RPGs Wii: Xenoblade Babad sarta The Story Tukang

Ngabandingkeun Dua RPGs Best Pernah Dileupaskeun keur Wii

Dua kaulinan peran-maén greatest dina sajarah ti Wii duanana pencét Amérika Kalér dina 2012. Xenoblade Babad sarta The Story Tukang nyaéta duanana Heboh, tapi nu hiji leuwih hade? Hayu urang angka eta kaluar.

perang

Nintendo

Teu kawas JRPGs heubeul-sakola kalawan maranéhna leisurely dumasar péngkolan-muter, kaulinan ieu duanana nawiskeun tarung Peta-RPG-gaya. Tina dua, Xenoblade ngamungkinkeun struktur RPG heubeul-sakola deui Toong ngaliwatan veneer Peta na. Hikayat pengker, di sisi séjén, mindeng karasaeun kawas Peta game datar-kaluar sareng sakedik peran-maén sabudeureun edges.

Mun anjeun anu kipas tina heubeul-sakola, JRPGs dumasar giliran-, anjeun bakal meureun resep pendekatan Xenoblade urang. Mun anjeun geus leuwih ti hiji kesel Peta, sanajan, anjeun leuwih gampang resep Sistim Tukang Story urang.

Kuring geus salawasna geus leuwih ti hiji kesel Peta.

Tien Juara: The Story Tukang

dongeng

Hikayat Tukang nyaéta salah sahiji kaulinan pangalusna-pilari kanggo Wii. Xseed

Ieu mangrupa aturan ampir inescapable nu mana wae game peran-maén kalawan carita hébat kudu ngempur boring, sarta sagala kaulinan jeung ngempur hébat kudu carita forgettable. Xenoblade Babad sarta The Story Tukang duanana mibanda ngempur hébat, sahingga, carita unsatisfying. Tapi carita ieu gagal dina cara pisan béda.

Story panungtungan nyaéta bisa diprediksi jeung clichéd, sedengkeun Xenoblade ngandung carita leuwih elaborate jeung aslina ku kejutan asli sababaraha sarta premis unik. Bari anu sakuduna masihan Xenoblade sisi luhur, carita na geus ngaruksak ku karakter hambar tur pendekatan konvensional, sedengkeun Story Tukang meunang leg a nepi ti storytelling leuwih difokuskeun, dialog seukeut, tur karakter rada leuwih ngalakonan.

Tien Juara: dasi

Kamekaran karakter

A JRPG anu lumangsung dina awak hiji buta paéh. Nintendo

The Last Story na Xenoblade Babad duanana boga dasar nu kapanggih dina paling RPGs. Anjeun meunang battles Anjeun mangtaun pangalaman titik nu level anjeun nepi kana hiji soldadu beuki kuat. Anjeun tiasa acquire pakarang sarta armor tur ningkatkeun aranjeunna ngagunakeun kapanggih objék sarta duit tunai.

Tapi Xenoblade Babad mana saluareun dasar; unggal artikel pakakas nawarkeun campuran kaunggulan na kelemahan, sarta sistem gem-crafting ngidinan Anjeun pikeun ngarobah pakarang dina cara signifikan. Aya acan Sistim elaborate séjén pikeun earn jeung napelkeun rupa abilities. Pikeun maranéhanana anu rék delve kana ngembangkeun karakter, euweuh perdebatan di mana kaulinan téh hadé.

Tien Juara: Xenoblade Babad

panganteur

Nintendo

Hikayat Tukang teu boga loba teuing flaws utama. Kuring pencét sababaraha bug - dua kali kuring chased urang jeung ujug-ujug lumpat ka katuhu kaluar kana spasi kosong, sarta sakaligus Kuring kungsi balik ka papariksaan panungtungan sanggeus hiji panghalang halimunan dicegah kuring ti neraskeun maju - tapi game ieu geulis ogé nempatkeun babarengan. Aya ogé sababaraha annoyances minor kawas karakter immovable ngahaja blocking jalan, tapi anu ngan masalah serius sababaraha kali.

Kalawan pajeulitna gede asalna dysfunctionality gede, nu bisa jadi naha, dina cara nu sami nu aya puluhan fitur hébat dina Xenoblade Babad, aya ogé myriad annoyances. Ménu anu konsistén unwieldy. The gem menu crafting resets unggal waktos Anjeun karajinan gem a, jadi sanggeus ninggalkeun kempelan gem IV anjeun dina urutan sahiji jenis anjeun balik ka kempelan gem I anjeun dina diurutkeun standar. Saatos ngarobah kaluar terjemahan di menu nu, abdi masih ngagaduhan terjemahan 95% tina waktu (Carita Tukang sahenteuna ngidinan Anjeun konsistén pupus terjemahan tina pamandangan cut, sanajan ngajaga aranjeunna pikeun sagalana sejenna). Kaulinan anu mindeng unnecessarily frustrating; nyungsi karakter atawa item nu tangtu tiasa nyapekeun na tedious, sarta inventory salah urang antukna bakal ngeusian nepi ka barang gunana nu gaduh no way of nyaho aya gunana tanpa hiji lambar curang.

