Kumaha Paké Gambar Trace di Adobe Illustrator CC 2017

Ngarobah gambar kana vektor jeung betah

Jeung bubuka tina ningkat fungsi Gambar Trace di Adobe Illustrator CS6 sarta engké upgrades, sacara gembleng dunya kamungkinan dibuka nepi ka pamaké tina software grafik anu hoyong kamampuhan pikeun ngabasmi seni garis tur poto jeung ngahurungkeun kana gambar vektor. Ayeuna pamaké bisa ngaktipkeun bitmap kana vektor jeung payel PNG kana file SVG maké Illustrator kalawan relatif betah.

01 of 06

Ngamimitian

Gambar jeung gambar tanpa loba clutter anu pangalusna pikeun tracing.

proses ieu leuwih hade hasilna sareng hiji gambar sareng matuh nu nangtung kaluar jelas ngalawan tukang na, kayaning sapi di gambar luhur.

Nambahkeun hiji gambar pikeun ngabasmi, pilih payil> Tempat jeung nomeran gambar ka ditambahkeun kana dokumen anu. Lamun anjeun ningali "Tempat Gun," klik mouse jeung gambar nu pakait kana tempat.

Pikeun mimitian proses tracing, klik sakali dina gambar pikeun milih eta.

Nalika ngarobah hiji gambar kana vektor, wewengkon tina kelir contiguous nu dirobah jadi wangun. Beuki wangun jeung titik véktor, kayaning dina gambar désa di luhur, gedé ukuran file jeung sumber CPU nu gede diperlukeun salaku komputer jalan mun peta sakabéh jalma wangun, titik, sarta kelir kana layar.

02 of 06

Rupa Tracing

konci kasebut nangtukeun naon metoda tracing téh bisa dipaké.

Jeung gambar di tempat, titik awal paling atra teh dropdown Gambar Trace di Control Panel Illustrator. Aya loba pilihan nu aimed di tugas husus; anjeun bisa keukeuh coba tiap hiji ningali hasilna. Anjeun salawasna bisa balik deui ka titik awal anjeun ku mencét Control-Z (PC) atawa Komando-Z (Mac) atanapi, lamun bener messed up, ku milih payil> dibalikkeun.

Lamun anjeun milih metoda Trace, anjeun bakal nempo hiji pananda wagel némbongkeun Anjeun naon anu bade di. Nalika eta rengse, gambar ieu dirobah jadi runtuyan jalur vektor.

03 of 06

Témbongkeun na Edit

Ngurangan pajeulitna hasil tracing ku ngagunakeun submenu simplify.

Lamun milih hasil tracing kalayan boh Alat Pamilihan atawa Alat Pamilihan langsung, sakabéh gambar anu dipilih. Ningali jalur sorangan, klik Ngalengkepan tombol di Panel Control. Objek tracing geus dirobah jadi runtuyan jalur.

Dina kasus gambar di luhur, urang bisa milih wewengkon langit jeung jukut jeung ngahapus aranjeunna.

Jang meberkeun simplify gambar, urang bisa milih Objék> Path> simplify tur nganggo sliders dina panel simplify pikeun ngurangan jumlah titik sarta ngagambarkeun kurva dina gambar tuliskeun.

04 of 06

Gambar Trace Menu

Hiji metodeu alternatif nyaeta ngagunakeun Gambar Trace dina menu Objék.

Cara séjén tina tracing hiji gambar némbongan dina menu Objék. Lamun anjeun milih Objék> Gambar Trace, Anjeun gaduh dua pilihan: Jieun na Jieun na Ngalengkepan. Pilihan kadua ngambah lajeng nembongkeun maneh jalur. Iwal anjeun tracing a pensil atanapi tinta sketsa atanapi seni garis ku warna padet, hasilna biasana hideung bodas.

05 of 06

Gambar Trace Panel

Paké panel Trace Gambar pikeun "Industrial-kakuatan" tracing tugas.

Lamun Anjeun keur pilari kadali leuwih di tracing, Ngabuka panél Gambar Trace kapanggih dina Jandela> Gambar Trace.

Ikon sapanjang puncak, ti ​​kénca ka katuhu, prasetél pikeun Otomatis Warna, High Warna, Grayscale, Hideung jeung Bodas, sareng Outline. Ikon nu metot, tapi daya nyata ieu kapanggih dina menu Presét. Ieu ngandung sadaya pilihan dina Panel Control, tambah anjeun meunang milih modeu warna anjeun sarta palette ka dipake.

Warna slaider nyaéta bit ganjil; eta ukuran maké percentages tapi rentang ngalir ti Kurang mun More.

Anjeun tiasa ngarobah hasil tracing dina pilihan Advanced. Inget, gambar nu geus dirobah jadi wangun warna, jeung jalur, juru, sarta sliders Noise ngidinan Anjeun pikeun ngaropéa pajeulitna ujud. Anjeun rebab jeung sliders sarta kelir, anjeun bakal ningali nilai keur jalur, Anchors, sarta Kelir di handap kanaékan panel atanapi panurunan.

Tungtungna, wewengkon Métode bener boga nganggur teu jeung juru. Cai mibanda sagalana ngalakonan jeung kumaha jalur anu dijieun. Anjeun meunang dua pilihan: Kahiji ieu Abutting, nu hartina jalur sadayana nabrak kana tiap lianna. Lain mangrupa tindih, anu hartina jalur diteundeun leuwih unggal lianna.

06 of 06

Ngedit Gambar disusud

Dipiceun wewengkon dihoyongkeun tur wangun ti tracing pikeun ngurangan ukuranana file na pajeulitna.

Kalawan renik nu réngsé, anjeun bisa jadi hoyong cabut porsi tina eta. Dina conto ieu, urang hayang ngan sapi tanpa langit atawa jukut.

Pikeun ngedit wae obyék disusud, klik Ngalengkepan tombol di Panel Control. Ieu bakal ngahurungkeun gambar kana runtuyan jalur editable. Pindah ka alat Pamilihan langsung teras klik dina jalur bisa diédit.