01 of 06
Ieu Sadaya dimimitian ku layar The
Nyetel hiji projector video pasti béda ti nyetel TV tapi di hal nu ilahar, éta masih geulis lugas, lamun terang léngkah. Di dieu aya sababaraha tips pikeun tetep dina pikiran nu bisa Anjeun pake pikeun meunangkeun projector video Anjeun nepi na ngajalankeun.
Hal kahiji kudu maneh mun, sanajan méméh mertimbangkeun a beuli projector video , nyaéta pikeun nangtukeun lamun bade proyek onto layar atawa témbok a. Mun projecting on layar a, Anjeun kedah mésér layar Anjeun mun anjeun mésér projector video Anjeun .
Sakali geus dibeuli projector video anjeun sarta layar, sarta perlu layar anjeun disimpen na nyetél, teras Anjeun bisa neruskeun ngaliwatan léngkah di handap ieu pikeun meunangkeun projector video Anjeun nepi na ngajalankeun.
02 of 06
Nempatkeun Projector
Saatos unboxing projector a, nangtukeun sabaraha na dimana anjeun bakal nempatkeun eta dina hubungan layar .
Paling projectors video bisa proyek arah layar hiji ti hareup atawa pungkur, kitu ogé ti platform méja-jenis, atanapi ti siling. Catetan: Pikeun panempatan tukangeun layar, Anjeun kudu layar proyéksi-cocog pungkur.
Pikeun proyek ti siling (boh ti hareup atawa pungkur) projector nu perlu disimpen tibalik ka handap tur napel siling a Gunung. Ieu ngandung harti yén gambar, lamun henteu dilereskeun, bakal ogé jadi tibalik ka handap. Sanajan kitu, siling Gunung projectors cocog kaasup ciri yén ngidinan Anjeun pikeun invert gambar supados gambar éta projected jeung katuhu samping nepi.
Mun projector nu bade jadi dipasang di tukangeun layar, sarta proyek ti pungkur, éta ogé ngandung harti yén gambar bakal horisontal malikkeun.
Sanajan kitu, lamun projector nyaeta panempatan pungkur cocog, bakal nyadiakeun hiji fitur nu ngidinan Anjeun pikeun ngalakukeun 180-gelar switch horizontal supados gambar éta boga orientasi kénca jeung katuhu bener ti wewengkon nempoan.
Ogé, pikeun pamasangan siling - saméméh motong kana siling anjeun sarta screwing siling a Gunung kana posisi, Anjeun kudu nangtukeun jarak projector-ka layar nu required.
Jelas, éta hésé pisan meunang asup tangga a jeung tahan projector nu leuwih sirah anjeun pikeun manggihan titik katuhu. Sanajan kitu, jarak diperlukeun tina layar sarua eta bakal di lantai sabalikna siling. Ku kituna, hal pangalusna mun geus manggihan titik pangalusna dina méja atawa deukeut lanté anu bakal nyadiakeun jarak bener keur ukuran gambar anjeun mikahayang, lajeng nganggo kutub ka ditandaan yen sarua titik / jarakna on siling.
alat sejen nu nu panempatan bantuan video projector nyaeta grafik jarak disadiakeun dina manual pamaké projector urang, sarta kalkulator jarak nu makers projector nyadiakeun online. Dua conto kalkulator jarak online anu disadiakeun ku Epson na BenQ.
Saran: Upami anjeun rarancang dina masang hiji projector video on siling - hal anu pangalusna konsultasi a installer home theater pikeun mastikeun yén moal ukur yén jarak proyék, sudut layar, sarta siling ningkatna dipigawé neuleu, tapi naha anjeun siling bakal ngarojong beurat boh projector sarta gunung.
Sakali duanana layar anjeun sarta projector disimpen, ieu ayeuna waktu pikeun mastikeun sagalana jalan sakumaha dimaksud.
