Naon Dupi hiji Aplikasi Mobile?

Aplikasi mobile (ogé katelah aktip mobile) téh program software dikembangkeun pikeun alat nu bagerak kayaning smartphone sarta tablet . Aranjeunna ngahurungkeun alat nu bagerak kana powerhouses miniatur ngeunaan fungsi jeung senang. Sababaraha alat datang diasupkeun saméméhna mibanda sababaraha aktip kahadean mobile sahiji pabrik maranéhanana atawa panyadia mobile layanan kalayan anu aranjeunna nuju pakait (contona, Verizon, AT & T, T-Mobile, jsb), tapi leuwih loba aktip anu sadia ngaliwatan aplikasi alat-spésifik toko.

Fungsi App mobile

Kaperluan aktip ieu ngajalankeun tangga nada teh, ti utiliti, produktivitas, sarta napigasi pikeun hiburan, olahraga, Cimerak, sarta ngan ngeunaan widang naon waé nu lianna imaginable. média sosial téh salah sahiji widang nu pang populerna di ngembangkeun aplikasi mobile sarta nyoko. Kanyataanna, Facebook éta aplikasi paling loba dipaké dina 2017 sakuliah sadayana platform.

Loba éntitas online gaduh duanana jaba mobile sarta aktip mobile. Sacara umum, bédana perenahna dina Tujuan: Hiji aplikasi nyaeta biasana leutik di wengkuan ti ramatloka mobile, nawarkeun deui interactivity, sarta presents informasi leuwih spésifik dina format éta gampang tur intuitif ngagunakeun dina alat mobile.

Sistem Operasi kasaluyuan

A pamekar aplikasi mobile nyiptakeun hiji aplikasi husus pikeun sistem operasi nu éta bakal ngajalankeun. Contona, aktip mobile pikeun iPad anu dirojong ku ios Apple, tapi teu Google Android. Hiji aplikasi Apple teu tiasa ngajalankeun on hiji telepon Android, sarta sabalikna. Mindeng, pamekar nyieun versi pikeun tiap; contona, hiji aplikasi mobile dina Apple Store bisa boga tara di Google Play.

Naha Mobile Aplikasi Dupi Béda Ti & # 34; Biasa & # 34; aplikasi

Loba aktip mobile gaduh program saluyu dimaksudkan pikeun ngajalankeun on komputer desktop. aktip mobile kudu digawekeun ku konstrain béda ti equivalents desktop anutan kitu. alat nu bagerak boga rupa-rupa ukuran layar, Kamampuh memori, kamampuhan prosésor, interfaces grafis, tombol, sarta fungsi touch, sarta pamekar kudu nampung kabeh.

Contona, pamaké aplikasi mobile (kawas datang ramatloka) teu hayang ngagulung ka gigir pikeun nempo téks, gambar, atanapi touchpoints interaktif, atawa ngalakukeun maranéhna rék bajoang maca téks leutik. Hiji tinimbangan tambahan pikeun pamekar aplikasi mobile teh panganteur touch umum pikeun alat nu bagerak.

& # 34; Mobile Mimiti & # 34; pangwangunan

Sateuacan nyoko nyebar tina alat nu bagerak, software munggaran dimekarkeun pikeun ngajalankeun on desktops na laptop, jeung versi mobile datang sanggeus. Tablet sarta pamakéan smartphone ieu outstripping yén tina komputer desktop na laptop, reflected di tren jualan aplikasi. Kanyataanna, 197 milyar aktip anu ngaramal bisa diundeur di 2017. Hasilna, loba pamekar tos ka "mobile-hareup" pendekatan, mirroring hiji trend nu sarupa dina rarancang wéb. Pikeun aktip ieu, versi mobile maranéhanana anu ingkar, jeung versi desktop keur diadaptasi pikeun layar maranéhanana badag sarta spésifikasi langkung expansive.

Pananjung jeung Masang Mobile Aplikasi

Salaku of 2017, tilu pamaén utama dina spasi aktip mobile téh:

Loba jaba oge nawiskeun pakait aktip sarta nyadiakeun download Tumbu.

Instalasi téh gampang jeung gancang: Kantun arahkeun ka toko luyu, manggihan aplikasi rék, tur ngundeur éta. alat Anjeun bakal install eta otomatis sakali undeuran nyampurnakeun.