Metal Gear padet V: The Phantom Pain Review (XONE)

Sanggeus taun di ngembangkeun sarta pas héran tina drama umum antara penerbit Konami tur runtuyan panyipta / produser / diréktur Hideo Kojima, Metal Gear padet V: The Phantom Pain nyaéta bener, sabenerna, tungtungna kaluar. Keur bagian paling, Didagoan geus patut eta. Sigana hébat, muterkeun hebat, sarta nawiskeun jumlah impressive mékanika béda pikeun pamaén ngarasakeun. The Phantom Pain sabenerna prestasi masif anu mangrupakeun salah sahiji kaulinan pangalusna kami geus dimaénkeun, sanajan nu teu hartosna urang ngarasa eta teh pangalusna Metal Gear padet game kitu. Ieu gé ngajelaskeun sakabéh ieu sareng langkung dina pinuh Metal Gear padet V kami: The Phantom Pain review.

Rincian Game

dongeng

MGSV: The Phantom Pain nyokot teundeun 9 taun sanggeus MGSV: Ground Zeroes . Saatos Ground Zeroes, base Big Boss 'diserang sarta anjeunna dina koma pikeun 9 taun. Nalika anjeunna wakes nepi, éta katuhu deui bisnis keur nyieun tentara-Na, Base ibu-Na, sarta meunang dendam dina maranéhanana anu dihurungkeun anjeunna 9 taun ka tukang. Dina leres formulir padet Metal Gear, musuh anjeunna nyanghareup téh kebat tina weirdoes super kuat sarta freaks, sarta tangtu aya robot Metal Gear hulking lémpar di keur ukuran alus. babaturan heubeul wawuh jeung musuh némbongkeun up. geus kaliwat geus referenced terus jeung mangsa nu bakal datang ieu vaguely hinted dina. Jeung sagalana anu hébat.

Nurun tina. Sarupa kumaha Abdi gering kumaha belet teh nyicingan Jahat carita téh dina titik ieu, Abdi ogé jenis capé tina Metal Gear padet storyline ogé. carita geus gotten beuki bodo tur unbelievable salaku runtuyan geus Isro, sarta ayana gede bohong pisan ridiculous Ditengah naon disebutkeun kaulinan cukup realistis sabenerna teu saeutik anu disservice ka sabaraha alus nu Phantom Pain nyaéta dinya urang sorangan. Ti sudut pandang carita, eta meureun sanes hiji hal goréng anu ieu (mudahan) kaulinan MGS panungtungan. Ulah neangan kuring lepat, abdi masih mikaresep carita MGS franchise pikeun éta leuwih deui-luhur ridiculousness anime-diideuan, tapi kuring ogé bener luput poé basajan tina MGS1 méméh hirup indit teuing gélo.

midangkeun

Salaku belet salaku carita geus jadi, kumaha oge, midangkeun geus pernah geus hadé di MGS ti eta aya dina The Phantom Pain. The Phantom Pain lumangsung di wewengkon dunya badag kabuka, mimiti di Apganistan jeung engké di Afrika. Ieu alam kabuka nu pinuh ku kalurahan jeung outposts ogé basa musuh badag tur strongholds. Aranjeunna keur ogé pinuh sato wandering sabudeureun ogé manjang panjang nothingness mandul ku nanaon tina sagala minat tetempoan. Anjeun napigasi dunya ku boh tutumpakan nyetir nu manggihan, tunggang kuda Heboh, atawa hopping sabudeureun via helikopter. Anjeun milih misi, atanapi samping-operasi, via menu di helikopter anjeun, tapi anjeun ogé tiasa mulai aranjeunna ku saukur bade yén wewengkon dunya.

Kuring ieu mimitina merhatikeun yén ngabogaan hiji dunya kabuka Metal Gear padet kaulinan moal bakal dianggo, tapi cara kaulinan anu dirancang sabenerna geulis genius. Bari Sadérék nu gaduh hiji dunya kabuka maén sabudeureun dina, teu jadi lamun misi bentang sakabeh aréa tur mibanda anjeun ngajalankeun sabudeureun. Misi condong difokuskeun ngan hiji sanyawa atawa salasahiji désa atawa hiji wewengkon konci. The MGS kaulinan linier heubeul digawé jadi ogé alatan unggal wewengkon éta kawas sandbox misah sorangan kalawan desain unik jeung musuh sarta perenah anjeun maén sabudeureun dina. Dunya kabuka nu Phantom Pain nyaéta ngan runtuyan ieu mini sandboxes sadayana nyambung ngahiji, kitu bari dunya téh badag, inti midangkeun wirahma sneaking sabudeureun sabenerna ngan sarua kantos, nu hiji hal anu alus.