03 of 06
Sambungkeun Sumber anjeun sarta Power Up
Sambungkeun hiji, atawa alat sumber langkung, sapertos pamuter DVD / Blu-ray Disc, Game konsol, Media Streamer, Cable / Box Satelit, PC, video kaluaran Imah Teater, jsb ... mun projector Anjeun.
Sanajan kitu, tetep dina pikiran nu najan sakabeh projectors dimaksudkeun pikeun home theater nganggo dinten ieu mibanda sahanteuna hiji HDMI input, jeung paling ogé mibanda komposit, vidéo komponén, sarta monitor PC inputs, pastikeun saméméh purchasing projector anjeun, yen eta boga pilihan input anjeun peryogi pikeun setelan husus Anjeun.
Sakali sagalana mana wae kahubung, ngahurungkeun projector nu. Di dieu téh naon nyangka:
- Sakali on, gambar mimiti anjeun bakal nempo bakal video projector brand logo, dituturkeun ku pesen nu projector nu keur neangan hiji sumber asupan aktif.
- Salajengna, ngahurungkeun salah sahiji sumber Anjeun disambungkeun. Mun projector nu moal bisa manggihan sumber aktip, anjeun oge bisa milih di sacara manual nganggo tombol Pilihan sumber jauh atawa onboard.
- Sakali projector nu manggih sumber aktip, anjeun nyaho yén éta berpungsi. Ayeuna, balik kana menu projector anjeun sarta pilih panempatan projector anjeun (hareup, siling hareup, pungkur, siling pungkur), supados orientasi gambar bener (bener sisi up, sarta téks atanapi labél maca ti kénca ka katuhu).
- Salajengna, ngaluyukeun projected gambar (anu paling dipikaresep bakal menu onscreen sahiji alat sumber anjeun). Sanajan kitu, sakali projector kasebut Powered up, alat sejen nu bisa bisa ngamangpaatkeun sagala diwangun-di pola test anu bisa jadi aya via menu onscreen nu projector urang. Paling sering, dina pola test sadia bakal layar beureum, héjo, atawa bulao atawa grid (kayaning kuadrat bodas leutik kalawan wates hideung, atawa kuadrat hideung kalawan wates bodas).
04 of 06
Meunangkeun Gambar The onto Screen The
Pikeun nempatkeun gambar dina layar di sudut ditangtoskeun, lamun projector kasebut disimpen dina méja, ngangkat atawa nurunkeun hareup projector nu ngagunakeun suku adjustable (atawa suku) nu ayana dina hareupeunana handap projector nu - Kadang aya oge kaki adjustable lokasina di juru kénca jeung katuhu tina pungkur ti projector ogé).
Sanajan kitu, lamun projector nyaeta siling dipasang, anjeun bakal kudu meunang di tangga sarta ngaluyukeun témbok-Gunung (anu kedah Dengdekkeun-bisa extent sababaraha) kana sudut projector nu leres dina hubungan layar.
Salian fisik teh posisi projector sarta sudut, paling projectors video ogé nyadiakeun parabot tambahan nu anjeun tiasa ngamangpaatkeun Keystone Koreksi jeung Shift lénsa
Tina parabot ieu, Keystone Koreksi ieu kapanggih dina ampir kabéh projectors, bari lénsa Shift biasana ditangtayungan pikeun unit luhur-tungtung.
Tujuan Keystone Koreksi téh nyoba pastikeun yén sisi gambar téh salaku nutup ka sagi opat sampurna jéntré. Kalayan kecap séjén, kadang projector mun hasil sudut layar dina gambar nu geus lega di luhur ti éta dina handap, atawa taller dina hiji sisi ti nu sejen.
Ngagunakeun fitur Koreksi Keystone meureun nya mungkin mun ngalereskeun babandingan gambar. Sababaraha projectors disadiakeun pikeun duanana koreksi horizontal na nangtung, bari sababaraha ukur nyadiakeun koreksi nangtung. Dina boh bisi, hasil henteu salawasna sampurna. Ku kituna, upami projector nyaeta tabel dipasang, salah sahiji cara pikeun ngabenerkeun ieu salajengna upami Keystone koreksi teu bisa, nyaeta pikeun nempatkeun projector nu dina platform luhur ku kituna éta leuwih langsung di garis kalawan layar.
