Semlek Cell rusuh Teori Co-op Walkthrough - Seoul

01 10

Ngamankeun Gedong munggaran - Ngaleungitkeun nu Tilu penjaga

Ulah balik leuwih tebih ti gambar atawa gun turret otomatis baris maéhan anjeun.

Perhatikeun: Ieu walk-liwat ngandung spoilers, sarta merlukeun kanyaho dasar tina kadali di chaos theory. Mun anjeun teu mibanda manual, cokot katingal di urang chaos theory Tips Dasar , sarta pastikeun maén dina Misi Pelatihan online. pasangan anjeun asset anjeun paling berharga, milih bijaksana.

Obyektif anjeun - Capture Jong POM-Chu Alive

nenjo Korea North Ieu mungkin gaduh pangaweruh ngeunaan program pakarang biologis haram. Anjeun tur pasangan Anjeun kudu nyulik anjeunna ti hotél di Seoul saméméh patogén Tentara nu Korea Kalér nyaéta bisa ngamankeun anjeunna tur meunangkeun manéhna kaamanan.

Ngamankeun Gedong Kahiji

Anjeun asupkeun tingkat nu aya wangunan anu katuhu, jeung hansip nu luar, jadi warned aya dua penjaga langkung di gedong, kitu ogé dua ngonci nu perlu ngangkat, hiji komputer nu bisa hacked keur kode (opsional ) jeung hiji gun turret otomatis nu bakal perlu ditumpurkeun. Ngaleungitkeun hansip luar saméméh anjeunna asup wangunan. Lajeng gaduh pasangan Anjeun quietly asupkeun wangunan nyandak kaluar hansip hareup ngan di jero. hansip sejen bakal lungsur ka handap ti siling dina sababaraha detik, jadi siap nyiksikan tikoro na ogé. Ulah balik jauh teuing kana wangunan di titik ieu, anjeun bakal pemicu nu gun turret, anu gambar dihandap nembongkeun ngeunaan kumaha tebih bisa balik méméh gun turret bakal diaktipkeun.

02 10

Nganonaktipkeun Turret, maéhan éta penjaga, sarta tanya nu palsu Jong

Tanya nu Jong palsu, sambel anjeunna kaluar, simpen game, sarta ngaléngkah ka panto kalawan alas kenop.

Sakali sakabeh tilu penjaga geus ngaleungitkeun, nyokot atawa megatkeun konci ka kamar nu beulah kénca, sarta hack komputer pikeun meunangkeun hotél panto kode '7649' nu bakal diperlukeun engké mun nyalametkeun anjeun tina Hacking acan panto sejen.

Nganonaktipkeun Turret

Gaduh salah nenjo samentara nganonaktipkeun turret jeung seconday (ditinggalkeun pemicu) aksi tina pestol, sedengkeun sneaks lianna ku turret ka mareuman eta via panel kontrol eta urang. Sakali dinonaktipkeun, mindahkeun sapanjang ku picking atawa megatkeun konci dina panto hareup, sarta muterna kana liang.

Sakali duanana spies aya dina liang, aya liang sejen luhur, maké metodeu manusa-tangga, nanjak kana kamar hareup tur gancang mareuman lampu. Aya panto ka kénca (gunana) jeung hiji ka katuhu. Candak panto on katuhu, ngaleungitkeun jaga, terus dekeutan tangga. Némbak lampu on staircase nu kaluar, nanjak aranjeunna, sarta ngaleungitkeun jaga nepi luhur di fashion nanaon.

Tanya nu palsu Jong

Aya mandi ka katuhu anjeun, jeung 'palsu' Jong di dinya, tanya manéhna, lajeng nempatkeun anjeunna keur bobo ngagunakeun pemicu kénca. Aya ogé kit med di kamar ieu, sarta ieu kedah titik mimiti ngahemat Anjeun. Catetan: Kungsi simpen bari panto kit med dibuka, atanapi anjeun bakal efektif maéhan éta kit med, ieu glitch a.

Sakali game ieu disimpen, ngahanca tur nganggo kode (7649) nepi ka muka konci panto ngarah luar, tapi ulah asupkeun eta ngan acan.

03 10

Tanya nu Officer pikeun Émbaran ngeunaan Jong

Lamun bisa tanya patugas, ngalakukeun hal eta, disebutkeun, ngan maéhan anjeunna jeung nanjak témbok tukangeun manehna.

Salajengna nu peryogi tanya hiji perwira pikeun émbaran leuwih lengkep ngeunaan whereabouts Jong urang, perwira ieu ngan ngaliwatan panto nu dikonci, sapanjang dua penjaga. Untungna, pamariksaan ieu pilihan, jadi lamun teu tiasa tanda tanya anjeunna aman, ngan maéhan anjeunna. gambar di handap illustrates kaayaan di luar panto disandi.