Sakabéh nu sneaking na shooting geus pernah geus hadé, boh. Musuh téh pisan smarter ti kaliwat kaulinan MGS tapi difficultly nu geus diskalakeun handap saeutik tina cara éta di Ground Zeroes. Aranjeunna masih ningali anjeun ti heran jauh, tapi anjeun boga leuwih kasempetan kabur beungeut jeung ulah aya keur ngancik kana kéju Swiss di dieu. Sabab bisa narajang misi ti sagala arah nu Anjeun hoyong, sareng kalayan siasat naon rék, anjeun boga ton pilihan dina cara maénkeun. Buka di sneaky. Buka di pakarang blazing. Kirim surélék anjing sobat Heboh anjeun pikeun maéhan hiji hansip pos ronda. Snipe sarerea. Niup dulur up kalawan rokét. Nelepon dina helikopter rojongan pikeun bombard hiji posisi musuh. Ulah aya konflik sagemblengna ku saukur approaching dasar ti tempat sejenna. Maok jeep sarta ngajalankeun ngaliwatan unnoticed. Antosan dugi poék ngarah teu tiasa ningali anjeun. Antosan dugi sandstorm a Pops nepi ngarah teu tiasa ningali anjeun. Jeung daftar mana on na di na on. Bener bisa maénkeun The Phantom Nyeri hiji juta cara béda, sarta aranjeunna geus kabeh senang.

Siluman Sneaky fans ogé medan perang atawa Call of Kawajiban fans kudu boga waktu nu sae.

Ngan ngeunaan hijina aspék tina sneaky shooty midangkeun / I ulah resep éta checkpoints misi tiasa geulis pangperangan tur adil. Kadang-kadang nu bisa dibalikan deui misi katuhu luar dasar anjeun maot dina. kali séjén Anjeun bisa ngamimitian éta sababaraha kilometer ka handap jalan jeung boga gawe cara anjeun deui. Kuring geus gotten frustasi ku sabaraha kamajuan Kuring geus inexplicably leungit na ngamuk kaluar leuwih ti sababaraha kali, tapi kuring sok datang deui. A rusuh ngahemat pilihan atawa hal pasti bakal jadi mangpaat dieu.

A komponén anyar hebat The Phantom Pain nyaéta nu sabenerna meunang ngawangun basa lajeng mutuskeun naon panalungtikan, prajurit naon recruit, sareng nu sanesna. Anjeun maénkeun maneh ngumpulkeun duit ogé daya, nu lajeng buka kana wangunan ibu Base. Anjeun teras bisa ngawangun tur ningkatkeun platform keur panalungtikan sarta pamekaran, tim ngempur, médis, sarta leuwih, anu sadayana sangkan tentara anjeun tumuwuh malah kuat. Sahingga bisa hirup kalawan unggal carita misi hibah aksés anjeun sababaraha montir midangkeun anyar nu patali jeung ibu Base nu ngajaga hal seger pikeun panjang, time.You lila ogé meunang milih naon pakarang jeung item panalungtikan, nu ngidinan Anjeun pikeun ngaluyukeun kaulinan sarta tentara Anjeun pikeun nyocogkeun gaya muter Anjeun. Hal ieu ngan freaking genius kumaha eta kabeh karya. Ogé, kakuatan unggal komponén Anjeun dina basis anjeun langsung dihijikeun kana kaahlian ti prajurit maneh recruit, jadi ku nyungsi prajurit husus wandering nu battlefields anjeun nyieun tentara Anjeun kuat, nu lajeng ngidinan Anjeun panalungtikan anyar tur kuat barang.

Ieu mangrupakeun siklus nu ngan repeats leuwih sarta leuwih anjeun muka konci Toys beuki kuat sarta metot maén kalawan.

Hiji kaulinan sapertos nu bener we bogoh teh alat Fulton - a balon nu ngidinan Anjeun prajurit angkat hawa (anu lajeng gabung tentara anjeun) ogé sasatoan, pakarang, tutumpakan, jeung lianna. Anjeun ngan mencet hiji tombol nu rék di selapkeun hiji balon keur naon rék na, Hih, aranjeunna ngapung nepi kana hawa sarta ahirna muncul deui di ibu Base. Anjeun pamustunganana mungkas nepi ka cukup pakarang tinggi-Powered na prajurit terampil nu sabenerna bisa ngirim aranjeunna kaluar dina misi jeung maranéhna nimu sumberdaya anyar jeung recruits na earn duit keur anjeun. Dina awal patandingan, ngabogaan cukup daya sangkan bisa panalungtikan barang anyar nyaéta perjuangan konstan, tapi ahirna ibu Base meunang sagemblengna timer cukup jadi Anjeun ngan tiasa ngalakukeun naon rék. Abdi bogoh éta.