Lensa Shift, dina leungeun, upami sadia, sabenerna nyadiakeun kamampuhan pikeun fisik mindahkeun lénsa projector dina planes horizontal na nangtung, sarta sababaraha projectors tinggi-tungtung bisa nawiskeun shift lénsa diagonal. Ku kituna, upami gambar anjeun boga bentuk nangtung sarta horizontal bener, tapi ngan perlu diangkat, lowered, atawa mindahkeun tina sisi-ka-sisi meh bisa fits on layar anjeun, lensa Shift watesan kudu fisik mindahkeun sakabéh projector ka ngabenerkeun pikeun situasi maranéhanana.
Sakali anjeun boga bentuk gambar na sudut bener, hal hareup mun geus nyieun gambar Anjeun pilari sakumaha jelas jéntré. Hal ieu dilakukeun ku kadali ngadeukeutkeun jeung Pokus.
Nganggo control ngadeukeutkeun (lamun salah ieu disadiakeun), nepi ka meunang gambar nu ngeusian layar anjeun sabenerna. Sakali gambar téh ukuran katuhu, teras nganggo control Pokus (lamun disadiakeun) pikeun meunangkeun objék jeung / atawa téks dina gambar kasampak jelas mun panon anjeun, dina hubungan posisi seating anjeun (s).
Kadali ngadeukeutkeun jeung Pokus biasana lokasina di luhureun projector, kakara balik assembly lénsa - tapi kadang maranéhna bisa jadi ayana sabudeureun éta exterior lénsa.
Dina paling projectors, anu ngadeukeutkeun sarta fokus kadali nu dipigawé sacara manual (pikaresepeun lamun projector anjeun siling dipasang), tapi dina sababaraha kasus, aranjeunna motorized, nu ngidinan Anjeun pikeun nyieun zum sarta museurkeun pangaluyuan ngagunakeun kadali jauh.
05 of 06
Ngaoptimalkeun Quality Gambar anjeun
Sakali Anjeun gaduh sakabeh kontak di luhur réngsé, anjeun lajeng bisa nyieun pangaluyuan salajengna ngaoptimalkeun pangalaman nempoan Anjeun.
Hal kahiji anu kudu dipigawé dina tahap ieu prosedur setelan projector nyaéta pikeun ngeset standar rasio aspék . Anjeun bisa jadi kudu sababaraha pilihan, kayaning Asalna, 16: 9, 16:10, 4: 3, sarta Letterbox. Upami Anjeun keur make projector salaku monitor PC, 16:10 anu pangalusna, tapi keur home theater, lamun boga 16: layar rasio aspék 9 diatur rasio aspék projector anjeun ka 16: 9 sakumaha anu kasebut dina pangalusna kompromi eusi paling . Anjeun salawasna bisa ngarobah setelan ieu lamun objék dina gambar Anjeun neuteup ka lega atawa heureut.
Salajengna, pakakas setélan gambar projector anjeun. Upami anjeun hoyong nyandak pendekatan no-repot, paling projectors nyadiakeun runtuyan prasetél, kaasup vivid (atawa Cim), Standar (atawa Normal), Bioskop, sarta kamungkinan batur, kayaning Olahraga atanapi Komputer, kitu ogé prasetél pikeun 3D lamun projector nyadiakeun nu nempo pilihan.
Upami Anjeun keur make projector pikeun mintonkeun grafik komputer atawa eusi, upami aya setting komputer atawa PC gambar, éta bakal jadi pilihan pangalusna anjeun. Najan kitu, pikeun pamakéan home theater, Standar atanapi Normal teh kompromi pangalusna pikeun duanana program TV jeung nempoan pilem. The prasetél vivid exaggerates jenuh warna na jelas teuing harshly, sarta Sinema téh mindeng teuing taram tur haneut, utamana di kamar nu mungkin gaduh sababaraha lampu ambient - setting ieu pangalusna dipaké di kamar pisan poék.
