Sadaya Ngeunaan Microsoft HoloLens

Headsét Ieu nyokot Augmented kanyataanana ka sakabeh Level Anyar.

Lamun geus uninga ngeunaan HoloLens Microsoft, Anjeun bisa jadi wondering, naha sakabeh fuss ngeunaan hiji gadget nu teu dipikaresep datang kaluar pikeun sababaraha taun? Tur upami Anjeun salah teu ngadéngé produk ieu, nu nuju kiwari meureun wondering naon Kuring ngawangkong ngeunaan, jaman.

Sanajan alat ieu boga acan ka pencét mainstream, éta boga ambisi lofty. Handap, kuring gé leumpang nu liwat sagala rinci visi Microsoft pikeun wearable, komputasi holographic, sarta ngantep anjeun terang naon anjeun tiasa nyangka lamun produk nu teu pencét pasar pikeun boh perusahaan tur pamakéna mainstream.

Desain nu

Ti sudut pandang hardware, anu Microsoft HoloLens nyaéta sirah-dipasang kanyataanana augmented alat. Sigana rada sarupa jeung headset tinggi-tech séjén kawas Oculus Rift jeung Sony SmartEyeglass , tapi HoloLens proyék overlays on luhureun naon kukituna anjeun katempo di hareup maneh lamun teu maké headsét tinimbang immersing anjeun dina dunya sagemblengna maya.

alat kasebut comprised headset sareng diwangun-di sensor nu newak gerakan anjeun sarta naon lumangsung di sabudeureun anjeun. (Sensor ieu ogé ngidinan Anjeun nganggo gesture ngatur pikeun ngamanipulasi naon nu katingali di hareup anjeun.) Panyungsi-di speaker hayu Anjeun ngalaman audio, sarta alat bisa ngolah paréntah sora berkat mikropon hiji. Tangtu, aya ogé hiji lensa anu proyék Gambar holographic saméméh panon anjeun.

aspék séjén hardware HoloLens gadget urang anu patut noting kaasup kanyataan yén alat ieu tanpa kabel, sahingga pamaké pikeun mindahkeun kalawan bébas tanpa perasaan tethered ka komputer atanapi outlet. Sajaba ti, headset holographic ngalir sistem operasi Microsoft urang Windows 10, hartina éta dasarna mangrupa komputer Windows. Anjeun meureun kukituna nebak, hartina éta sanggup sababaraha barang geulis kuat ti sudut pandang software.

The Paké Case

téhnologi sapertos pasti bakal manggihan basa kipas di komunitas kaulinan, sakumaha kamampuhan pikeun proyek alam jeung adegan saméméh panon anjeun tangtu nuju ka beuki immersive, cara interaktif ngarasakeun Minecraft na countless judul lianna. The HoloLens ogé bisa pangalaman unik kawas video galecok jeung sobat atawa dipikacinta salah on Skype bari ningali manehna atawa dirina salaku gambar tilu diménsi di hareup anjeun ogé.

Aplikasi langkung saharita pikeun alat kawas HoloLens, kumaha oge, bakal di séktor perusahaan tur bisnis. Pikeun professional kayaning désainer sarta insinyur, ngabogaan kamampuhan pikeun nempo hiji workspace maya di hareup panon maranéhna bisa ngakibatkeun kolaborasi hadé. Microsoft urang geus hinted kumaha alat HoloLens bisa dianggo pikeun désainer grafis gawé bareng program modeling Autodesk Maya 3D, contona.

Microsoft ogé geus gawé bareng jeung NASA pikeun nyieun hiji simulasi 3D di planet Mars dumasar kana data ti Rover ngarasa panasaran. Ngagunakeun HoloLens, ilmuwan bisa neuleuman jeung visualize data dina visual, lingkungan kolaborasi. The augmented-kanyataanana headset ogé lends sorangan ka dunya médis, sakumaha dibuktikeun ku mangrupa kursus interaktif dina anatomi dikembangkeun ku Case Universitas Kulon.

The Gariswanci

Dibikeun kanyataan yén alat ieu nawarkeun kasus pamakéan compelling pikeun Jumlah profesi beda, éta henteu heran yén angkatan munggaran tina HoloLens bakal geared arah pamekar (anu baris datang nepi ka aplikasi software langkung nu ngamangpaatkeun fitur headset urang) jeung pamaké perusahaan (anu tiasa masihan Microsoft eupan balik on fungsionalitas, sarta anu ogé ngagambarkeun klien lucrative pikeun pausahaan. nyangka ningali eta gulung kaluar mun klien ieu jeroeun atawa dua taun saterusna, jeung model konsumen datang kira lima taun ti ayeuna.