Kumaha Ka Jieun Grafitti-Gaya Art Urban Dina Photoshop

01 of 05

Ngamimitian

Paké Photoshop adjustment Lapisan mun nyieun seni jalan sorangan.

Hiji boro bisa leumpang ngaliwatan sagala kota atawa kota tanpa noticing nu preponderance of corétan dicét dina tembok wangunan. Ieu nuju ka pop up mun anjeun sahenteuna nyangka eta sapertos tembok bata di Beijing, mobil subway di New York atawa gedong ditinggalkeun di Valencia, Spanyol. Keur naon urang teu ngawangkong ngeunaan anu tag geng, inisial atanapi atanapi wangun séjén hastily disemprot atanapi scrawled dina beungeut a. Gantina, urang ngobrol ngeunaan corétan sakumaha seni. Teuing gawé ieu, migunakeun stencils atanapi cet, mangrupakeun commentary dina kaayaan sosial ayeuna atanapi Ujang panuduh kana taneuh muter whimsical. Ieu pagawean teh bisa sagampang jiga némbongan nongkrong di musium hiji tinimbang dina témbok wangunan atawa billboard a. Para seniman anu ngahasilkeun karya ieu ogé geus garnered jumlah Kinérja mahiwal dumasar kana gaya unik maranéhanana sarta sedeng.

Dina tutorial ieu, urang masihan anjeun hiji kasempetan pikeun nyieun seni jalan sorangan ngaliwatan pamakéan Photoshop. Ieu gé moto tur ngaliwatan pamakéan adjustment Lapisan jeung téhnik Colorization nyampur nu onto hiji témbok semén. Hayu urang ngamimitian ...

02 of 05

Kumaha Ka Nyiapkeun Gambar The

Ngasingkeun subjek anjeun sarta pastikeun yén tukang téh transparan.

Lamun milih hiji gambar katingal keur salah ku tukang cukup bersih. Dina hal ieu, gambar anu miboga kasang tukang bodas cukup padet hartina alat Magic wand éta bisa dipaké. Léngkah nya éta:

  1. Ganda Klik di Lapisan kana ngaganti ngaran na "unflatten" gambar.
  2. Jeung Magic wand dipilih klik aréa bodas badag di luar gambar pikeun milih eta.
  3. Jeung konci Shift diayakeun handap, pilih wewengkon bodas nu teu asalna dipilih .
  4. Mencet tombol Hapus ngaleupaskeun bodas jeung ka meunang transparansi anu.
  5. téhnik séjén bakal topéng kaluar potions sahiji gambar anu bakal transparan. Téhnik ieu téh hususna mangpaat lamun aya loba jalan sabudeureun subjek.
  6. Nepi ka rengse nepi, milih alat kaca pembesar sarta mariksa edges of gambar. Mun aya artefak ti tukang nganggo alat Lasso ngaleupaskeun éta lamun teu ngagunakeun masker. Lamun teu make topéng, maké sikat pikeun nyabut eta.
  7. Pilih Alat Pindahkeun anjeun sarta sered gambar ka tékstur anjeun ngagunakeun pikeun témbok.

03 of 05

Nyiapkeun The Gambar Pikeun Colorization

Paké slaider bangbarung nambah atawa mupus jéntré tur pastikeun panawaran efek salaku Topeng clipping.

Dina kaayaan kiwari kabutuhan gambar leungit warna na jeung, gantina jadi ngancik hideung. Di dieu nu kumaha:

  1. Dina panel Lapisan nambahkeun hiji adjustment bangbarung Lapisan. Naon ieu teu nya pikeun ngarobah hiji warna atawa gambar grayscale kana kontras tinggi gambar hideung bodas.
  2. Anjeun bisa geus noticed bot gambar na tékstur nu kapangaruhan ku adjustment bangbarung Lapisan. Pikeun ngalereskeun ieu, klik ikon clipping Topeng di handapeun panel bangbarung. Ieu hiji mimiti on kénca jeung Sigana mah a Box kalawan panah ngarah ka handap. Ieu mulih téks ka na aslina tapi tapi Gambar nu kiwari boga masker clipping dilarapkeun ka dinya jeung nahan nu jelas tinggi katingal hideung bodas.
  3. Pikeun ngaluyukeun jelas atawa tambahkeun leuwih jéntré. Mindahkeun slaider dina grafik bangbarung ka kénca atawa katuhu. Pindah slaider ka kénca brightens gambar ku cara ngagerakkeun piksel beuki hideung mun counterparts bodas maranéhanana. Pindah ka katuhu boga pangaruh tibalik jeung nambihan piksel beuki hideung mun gambar.

