Kumaha Jieun Website Wireframes

Website wireframes aya gambar garis basajan nu mintonkeun panempatan unsur dina kaca web. Anjeun tiasa nyalametkeun diri a deal agung waktos ku ngédit dina perenah a wireframe basajan dina mimiti prosés design tinimbang desain kompléks engké.

Ngagunakeun wireframes mangrupakeun cara hébat dimimitian hiji proyék ramatloka, sabab eta ngidinan Anjeun tur klien Anjeun bade difokuskeun perenah nu tanpa selingan tina warna, jenis, sarta elemen design lianna. Konsentrasi kana naon mana mana dina kaca web anjeun sarta persentase spasi nu unggal unsur nyokot up, nu bisa ditangtukeun ku pangabutuh klien anjeun.

01 of 03

Naon Di antarana dina Wireframe Website

Basajan wireframe conto.

Sakabéh unsur penting hiji kaca web kudu digambarkeun dina wireframe ramatloka anjeun. Paké wangun basajan tinimbang grafik nu sabenerna, tur labél aranjeunna. elemen ieu ngawengku:

02 of 03

Kumaha Jieun Website Wireframes

OmniGraffle screenshot.

Aya rupa-rupa cara pikeun nyieun hiji wireframe ramatloka. Éta di antarana:

Teken Éta ku Hand on Paper

Metoda ieu asalna di gunana lamun muka nyanghareupan sareng klien. Sketsa kaluar ide perenah anjeun dina kertas, sareng fokus kana naon elemen kedah buka mana.

Ngagunakeun Adobe Photoshop, Illustrator, atawa Software lianna

Paling bungkusan software grafik datang dilengkepan sadaya parabot dasar perlu nyieun wireframes. garis basajan, wangun, jeung téks (mun labél elemen anjeun) anu kabeh kudu nyieun hiji wireframe apik.

Ngagunakeun Software Dijieun pikeun Ieu Jenis Tugas

Bari Photoshop na Illustrator tiasa ngalakukeun trik nu, sababaraha bungkusan software anu dimekarkeun husus pikeun jenis ieu karya. OmniGraffle mangrupa sapotong software nu simplifies kreasi wireframes ku cara méré wangun, garis, panah jeung téks parabot ngagunakeun dina kanvas kosong. Anjeun malah bisa ngundeur susunan grafik custom (haratis) di Graffletopia, nu mere Anjeun leuwih elemen, kayaning tombol web biasa, gawekeun.

03 of 03

The mangpaat

Kalawan wireframes ramatloka, anjeun boga kapentingan tweaking hiji garis basajan teken pikeun ngahontal perenah nu dipikahoyong. Tinimbang mindahkeun elemen kompléks sabudeureun kaca, éta bisa nyandak saeutik pisan waktu pikeun nyered sababaraha buleud kana posisi anyar. Éta ogé leuwih produktif pikeun anjeun atawa klien Anjeun bade difokuskeun perenah kahiji ... anjeun moal ngamimitian kaluar kalawan komentar kawas "Kuring teu resep warna nu aya!" Gantina, anjeun bakal mimitian ku perenah diadopsi jeung struktur di nu keur nangtukeun design Anjeun.