Tanya Officer jeung Pindahkeun Dina

Sakali anjeun boh questioned patugas, atawa tiwas anjeunna (jeung buddies na) bisa ngaléngkah. Catetan: Lamun anjeun rék ditaroskeun patugas jalan pangalusna pikeun ngalakukeunana nyaeta mun ngaganggu anjeunna jeung penjaga na ku ngalungkeun botol nu bohong sabudeureun, teras maéhan éta penjaga, sarta grab patugas ti tukangeun. Ka katuhu tina panto nu diasupkeun, ngan luhureun kulkas heubeul, nyaéta aci ventilasi ngarah kana kamar ku salah hansip na komputer. Upami anjeun hoyong, anjeun bisa balik jalur ieu, tapi ieu teuing nya pilihan salaku eta ngan bisaeun anjeun nganonaktipkeun kapal, jalur ngewa Jong urang.

Ngan saluareun mana patugas anu gambar dihandap, anjeun tiasa ngalakukeun manusa tangga move nanjak témbok, lajeng skala pager handap. Mindahkeun katut ka katuhu anjeun sarta anjeun bakal nempo balkon, sarta nampi pesenan salajengna nyandak kaluar AA (anti pesawat). Kumaha ngalakukeun ieu éféktif digambarkeun dina bagian salajengna. Sakali anjeun nampa pesenan, pastikeun pikeun ngahemat game, sakumaha bagian hareup ieu bisa meunang bit tricky.

04 10

Ngabitukeun nu Mesin Mimiti Anti Pesawat - lajeng Pindahkeun Gancang

Aya dua penjaga dina taneuh, geus salah nenjo turun kutub jeung nyandak lampu nu kaluar heula !.

Sanggeus ngadengekeun parentah tur nyimpen game anjeun, catetan pilihan Anjeun. Aya sababaraha cara turun ti balkon ieu, tapi metoda Hadé pisan mun éta boga salah nenjo slide ka handap kutub (gambar di handap katuhu) jeung boga kadua nyandak garis pos (ogé picured). Pastikeun nenjo kadua teu turun garis pos (ku mencét Y) dugi ka nenjo heula dina taneuh geus ditémbak kaluar cahaya dina katuhu luhur. Ieu perlu dipigawé sakali dina taneuh, jadi komunikasi nyaéta konci.

Aya tilu penjaga di wewengkon ieu, tapi ngan dua di antarana perlu diurus, husus, nu leuwih anu dina taneuh ku AA (anti pesawat) mesin. Katilu nyaeta di balkon séjén pikeun kénca anjeun, tapi moal ningali anjeun dina poek, sarta bisa jeung kudu dihindari, sakumaha killing anjeunna hese iwal anjeun pohara alus ku bedil nu.

Ngaleungitkeun penjaga na ngancurkeun Mimiti Anti Pesawat

Gancang maéhan dua penjaga dina taneuh, sarta lajeng gaduh salah nenjo ngadeg dina taktak nu nenjo sejenna urang pikeun nempatkeun muatan detonation on si Aa. Sakali muatan nu ieu disimpen, mindahkeun jauh ti si Aa saméméh detonating. The nenjo anu ditempatkeun muatan bakal boga pilihan ngabitukeun, dekeutan kana solokan Éntri deukeut balkon saméméh detonating muatan éta. Sakali anjeun ngadangu ledakan anu, mindahkeun gancang, Anjeun ukur kudu lima menit ngabitukeun nu anti pesawat salajengna, nu dijaga ku tilu prajurit tambahan, sarta dina raray leuwih nyanghareupan manner.

05 10

Ngabitukeun paringkat ka Anti Pesawat na Kepala pikeun Sewers

Sakali jaga kahiji ditelasan, gancang nyandak kaluar dua sejen, sarta ngabitukeun muatan éta.

Sakali geus detonated muatan heula, pipindah dina solokan torowongan ka aréa hareup, dimana anjeun bakal manggihan mesin anti pesawat salajengna, sarta tilu penjaga. Anjeun bakal aya bewara nu salah hansip ngalir nutup ka anjeun na sits handap. Duanana spies kedah gancang asupkeun ka tingkat taneuh, kalayan salah sahijina nyumput ka katuhu. Ieu bakal narik perhatian kana nenjo heula sakumaha anjeunna maéhan éta hansip seated.

Maéhan éta Tilu penjaga na ngabitukeun paringkat ka Anti Pesawat

Pas dina hansip kahiji ditelasan, hal baris meunang bit pabalatak, tapi sakumaha perhatian anu fokus kana hiji nenjo, anu séjén bisa kalayan gampang nyandak kaluar penjaga séjén ti tukangeun. Terus di pikiran, aya wates waktu pikeun detonating muatan hareup ieu, sangkan mindahkeun gancang di wewengkon ieu. Sakali tilu penjaga nu ngaleungitkeun, aya euweuh deui ancaman di ieu wewengkon, sahingga nempatkeun muatan dina anti pesawat anjeun tuh dina hiji saméméhna, mindahkeun jauh, sarta ngabitukeun eta.

