréng jeung alm-offs, bari cheaters nu disadiakeun kalawan incentive ékonomi to hack sarta mangpaatkeun game.

Kaca salajengna> istana di Air

Aya & # 39; s Duit di Maranéhanana pedang

Tapi, éta jelas yén nurun ieu dagang téh di dieu pikeun cicing, paduli sabaraha pausahaan game atawa pamuter ngarasa ngeunaan eta, sarta loba bakal ngajawab yén éta hiji hal anu alus. Solusi pangalusna meureun mun ngahijikeun jasa bursa aman kana game, supaya pamaén teu kedah buka auctions luar kawas eBay keur ngalaksanakeun transaksi. Sababaraha alam online nu geus experimenting kalawan pendekatan ieu. Pangeusi of Aya, contona, anu bisa mésér ThereBucks sareng kartu kiridit na balanja keur, atawa ngajual, barang kaulinan dina lelang anu mangrupa bagian ti buruan. Lucuna, cacak panungtungan waktu kuring dipariksa, euweuh "resmi" cara pikeun ngarobah ThereBucks deui kana bucks nyata, éta proceedure baku di bank pamuter-dioperasikeun. Dina hiji wawancara kalawan ACM Que dina mimiti taun 2004, CEO Will Harvey adzab kaluar yén salah sahiji désainer luhureun baju di Aya anu earning teh sarua $ 3,000 sabulan.

Kuring teu diniatkeun ajak saha mun dump pakasaban dinten maranéhanana jeung ngudag karir salaku padagang of sipat maya, tapi teu bisa ditolak yen sababaraha urang anu nyieun jumlah signifikan duit di perusahaan ieu. Salah sahiji profil pangluhurna sarta padagang paling forthright Kuring geus datang di sakuliah nyaéta Julian Dibbell, anu geus documented na pangalaman dagang Ultima Online gear keur taun ka tukang di jéntré. Upami anjeun hoyong sababaraha gagasan naon eta bakal butuh nepi ka giliran maén kana karir, abdi ajak anjeun baca deui ngaliwatan blog-Na, sakumaha anu kasebut duanana informatif jeung topics. Catetan yen, dina bulan panungtungan percobaan panjang taun-Na, Julian éta jumlah 2 seller aset UO on eBay, sarta dijieun untung ganteng ti $ 3.917. Eta pasti ngajadikeun fee langganan bulanan kaulinan urang kasampak kawas hiji apan nawar hiji.

A Pasar Hideung geus Lahir

Tangtu, Dunya of Warcraft na EverQuest aset meureun mana paménta greatest téh, sahenteuna di Amérika Kalér. Jasa kayaning auctions Player geus stepped ka eusian celah dijieun ku jalan ngaleupaskeun EQ item tina eBay. The kaulinan Buka Market sakali ditawarkeun hiji bursa duit tipena béda mata uang buruan, sahingga jalma pikeun leuwih merenah mindahkeun dana ti hiji dunya maya, atawa server buruan, mun nu sejen. Sanggeus urus goréng nu ngarugikeun operator nu GOM urang a mertimbangkeun jumlah tunai nyata, kaputusan dijieun pikeun ngawatesan jasa mun Kadua Kahirupan. (The GOM geus dilanjutkeun operasi sabab Kadua Kahirupan mutuskeun pikeun nawarkeun sistem pertukaran sorangan.)

Dibikeun poténsi kauntungan, abdi nebak ieu bisa dilawan eta kami bakal ningali kalahiran pausahaan dedicated ka mangrupakeun akusisi na diobral tina sipat game dina skala nu leuwih gede. Internét kaulinan Hiburan (IGE) nyaéta salah sahiji parusahaan misalna. Kalayan kantor di Hongkong jeung AS, maranéhna ayeuna gaduh leuwih 100 pagawé full-waktu sarta tentara leutik "suppliers" ngajual éta barang virtual tina rupa-rupa kaulinan online. Sakabeh hal conjures up visions of sweatshops di Cina dimana buruh anak anu kapaksa toil jauh di terminal komputer 16 jam sapoé leveling Dark Age of karakter Camelot. Ku teu sangka urang keur aya acan, tapi tempo jumlah duit ngarobah leungeun, eta ukur tiasa hitungan waktos.

pilari Nyanghareupan

Ngaliwatan sababaraha taun hareup urang bisa ngaharepkeun ngadangu beuki pisan ngeunaan economies maya jeung dampak maranéhanana dina economies nyata, sarta eta janji mun jadi istiméwa ningali kumaha, atawa lamun, pamaréntah bakal nyoba ngatur pasar tumuwuh ieu. Kuring ogé kasampak maju ka ningali kumaha pamekar game baris ngabales fenomena ieu, saprak di momen aranjeunna sigana pamisah antara embracing eta salaku enhancement potensial pikeun kaulinan, sareng ngalemahkeun salaku hiji impediment mun midangkeun adil.

Langkung lengkep ihwal kaulinan pikeun Duit
Kaulinan online sahiji skill
Kajadian kaulinan Pro