04 of 05

Colorizing Gambar The

Nyokot warna, sarta nganggo slaider Lightness keur ngabedakeun warna nu diterapkeun ka blacks atawa bule.

Dina titik ieu anjeun bisa kalayan gampang bisa ngeureunkeun jeung, maké opacity, nyampur gambar hideung bodas kana beungeut cai. Nambahkeun warna ngajadikeun eta malah leuwih noticeable. Di dieu nu kumaha:

  1. Nambahkeun hiji Lapisan hue / jenuh adjustment tur pastikeun nerapkeun Topeng clipping pikeun mastikeun ngan gambar eta colorized. Pindah a hue, jenuh atawa Lightness slaider kudu aya pangaruh kana gambar. Panawaran warna a, klik kotak centang Colorize.
  2. Pikeun milih warna a, mindahkeun hue slaider ka Beulah katuhu atawa kénca. Anjeun ngalakukeun perhatian bayar ieu bar di handap Box Dialog, éta bakal ngarobah kana némbongkeun Anjeun warna dipilih.
  3. Pikeun ngaluyukeun inténsitas kelir, mindahkeun slaider jenuh ka katuhu. Anu handap bar ogé bakal robah ngeunteung kana nilai jenuh dipilih.
  4. Dina titik ieu anjeun kudu nyieun kaputusan: Dupi warna nu jadi dilarapkeun ka aréa hideung gambar atawa ka aréa bodas? Ieu tempat slaider Lightness asalna kana antrian. Geser arah hideung piksel bodas nyokot warna dina. Geser ka katuhu - arah bodas - sarta kelir anu dilarapkeun ka aréa hideung. Dina duanana ends gambar kasebut boh bodas atawa hideung.
  5. Upami anjeun hoyong bit leuwih subtlety, pilih hue / jenuh adjustment Lapisan jeung nerapkeun hiji balikeun atawa moekan mode adun.

05 of 05

Nyampur tékstur Kana Gambar The

Nyampur Mun sliders hayu anjeun nangtukeun sabaraha tina gambar tukang nunjukeun liwat.

Dina titik ieu gambar Sigana mah eta ngan linggih dina témbok. Aya nanaon aya keur nandaan geus sabenerna bagian tina témbok. Pendekatan atra mangrupa mun saukur nganggo opacity ka tilelep dina lapisan gambar kana tékstur nu. Ieu jalan tapi aya téhnik séjén nu teu mangrupa pakasaban malah hadé. Hayu urang nyandak katingal a.

  1. Pilih gambar na sakabéh adjustment Lapisan luhureun eta jeung grup aranjeunna.
  2. klik ganda dina folder Grup dina panel Lapisan mun muka kotak dialog Lapisan Style.
  3. Di handap kotak dialog téh adun Lamun wewengkon. Aya dua sliders di wewengkon ieu. The Lapisan ieu slaider blends gambar kana kasang tukang jeung slaider Lapisan kaayaan ngan jalan sareng tékstur gambar di Lapisan handap gambar. Lamun mindahkeun handap slaider keur katuhu anjeun bakal aya bewara rinci témbok muncul dina gambar.
  4. Mindahkeun handap slaider ka tengah tanjakan gradién jeung tékstur dimimitian pikeun némbongkeun liwat sarta méré ilusi gambar nu keur dicét onto beungeut tékstur kana.

Kumaha ieu jalanna? Intina hideung mun gradién bodas nangtukeun mana piksel skala kulawu di tékstur bakal muncul ngaliwatan gambar. Pindah slaider keur katuhu nyebutkeun sagala piksel dina tekstur gambar sareng nilai hideung antara 0 jeung naon nilai anu ditémbongkeun bakal némbongkeun liwat sarta nyumputkeun piksel dina lapisan gambar. Mun anjeun nganggo

  1. Tahan Pilihan / konci Alt na sered geseran hideung ka kénca. Anjeun bakal aya bewara slaider geus dibeulah dua. Lamun mindahkeun sliders ka katuhu jeung kénca anjeun bakal nerapkeun saeutik transparansi jeung gambar. Naon anu bener lumangsung nyaéta lingkup nilai antara eta dua sliders bakal hasil dina transisi lemes jeung sagala piksel ka katuhu tina slaider katuhu bakal euweuh mangaruhan dina lapisan gambar.

Aya nu boga eta. Geus dicét hiji gambar asup ka beungeut. Ieu téhnik rada nifty uninga lantaran praktis wae gambar tiasa "blended" kana beungeut textured méré eta nu pangaruh stencil nu geus jadi biasa jeung seni jalan atawa corétan. Anjeun teu merta kudu make gambar atawa seni garis. Larapkeun ka téks ogé.