Abdi ogé mangrupa kipas badag tina buddies anjeun tiasa nyandak kana ngempur sareng anjeun. Dimimitian kaluar kalawan kuda, anjeun ahirna meunang hiji anjing (anu sniffs kaluar lokasi musuh jeung tujuan misi pikeun anjeun), robot saeutik tiis kalawan fitur mangpaat sorangan, komo jelema nu nembak teu brukbrak ka nutupan deui anjeun. The jelema nu nembak teu brukbrak hususna nyaéta saukur luar biasa. Ngaran dirina nyaeta Tenang, meureun paling dipikawanoh salaku Chick anu ageman bikini hiji kaluar dina medan perang pikeun sababaraha alesan inexplicable. Lamun ngilangkeun Tenang kusabab carana manehna Sigana tur ngajalankeun kana Internet pikeun gembor ngeunaan kumaha "masalah" design dirina téh, nu nuju ignoring karakter sabenerna nya jeung kapribadian jeung carita nu sadayana masihan konteks kana rarancang anu na make ngeunaan miara dirina salaku a (virtual) mahluk manusa teu sagampil T & a. Sepi teh karakter pangalusna di sakabéh kaulinan.

Grafik & amp; asup kaakal

presentasi teh nyaeta daerah sejen dimana anjeun bener moal bisa ngabantu tapi jadi sagemblengna impressed kalawan The Phantom Pain. model tokoh utama nu hebat pilari sarta pohara rinci, sanajan anjeun ngalakukeun tingali loba model prajurit sami generik leumpang sabudeureun éta ulah kasampak sakumaha nice. Dilingkung kasampak hébat ogé kalawan taringgul tur garing Apganistan, logam steril Basa Base, sarta leuweung Afrika sagala pilari unik tur realistis. Cahaya geus rengse kacida alusna sarta épék husus keur ngaroko, lebu, ngabeledugna, seuneu, jeung lianna anu sakabéh hebat.

sora oge geulis darn hébat. Karya sora anu solid keur saukur ngeunaan dulur, sanajan salah euweuh sora kawas maranehna dina kaulinan saméméhna. Badag Boss teu ngobrol teuing (kusabab alesan), sarta nalika manéhna teu Kiefer Southerland ngan teu rada disada katuhu. Lian ti eta, kumaha oge, sora geus rengse ogé. Hébat, musik hébat. épék sora gede. Aranjeunna memang dipaku deui.

Garis handap

Sadayana, Metal Gear padet V: The Phantom Pain nyaéta Heboh. Kantun Heboh. Ieu mangrupakeun sandbox militér hébat maén di dipasangkeun sareng fantastically ogé panginten kaluar simulasi wangunan basa anu, jujur, geus tangtu sagampil alus komo lamun éta lain Metal Gear padet kaulinan. Kusabab eta kitu, nya kadang teu ngarasa kawas "real" MGS game sagigireun threads carita MGS belet popping nepi ngéléhkeun nu leuwih sirah jeung kumaha aneh runtuyan ieu geus gotten. Jigana yén dunya kabuka jeung kabebasan maén misi dina sagala urutan anjeun milih ogé ngajadikeun eta supados acara nurun tina kakurangan dampak. Saméméhna Metal Gear padet kaulinan nu pinuh ku tanda petik memorable tur nyetel-buah jeung moments ti ngawitan finish. Moments sabenerna memorable di MGSV: The Phantom Pain anu nyebarkeun teuing salajengna eta sarta dipisahkeun ku weirdly kusam barang dunya kabuka (dzat hey, urang ngan bieu lolos ti buta Metal Gear disebut Sahelanthropus, ayeuna ngidinan ngumpulkeun tutuwuhan jeung moro hiji biruang hideung kawas sia kajadian!) anu ngajadikeun kaulinan salaku sakabeh sakabéh teuing kirang memorable.

Ku kituna, éta kaulinan hébat, sarta alus Metal Gear padet kaulinan, tapi sanes "pangalusna" Metal Gear padet kaulinan. Semantik jeung gymnastic méntal kumisan, sanajan, Metal Gear padet V: The Phantom Pain mangrupa kaulinan unggulan anu aya kesel kedah sono. Pendatang pikeun séri moal bisa nyieun hiji ngaletak of sense kaluar carita (teu nu fans longtime tiasa boh), tapi midangkeun éta téh leuwih ti cukup alus pikeun nyieun up for eta. Aya puluhan, sareng berpotensi ratusan, tina jam midangkeun dieu, anu nyieun gampang nyarankeun keur meuli hiji.