Kawas TV, projectors video nyadiakeun pilihan setting manual pikeun warna, kacaangan, tint (hue), seukeutna gambar, sarta sababaraha projectors ogé nyadiakeun pangaturan tambihan, kayaning réduksi video noise (DNR), Gamma, Motion interpolasi , sarta Cim Iris atanapi Otomatis Iris .
Saurna bade ngaliwatan sakabeh gambar netepkeun pilihan nu sadia, lamun masih teu wareg jeung hasil, yén is the time ngahubungan hiji installer atanapi dealer nu nyadiakeun jasa calibration video.
3D
Teu kawas paling TV dinten ieu, paling projectors video masih nyadiakeun duanana 2D na 3D pilihan nempoan.
Pikeun duanana LCD na DLP video projectors, pamakéan gelas Shutter Active anu diperlukeun. Sababaraha projectors bisa nyadiakeun hiji atawa dua pasang gelas, tapi, di hal nu ilahar, maranehna menta hiji beuli pilihan (rentang harga bisa rupa-rupa ti $ 50-to- $ 100 per pasangan). Nganggo gelas dianjurkeun ku produsén pikeun hasil pangalusna.
Gelas ngawengku boh hiji batré rechargeable internal via kabel ngecas USB nu disadiakeun atawa maranéhna bisa jadi Powered ku batré nonton. Ngagunakeun pilihan boh, Anjeun kudu boga kira 40 jam tina waktu pamakéan per muatan / batré.
Dina kalolobaan kasus, ayana eusi 3D anu otomatis ditandaan jeung projector bakal nangtukeun sorangan ka modeu kacaangan 3D dina urutan pikeun ngimbangan leungitna kacaangan, alatan éta kacamata. Sanajan kitu, ngan sakumaha kalawan pangaturan projector sejenna, Anjeun bisa nyieun pangaluyuan gambar satuluyna sakumaha dipikahoyongna.
06 of 06
Ulah Poho The Sora
Salian mangrupa projector na layar, aya faktor sora mertimbangkeun.
Teu kawas TV, paling projectors video teu geus diwangun-di speaker, sanajan aya sababaraha projectors nu teu kaasup aranjeunna. Sanajan kitu, ngan kawas speaker diwangun kana TV, speaker diwangun kana projectors video nyadiakeun baranahan sora anemik langkung kawas nu ti hiji radio tabletop atanapi mirah mini sistem. Hal ieu bisa jadi cocog pikeun hiji pangkeng atawa konferensi kamar leutik, tapi pasti teu cocog pikeun pangalaman audio home theater pinuh.
The pelengkap audio pangalusna ka gambar vidéo badag projected mangrupakeun Sakuliling home theater sistem audio anu ngawengku hiji disada panarima home theater jeung sababaraha narasumber . Dina tipe ieu setelan, pilihan sambungan pangalusna bakal nyambungkeun outputs video / audio (HDMI hade) tina komponén sumber anjeun (s) pikeun panarima home theater anjeun lajeng nyambung kaluaran video (sakali deui, HDMI) kana video Anjeun projector.
Sanajan kitu, lamun teu hayang sakabeh "repot" tina hiji audio setelan home theater tradisional, anjeun tiasa milih pikeun nempatkeun hiji bar sora luhur atawa handap layar Anjeun , nu, sahanteuna bakal nyadiakeun solusi hade tinimbang euweuh sora pisan, jeung pasti hadé tinimbang speaker diwangun kana projector video.
Solusi sejen, utamana lamun boga kamar ukuran modest, nyaéta pikeun masangkeun hiji projector video kalayan hiji sistem audio dina-TV (biasana disebut salaku sora basa) nyadiakeun jalan alternatif pikeun meunang sora leuwih hadé pikeun nempoan video projector tinimbang diwangun speaker -in, sarta ngajaga sambungan clutter ka minimum a anjeun ulah geus ngajalankeun kabel ka soundbar yén ieu disimpen di luhur atawa di handap layar.