Wangun anu di garut desain grafis. Aranjeunna inohong jeung bentuk nu logos makeup, ilustrasi, sarta elemen séjén countless di sakabeh tipe desain.
Wangun mantuan desainer pikeun nambahkeun dipikaresep atawa ngatur elemen desain a . Aranjeunna teu nedunan hias, boh, sakumaha wangun tiasa gaduh hartos simbolis, nu dipake parasaan, atawa dipaké pikeun langsung panon kana informasi pangpentingna.
The tipena béda wangun
Wangun téh salah sahiji elemen dasar desain grafis jeung anjeun boga rupa agung wangun milih ti. Aya tilu tipe dasar wangun:
- wangun geometri
- wangun organik
- wangun abstrak
wangun geometri
wangun geometri anu kuadrat anjeun dasar, rectangles, bunderan, triangles, sarta kawas. Ieu ilaharna ngawengku juru seukeut tapi mungkin gaduh elemen rounded.
Paling wangun geometri dina kaca Wéb nu dijieun ngaliwatan perenah jeung CSS. Sababaraha wangun geometri umum anjeun di antarana:
- Kuadrat tur rectangles
- bunderan
- Triangles
- intan
organik wangun
wangun organik geus nyérélék garis na anu disebut oge "wangun alam". Aranjeunna nyarupaan objék kapanggih di alam kayaning balong (a blob squiggly), hiji apal, atawa daun. Paling wangun alam di kaca web nu dijieun ku gambar.
wangun abstrak
Aya ogé bonéka wangun nu urang moal bisa nyaritakeun realitas dipikawanoh salaku wangun abstrak. wangun abstrak anu maranéhanana anu boga formulir recognizable tapi henteu "real" dina cara nu sami nu wangun alam anu. Contona, hiji iteuk-inohong gambar tina anjing mangrupa bentuk anjing abstrak, tapi anjing sejen di poto mangrupakeun bentuk alam. Di handap ieu mangrupakeun wangun freeform kawas spirals, formasi awan-kawas, sarta wangun multi-dimensi eta geus jadi populér dina rarancang logo modern.
wangun abstrak dina desain Web nu biasana ditambahkeun ngaliwatan gambar. Sababaraha conto wangun abstrak nyaéta:
- glyphs alfabét
- ikon
- lambang
Ngagunakeun wangun dina desain anjeun
Ngagunakeun wangun leres mangrupakeun salah sahiji kenop pikeun desain grafis suksés. Bentuk, warna , ukuran sarta ciri séjén pikeun wangun di perenah a bisa nangtukeun wanda sarta pesen.
Lemes, melengkung na rounded wangun anu katarima béda ti seukeut, wangun angled. Contona, hiji parusahaan anu primér basa customer is awéwé bisa make bunderan sarta ngagambarkeun kurva di logo maranéhanana. Kitu ogé, nu bisnis dina industri olahraga bakal hoyong wangun kalayan garis seukeut nu ngagambarkeun gerakan sarta aksi kawas logo Nike.
Ogé, mertimbangkeun ujud siluman tina desain anjeun sapertos outline umum pikeun ramatloka atanapi brosur. wireframe Anjeun bisa ngawengku wangun keur lulugu sarta teu ngarenah elemen Desain, tapi wates bisa jadi teu merta jadi digambar kaluar atanapi outlined dina rarancang final.
- Wangun bisa dikelompokkeun atawa dipaké dina pola pikeun nambahkeun tekenan.
- The "spasi bodas" atawa spasi négatip ditinggalkeun antara wangun ogé bakal nyata dampak design a.
- Experimentation sarta ngarobah tina wangun dina desain anu pamustunganana bisa ngakibatkeun hasil nu dipikahoyong.
Wangun Lahirna di Desain Grafis Modern
software grafik geus robah cara désainer grafis bisa nungkulan wangun jeung Adobe Illustrator teh alat pang gunana kreasi jeung manipulasi wangun.
- wangun basajan sapertos bunderan, kuadrat, sarta triangles bisa dijieun ku klik sarta sered.
- Nyaluyukeun garis tur ngagambarkeun kurva ngagunakeun parabot di Illustrator jeung program nu sarupa bisa nyieun wangun leuwih kompleks, tina dimensi limitless.
- Kelir, pola, opacity sarta ciri séjén tina wangun harese dirobah.
Kadé pikeun désainer ngawasaan éta parabot bentukna dina software favorit maranéhanana, jadi ampir sagala bentuk anu bisa dibayangkeun tiasa ayeuna jadi dijieun.