Prosés Digital na Tradisional Prepress

01 of 07

Jurnalisme sarta Prepress pikeun Desktop Publishing

Geber86 / Getty Gambar

Bari desain, préparasi dokumen, prepress , sarta percetakan bisa ditempo salaku wewengkon misah, aranjeunna sadayana intertwined. Prepress, ngagunakeun métode tradisional atawa prepress digital, ngawengku sakabéh prosés nyokot dokumen ti hiji gagasan ka produk ahir.

Mastikeun diomongkeun, prepress dimimitian sanggeus kaputusan rarancang dijieun na ends nalika dokumen nu hits pencét, tapi dina prakna, éta prosés desain grafis kedah tumut kana akun prosés prepress tradisional atawa digital sarta watesan jeung rumusan metodeu percetakan guna janten sukses desain.

Pikeun loba urang anu bisa pernah geus digawé di medarkeun saméméh mecenghulna penerbitan desktop, prepress digital bisa jadi hijina tipe prepress kami nyaho atawa ngarti. Tapi saméméh PageMaker na laser printer aya industri lianna sakabeh (jeung loba deui jalma) aub dina lalaki buku atawa brosur diterbitkeun.

Pikeun mantuan ngarti béda jeung kamiripan dina dua prosés, nya éta mantuan ningali perbandingan pancén prepress konvensional atawa tradisional jeung digital kaasup prosés desain. Anjeun bisa langsung mere nyaho sabaraha jobs béda desainer nu dicokot ayeuna nu software penerbitan desktop geus diganti (atawa substansi robah) pakasaban tina typesetter, profésional némpelkeun-up, stripper, jeung sajabana.

02 of 07

rarancang

Sabtu minggu Gambar Inc./Getty Gambar

Hiji individu atawa grup pilih katingal sakabéh jeung ngarasa, tujuan, anggaran, jeung bentuk publikasi. The desainer grafis kitu atawa teu meunang aub dina conceptualizing nu. desainer nu lajeng nyokot inpo tur asalna nepi ka sketsa kasar (umumna leuwih refined ti skétsa ngan gambar leutik) pikeun proyék nu ngawengku ukuran pikeun elemen husus sarta spésifikasi tipe.

Hiji individu atawa grup pilih katingal sakabéh jeung ngarasa, tujuan, anggaran, jeung bentuk publikasi. The desainer grafis kitu atawa teu meunang aub dina conceptualizing nu. desainer nu lajeng nyokot inpo tur asalna nepi ka Répréséntasi kasar dilakukeun dina komputer teh (aranjeunna bisa ngalakukeun sketsa gambar leutik sorangan awalna). Ieu comps kasar bisa make dummy (greeked) téks na placeholder grafik. Sababaraha versi bisa gancang tétéla.

03 of 07

ngetik

Cultura / Getty Gambar

typesetter nu narima tulisan na tipe spésifikasi ti desainer nu. Typeset nu mungkin geus dipigawé ku garis tina jenis logam engké masihan jalan pikeun ngetik komposisi ku mesin, kayaning Linotype. jenis nu lajeng mana ka jalma némpelkeun-up anu nyimpen eta dina dewan némpelkeun-up (mechanicals) babarengan jeung sakabéh elemen séjén tina ieu publikasi teh.

Desainer ngabogaan kontrol lengkep leuwih tipe - tipe digital - ngarobah eta dina laleur nu, nyusun deui kana kaca, netepkeun ngarah , tracking, kerning , jsb No typesetter, teu jalma némpelkeun-up. Hal ieu dilakukeun dina program perenah kaca (ogé katelah software penerbitan desktop ).

04 of 07

gambar

Avalon_Studio / Getty Gambar

Gambar nu difoto, potong, enlarged, atawa ngurangan ngagunakeun prosés fotografik tradisional. FPO buleud (pikeun posisi wungkul) anu disimpen dina dewan némpelkeun-up mana gambar kedah némbongan.

desainer nu butuh gambar digital atawa nyeken dina gambar, gambar pamotongan, Gambar skala, sarta ningkatkeun (kaasup koreksi warna) hiji gambar saméméh gambar digital sabenerna perlu disimpen kana publikasi.

05 of 07

berkas Persiapan

mihailomilovanovic / Getty Gambar

Saatos téks na FPO buleud nu di tempat dina papan némpelkeun-up kaca nu ditémbak ku kamera, negatives dijieun. stripper nyokot negatives ieu ditambah negatives sadaya gambar saméméhna kaala tur ukuran pikeun nyocogkeun ka buleud FPO. stripper nu cek sagalana lajeng assembles eta kabeh kana cadar atanapi rumah susun. Rumah susun ieu lajeng ditumpukeun - disusun dina urutan nu sipatna bisa dicitak gumantung kumaha maranéhna bakal narilep, cut, sarta dirakit. Kaca nu ditumpukeun dijieun kana piring tina anu ieu publikasi ieu dicitak onto kertas dina pers percetakan.

desainer di tempat sagalana dina ieu publikasi tina téks pikeun Gambar, nyusun sakumaha perlu. Préparasi file ngalibatkeun boh Nyiapkeun file digital (mastikeun yén sakabéh fon digital sarta gambar anu bener jeung disadiakeun jeung file digital atawa study sakumaha perlu) atanapi percetakan kaluar hiji "kaméra-siap" kaca. File prep bisa ngawengku imposition , nu bisa mindeng dipigawé sagemblengna dina software dipaké pikeun nyieun publikasi.

06 of 07

Proofing

Pahlawan Gambar / Getty Gambar

A prosés kamungkinan waktu-consuming dimana Kaca nu dicitak tur taliti proofread keur kasalahan, ngaropéa kasalahan bisa ngalibetkeun nyieun negatives anyar jeung taliti ngaganti "bad" Item dina aslina mastikeun maranéhna baris nepi sampurna. The anyar pelat nu dijieun na kaca anu dicitak deui. Kasalahan bisa ngabdi di di loba hambalan sakumaha meureun aya loba jalma béda gawé bareng elemen individu tina ieu publikasi teh.

Kusabab éta jadi loba gampang nyitak kaluar salinan interim atanapi proofs (ka printer desktop , misalna) loba, loba kasalahan bisa nyanggap ku cara ieu saméméh ieu publikasi meunang ka tahap nyieun negatives, piring, sarta prints final.

07 of 07

pencitakan

Yuri_Arcurs / Getty Gambar

The prosés percetakan indit ti Témpél-up ka Film ka rumah susun pikeun imposition (lamun diperlukeun) kana piring jeung Printing.

Prosésna bisa tetep di (laser Kaluaran kana pilem ka pelat) sarua atawa nu sarupa tapi proses sejenna anu mungkin kaasup kaluaran langsung ka pilem tina file digital atawa langsung ti file digital pikeun lempeng.