Di dieu hiji nyokot béda dina stepping kaluar tina kotak nu bakal nyieun éfék poto nifty pikeun scrapbooks, kartu ucapan, buletin, jeung brosur. Anjeun bakal nyandak hiji photograph digital, masihan eta wates bodas salaku lamun éta poto dicitak, sarta nyieun subjek némbongan nanjak kaluar tina photograph dicitak.
Pakakas primér jeung / atawa kaahlian diperlukeun keur ngalengkepan éfék ieu téh:
- lapisan
- perspektip
- Masker / Kasang Tukang Lengser
Lamun perlu refresher on tugas ieu, ningali Tumbu tutorial ti Software grafik ngalengkepan ieu tutorial hambalan-demi-hambalan.
Diideuan ku hiji tutorial Instructables ku Andrew546, abdi dijieun tutorial ieu ngagunakeun program ngedit poto GIMP gratis. Ieu pisan munggaran waktu kuring geus kungsi dipaké software ieu. Kuring kacida nyarankeun salaku alternatif pikeun program kayaning Photoshop atanapi Poto-cet. Sanajan parentah nu aya di ieu hambalan-demi-hambalan tutorial anu keur GIMP pikeun Windows, anjeun tiasa ngalengkepan éfék ieu sarua dina software na rohangan ngédit gambar lianna.
01 of 09
Pilih Photograph a
Hambalan munggaran nyaéta pikeun milih hiji photograph luyu. Hadé gawéna ku photograph mana subjek utama anu bakal popping kaluar tina tukang boga alus, garis beresih. Hiji tukang padet atawa cukup uncluttered gawéna ogé, utamana mimiti waktos Anjeun nyobian teknik ieu. Bulu tiasa janten sakedik tricky, tapi kuring milih pikeun digawe sareng poto ieu tutorial ieu.
Aya teu kudu motong poto nu di titik ieu. Anjeun bakal dipiceun porsi dihoyongkeun gambar salila kursus transformasi.
Jieun catetan tina dimensi tina photograph dipilih.
02 of 09
Atur Up Lapisan anjeun
Jieun gambar kosong anyar tina ukuranana sarua salaku poto Anjeun rencanana gawekeun.Buka photograph aslina anjeun salaku lapisan anyar dina gambar kosong anyar Anjeun. Ayeuna gé gaduh dua lapisan.
Tambahkeun lapisan anyar sejen kalawan transparansi. Lapisan ieu bakal nyekel pigura pikeun poto 3D anjeun. Ayeuna gé gaduh tilu lapisan:
- Latar (lapisan handap)
- Photograph (lapisan tengah)
- Pigura (transparan luhureun lapisan)
03 of 09
Jieun pigura hiji
Dina lapisan transparan newest nyieun pigura pikeun photograph 3D anyar Anjeun. Pigura ieu teh sarua jeung wates bodas sabudeureun hiji photograph dicitak.Dina GIMP:
- Pilih bagian hiji subjek utama poto anjeun sarta salaku loba tukang anjeun keukeuh ngawengku.
- Eusian seleksi kalawan bodas.
- Ngurangan Pilihan (Pilih> ngaleutikan) ku 20-50 piksel. Percobaan pikeun meunangkeun rubak pigura anjeun resep.
- Motong kaluar puseur pigura (Ctrl-X di Windows).
04 of 09
tambahkeun pandang
Jeung lapisan pigura masih dipilih, nganggo alat pandang (Pakakas> Transformasi Pakakas> sudut pandang) sangkan pigura anjeun iklas turun sahandapeun (sakumaha katingal dieu) atawa nangtung nepi balik na ka sisi subjek anjeun (sakumaha katingal dina hippo patung poto dina awal tutorial ieu).Kantun nyorong sarta narik juru kotak bounding sabudeureun pikeun ngarobah pandang nu. Dina GIMP anjeun gé ningali duanana asli jeung sudut pandang anyar dugi ka klik dina Transformasi tombol di pandang musieum.