Sakali detonated, Anjeun bakal ngadéngé hiji bursa humerous antara Sam Fisher sarta salah sahiji teroris, tetep gerak. Anjeun nimu hiji Éntri rectangular leutik dina taneuh pikeun sistem solokan sub-tingkat. Tuturkeun sistem anu, tur mun anjeun anjog di luhur, sirah ka kénca jeung buka kana kamar nu bener. Gancang balikkeun lampu nu pareum (switch nu ieu nu bener pas anjeun ngasupkeun), balikkeun kaséhatan Anjeun liwat kit med, sarta simpen game.

06 10

Nganonaktipkeun Turret, Pierce parahu, sarta Kurawa pager

Sakali turret kasebut hacked na parahu anu nojos, grab haseup jeung ngaluncat pager.

Lamun tuh nu Hacking pilihan saméméhna on, Anjeun bakal ngadéngé panginget ngeunaan piercing parahu, lamun skipped hambalan yen, Anjeun moal ngadangu panginget, sangkan ulah poho pikeun Pierce parahu. Ngan di luar ruang anjeun dina dua penjaga on platform nu, lamun waktu neuleu, unggal nenjo bisa kalayan gampang maéhan salah sahijina dina waktos anu sareng.

Nganonaktipkeun Turret jeung Pierce parahu

Sanggeus ditelasan dua penjaga, hijina anceman saharita teh otomatis turret ku kapal handap, ngagunakeun métode anu sarua anjeun dipaké ku turret awal dina tingkat nonaktipkeun dinya, sarta bari maneh aya pastikeun Pierce parahu jadi Jong teu tiasa kabur engké on.

Sakali ieu rengse, nyieun cara anjeun sabudeureun platform anu lingku caina. Aya hiji hansip keur sare, sneak up on anjeunna jeung sangkan manehna bobo salamina, teras nyandak gang nu ka katuhu Anjeun. Anjeun bakal dipaksa sangkan kénca hiji, katuhu ka hansip sejen, jadi moto kaluar lampu di luhur anjeun sangkan killing anjeunna angin ngahiliwir, sarta nuluykeun sapanjang éta jalur anu sarua. Aya treuk dina katuhu (dimana anjeun antukna bakal nyandak Jong) nu boga dua granat haseup di dinya, nyokot aranjeunna nepi na sirah ngaliwatan pager langsung sabalikna tungtung pungkur ti treuk, sakumaha gambar di handap ieu.

Leuwih pager aya hiji panto ka kénca anjeun, nepi ngan bit, dua penjaga di jerona. Anjeun bisa mertimbangkeun sparing salah kitu anjeun tiasa maksakeun anjeunna nganggo scanner retinal, atawa Anjeun ngan bisa maéhan éta duanana sarta hack scanner, boh métode dianggo ogé.

07 10

Mangtaun Aksés ka Cafe via scanner Retinal

Sakali anjeun meunang liwat lawang ieu, aya kaséhatan, sarta titik sampurna pikeun nyalametkeun.

Dua penjaga jero warnet anu cukup basajan mun eleh, ngan pindah kana termal tur Anjeun bakal bisa ningali hiji mimiti datangna deukeut panto. Nalika manéhna meunang nutup, bash panto ka sono ka manéhna. Ayeuna nyieun kaputusan, anjeun bade maéhan bodo hareup, atawa make anjeunna keur scanner retinal? Kuring ampir sok maéhan manéhna, saprak Hacking scanner janten kitu basajan, tapi pilihan nyaeta Hormat. Jalan manéhna geus jadi diurus.

Mangtaun Aksés ka Cafe via scanner Retinal

Lamun masih gaduh jaga, maksakeun manéhna buka scanner retinal pikeun anjeun. Lamun geus ditelasan anjeunna, hack nu scanner na kaséhatan up liwat kit med langsung di hareupeun maneh sakumaha panto slides muka. Anjeun bakal ngadéngé ngabagikeun of screaming, sanajan sababaraha gunfire, tapi kuring teu ilahar kaluar persis mana ieu datang ti, sakumaha aya euweuh ancaman ka anjeun dugi ka buka nepi tangga kaliwat bar. (Ulah hilap ka némbak caang dina siling kaluar, éta masih bakal sigana caang tapi caang keur kaluar mantuan.)

Méméh pindah wae salajengna, ayeuna téh waktos sampurna ngahemat game. Sakali anjeun ngahontal luhureun tangga, éta salajengna panto mangrupa tempat pikeun anjeun kudu balik. Gumantung kana setting kasusah, boh dua atawa tilu penjaga nyaeta sagala rupa nu nangtung di jalan anjeun ka sukses.