Di sisi séjén, abdi ulah pikir kuring pencét sagala bug nu sabenerna, nu rada impressive.

Anjeun tiasa ngajawab yén wengkuan epik na ngajadikeun aggravations Xenoblade 's kaharti, tapi maranéhna kénéh wearying.

Tien Juara: The Story Tukang.

ngawakilan

Nintendo

Sabot Wii diwanohkeun, ieu bisa disebutkeun ngeunaan sakumaha grafis kuat salaku hiji Xbox, sarta acan kualitas visuals Wii geus umum geus leuwih handap ti éta. Hikayat Tukang nyaéta kaulinan Wii munggaran nu bener cocog katingal tina kaulinan Xbox-kelas munggaran, sarta bari yén moal ngingetkeun saha sareng 360, éta prestasi kasohor kaulinan Wii; salah Xenoblade Babad henteu rada cocok.

Dina watesan skor nu éta geulis nutup. Story panungtungan boga hiji lagu téma pancen anca, tapi sakabéh Xenoblade boga musik incidental leuwih narik; sanggeus 140 jam maén I masih ngarasakeun eta. Duanana skor anu alus teuing.

Dina watesan lakonan sora nu versi Inggris ', Xenoblade ngalaman ti pilihan casting ngaganjel dina Shulk, anu hurung rada snooty kalawan aksen Britania aksara-kelas na. Story panungtungan urang protagonis sarupa Zael boga everyman sora Abdi geus hayang keur Shulk. Sacara umum, sora Xenoblade urang lakonan téh beuki cartoonish ti Tukang Story urang. Xenoblade ogé boga pamadegan voices repeating perangna tangtu frasa endlessly, sedengkeun Story Tukang nawarkeun variatif dialog luyu jeung kaayaan.

Tien Juara: The Story Tukang

ukuran

Nintendo

Aya henteu kontes on hiji ieu. Kuring réngsé The Last Story di tentang 30 jam; Kuring spent 140 on Xenoblade Babad. vast, dunya kabuka Xenoblade urang dwarves Story Tukang urang leuwih constricted salah; Anjeun ngarasa jadi sanajan anjeun bébas ngajajah ampir unggal inci via leumpang, ngojay na climbing. Story panungtungan boga belasan sababaraha sidequests, seueur nu teu leuwih ti ngumpulkeun bahan masak, bari Xenoblade kudu boga ratusan, loba pisan elaborate, sababaraha ngandung carita samping metot. Completing sagalana dina The Last Story bakal nyandak waktos kirang ti ngan completing sagala quests sisi Xenoblade.

Tien Juara: Xenoblade Babad

vonis final

Nintendo

Aya loba nyarios unggal kaulinan ieu, sarta keluhan hiji jalma ngeunaan kaulinan bisa jadi fitur favorit sejen urang. Hikayat Tukang bisa dilabélan insubstantial atanapi pageuh fokus. Xenoblade Babad bisa ditempo salaku berehan tur kompléks atanapi ungainly na diffuse. ngempur Story panungtungan urang bisa dituduh keur teuing Peta-berorientasi, Xenoblade urang bisa dituduh uncomfortably straddling dua gaya midangkeun, sarta ieu bisa ditempo salaku hal hadé atawa goréng.

Di ngabandingkeun kuring di luhur, The Story Tukang ngéléhkeun on kategori deui, acan I masih kudu meunangna leungeun kana Xenoblade Babad, sabab nalika The Last Story ngéléhkeun kategori a, hancana kitu ku saeutik, tapi lamun Xenoblade ngéléhkeun, hancana kitu ku pisan. Kaulinan epik Ieu opat kali salami, boga jauh leuwih quests sisi rupa tebih gede, ngabogaan premis langkung imajinatif, sarta nawarkeun rasa leuwih gede immersion dunya.

Bari Story Tukang moal bisa ngéléhkeun kaluar hiji kaulinan anu gampang salah sahiji JRPGs greatest sadaya waktos, ieu masih kaulinan alus pisan. Dina kontes wae, aya boga janten pecundang a, tapi diantara JRPGs, duanana kaulinan ieu winners.

Koswara: Xenoblade Babad