05 of 09
Tambahkeun Topeng a
Pilih lapisan tengah gambar anjeun (gambar poto aslina) jeung nambahkeun masker anyar pikeun lapisan. Dina GIMP, katuhu-klik lapisan tur pilih Tambahkeun lapisan topeng tina menu laleur-kaluar. Pilih Bodas (opacity pinuh) pikeun pilihan lapisan topeng.Sateuacan Anjeun nyoplokkeun tukang on gambar Anjeun Anjeun meureun hoyong doublecheck atawa nangtukeun sababaraha pilihan séjén dina GIMP. Lamun anjeun digambar atanapi cet on topeng anjeun anjeun gé hayang ngagambar atanapi cet jeung warna foreground disetel ka hideung.
tukang anjeun meureun bodas di titik ieu. Kusabab pigura Anjeun oge bodas, anjeun bisa manggihan eta mantuan pikeun pindah ka lapisan tukang sarta eusian tukang kalawan warna solid sejen nu constrasts kalawan duanana pigura anjeun sarta subjek utama poto Anjeun. Kulawu, beureum, bulao - henteu masalah salami éta padet. Anjeun tiasa ngarobah tukang engké. Lamun anjeun ngawitan lengkah saterusna, anu warna latar bade ningalikeun liwat sarta éta mantuan lamun teu warna nu blends kalawan pigura anjeun sarta tunduk poto.
06 of 09
Dipiceun Latar nu
Lamun robah latar tukang di hambalan saméméhna, pastikeun Anjeun ayeuna boga lapisan tengah (gambar poto aslina) kalayan lapisan topeng na ayeuna dipilih.Dimimitian nyoplokkeun sagala porsi dihoyongkeun of photograph ku masking aranjeunna (ngawengku aranjeunna kalayan mask). Anjeun tiasa ngagambar jeung pensil atawa ku alat paintbrush (pastikeun anjeun teken atawa ngalukis jeung hideung).
Anjeun digambar atanapi cet ngaliwatan porsi dihoyongkeun, anu warna tukang bakal némbongkeun liwat. Dina conto ieu, Kuring geus dijadikeun tukang grayish a rose warna. Deukeutkeun deukeut rojong dina nyoplokkeun porsi dihoyongkeun taliti sabudeureun sésa tina gambar rék tetep.
Sakali anjeun boga topéng kawas rék ka dinya, ka katuhu-klik dina lapisan photograph tur pilih Larapkeun lapisan topeng.
07 of 09
Ngédit pigura
Pangaruh 3D ampir lengkep. Tapi anjeun kudu nempatkeun bagian pigura nu tukangeun tinimbang motong sakuliah subjek anjeun.Pilih lapisan pigura. Ieu tiasa mantuan pikeun ngeset opacity tina lapisan pigura pikeun 50% -60% atawa jadi sangkan eta gampang tingali persis mana edit edges of pigura sakumaha eta crosses di hareup subyek poto Anjeun. Ngazum gede upami diperlukeun.
Ngagunakeun alat pamupus, kantun mupus bagian tina pigura anu motong di hareup subjek anjeun. Kusabab pigura téh hijina hal on lapisan ieu anjeun teu kudu salempang ngeunaan tinggal dina garis. Anjeun moal ngarusak lapisan kaayaan mun anjeun mupus pigura.
Ngareset opacity tina lapisan deui kana 100% lamun Anjeun geus rengse.
08 of 09
Ngarobah Latar nu
Pilih tukang anjeun sarta eusian eta kalawan warna naon, pola, atawa tékstur anjeun mikahayang. Anjeun malah bisa ngeusian eta kalawan photograph sejen. Ayeuna gaduh gambar tina hiji jalma atawa obyék stepping kaluar tina photograph a.
Pikeun leuwih rinci, ningali Instructables tutorial aslina ku Andrew546 nu diideuan hiji ieu.
09 of 09
Finetune Poto 3D anjeun
Anjeun bisa ngaronjatkeun atawa adaptasi ieu pangaruh poto 3D dina Jumlah cara.
- Pikeun realisme tambahan, nambahan luyu bayangan matak .
- Masihan photograph nu hiji penampilan kirang datar ku rada curling ujung poto atawa méré hiji penampilan wavy (percobaan kalawan tapis gambar).
- Gaduh subjek anjeun stepping kaluar tina eunteung atawa permukaan reflective séjén gaganti photograph a.
- Gaduh subjek anjeun stepping ti salah photograph kana sejen.
- Gaduh subjek anjeun stepping kaluar tina hiji gambar Polaroid .
- Nambahkeun hiji jalma atawa obyék (sugan terasing sarta difoto ngagunakeun lightbox basajan) kana hiji kajadian sagemblengna béda - dijieun kasampak kawas photograph a.