08 10

Maéhan éta penjaga di Cafe jeung grab Jong

Mindahkeun gancang sarta anjeun bisa nyekel Jong katuhu di dieu, pastikeun tanya anjeunna.

Upami anjeun teu acan dipaké haseup nu ngajemput di treuk nu acan, didieu teh tempat sampurna pikeun eta. Jero panto boh dua atawa tilu penjaga, salah sahiji nu bisa ditelasan ku bashing panto kana anjeunna ngagunakeun visi termal ningali nalika anjeunna deukeut.

Maéhan éta penjaga na grab Jong

Cara quickest na panggampangna pikeun maéhan éta penjaga nyaeta mun bash panto muka kana salah sahijina, ngan nyésakeun dua ditinggalkeun jeung contend kalawan. Pas anjeun bash panto kana hiji hansip, pasangan Anjeun kedah siap tur Tos a granat haseup kana kamar. Ngagunakeun visi termal, sakali ngaroko susunan dina, rurusuhan kamar sarta maéhan éta penjaga sésana.

Aya panto ka katuhu anjeun, malire deui, aya nanaon di dinya tina pamakéan. Panto di hareup maneh kitu, mana Jong téh. Lamun mindahkeun cukup gancang, ku megatkeun konci dina panto (ulah coba mun nyokot éta, diperlukeun panjang teuing) bisa grab Jong katuhu aya di kamar nu sateuacan anjeunna ngalir. Sabagian dipake lamun geus poho kana Pierce parahu, nu hal anjeunna bakal meunang jauh jeung misi bakal gagal.

Mun anjeun grab Jong di kamar ieu, ngan skip to lengkah 10, sakumaha hambalan 9 moal ditagihkeun. Mun Jong ngalir, sarta anjeunna anu gancang, buka lengkah salajengna.

09 10

Cengkraman Jong di darmaga

Lamun lasut Jong di kamar, tapi inget kana Pierce parahu, anjeunna bakal di surrendering darmaga.

Lamun lasut Jong di kamar tina warnet, aya nganggur sieun salami anjeun nojos parahu, anjeunna geus nowhere ngajalankeun.

Cengkraman Jong di darmaga

Kantun balik ka dok, dimana anjeun mimitina nojos kapal jeung dinonaktipkeun kana gun turret, sarta grab anjeunna. Anjeunna moal coba nolak sagala cara. Kabéh nu bakal ditinggalkeun kiwari mun geus meunang anjeunna deui ka titik pick-up, nu di treuk dimana anjeun ngajemput haseup tadi. Pindah ka lengkah 10 lamun kudu parentah, atawa ngan saukur nyandak anjeunna ka treuk jeung eta bakal misi lengkep.

Catetan: Pikeun titik pastikeun tanya Jong, tapi ulah maéhan anjeunna. Éta OKE pikeun sambel anjeunna kaluar sarta nyandak anjeunna, anu bakal rada gancang ti nyekel péso ka tikoro na sakabéh jalan balik. Paké pemicu ditinggalkeun anjeun ka sambel anjeunna kaluar sanggeus questioning anjeunna.

10 10

Meunang Jong kana Treuk - Misi lengkep

Sakali Jong nyaeta on treuk nu, éta Misi lengkep !.

Henteu masalah lamun snagged Jong di rohangan, atawa dina dok, sadaya nu geus ditinggalkeun pikeun ngalakukeun pikeun ngalengkepan misi nyaeta mun meunang anjeunna ka titik ékstraksi aman.

Meunang Jong kana Treuk nu - Misi Kasuksesan

Lamun diteruskeun léngkah outlined dina Buku ieu, lajeng Anjeun tos boh ditelasan atawa knocked kaluar unggal musuh nu mangrupakeun ancaman poténsial ti titik ieu dina, jadi sagala rupa nu geus ditinggalkeun téh nyieun cara anjeun deui ka treuk dimana anjeun mimitina ngajemput nu granat haseup (ngan méméh anjeun hopped pager).

Aya sih ieu teu pira ditinggalkeun mertimbangkeun, iwal kanyataan nu mindahkeun lambat pisan anu ngagunakeun péso dipencet ngalawan beuheung Jong urang. Aya kumaha oge, solusi pikeun ieu ogé. Salami anjeun tanya Jong, anjeun aman tiasa sambel anjeunna kaluar (ngagunakeun pemicu ditinggalkeun) lajeng nyandak anjeunna bari nangtung. Ulah nganggo pemicu katuhu, ieu baris maéhan manéhna, jeung anjeun kudu anjeunna hirup. Ieu bakal meunang anjeun treuk nu ngan bit gancang, tapi teu pira. Jalan, salami manéhna meunang aya hirup, éta kasuksesan misi!