Nyieun Aplikasi pikeun Internét tina Hirup dina perusahaan

Pausahaan Naon Kudu Pertimbangkeun bari Aplikasi Gedong pikeun IoT

Hatur nuhun kana plethora alat disambungkeun, alat pinter jeung wearables di pasar kiwari, konsép tina Internet tina Hirup geus datang ka fore nu kiwari, leuwih ti kantos sateuacan. IoT dasarna nyaéta jaringan objék atawa 'hal' nu ngandung téhnologi study, sarta bisa komunikasi sarta interaksi saling via téhnologi éta. gadget ieu kaasup alat pinter, nu bisa jarak jauh diakses sarta dikawasa, kukituna benefitting pamaké, ranging leuwih rupa-rupa industri. The genah tur betah pamakéan anu IoT nawarkeun ieu nyieun hiji naékna di paménta pikeun aktip alat, kaasup imah jeung sistem ngawaskeun perusahaan, komputasi jeung navigasi na loba, leuwih.

IoT tiasa utamana mangpaat for jeung sya dimaksudkeun pikeun seamlessly nyambung sadaya alat éléktronik dina lingkunganana, kukituna nyieun karya gampang pikeun pagawé maranéhna; antukna ngaronjatkeun produktivitas maranéhanana sakabéh. organisasi bisnis langkung ngadeg, nu geus invested di ekosistem mobile, ayeuna pilari ngarojong téhnologi wearable ogé. pamekar aplikasi teuing nu di handap trend jeung nu nyieun software keur ngarojong alat ieu.

Jeung proliferasi ekstrim alat - mobile na disebutkeun - usaha anu Nyanghareupan tangtangan ti maturan seamless, pangalaman pribadi sakuliah sakabéh rentang alat na OS ', bari ogé mastikeun kasalametan sarta privasi karyawan sarta jaringan sorangan. Salaku alat anyar asupkeun pakalangan, pausahaan kudu terus ngapdet tech maranéhanana, ambéh ngarojong kabeh.

hal naon anu kedah usaha mertimbangkeun saméméh nyieun aplikasi pikeun IoT, ambéh maranéhanana bisa nyieun kalolobaan téhnologi ieu? Baca on uninga langkung ....

Channel na Mode of Konéktipitas

Gambar © internetmarketingrookie.com.

Pausahaan Hal kahiji kudu mertimbangkeun teh mode of konektipitas anu bakal nyambungkeun alat dina lingkungan kantor. Éta kudu mutuskeun lamun maranéhna bakal nyambung via WiFi atawa Bluetooth atawa jaringan mobile tradisional. Salajengna, maranéhna kudu mikir ngarojong rupa-rupa alat nu bagerak dipaké ku pagawé maranéhanana, ogé nyokot kana tinimbangan rupa jaringan mobile aranjeunna ngagunakeun ogé. Anu pamungkas, departemen IT kudu dianggo dina assigning statusna husus ka pagawé-tingkat tinggi, bari denying sami ka batur tangtu.

Hardware kamampuhan jeung kasaluyuan

Gambar © MadLab Manchester Digital Laboratorium / Flickr.

aspék penting séjén mertimbangkeun, bari nyieun aplikasi pikeun perusahaan, nyaeta tina kamampuhan hardware tina alat nu bagerak dipaké pagawé, dina lingkungan kantor. Bari nambahkeun kamampuhan hardware anyar bakal mantuan pausahaan simpen dina expenses tech dina ngajalankeun lila, nyatana yén sakabéh prosés anu rumit sarta mahal. organisasi badag bakal boga daya financial sejen pikeun ngalaksanakeun parobahan perlu. Sanajan kitu, usaha leutik bakal manggihan eta pajeujeut tetep abreast jeung téhnologi terus ngarobah.

Conformity ka pasatujuan Lisensi

Gambar © Juli / Flickr.

OEMs béda stipulate istilah kontrak lisénsi béda. Anjeun kudu ningali ka éta nu perusahaan tataman ka unggal pasatujuan ieu. Pikeun ngagambarkeun hiji conto, Apple ciri 2 bagéan di program lisénsi anak - hiji keur pabrik jeung lianna pikeun pamekar aplikasi. Unggal bagéan ieu ngawengku istilah jeung kaayaan béda. Pausahaan nu keukeuh cocog keur aksés husus kedah gaduh sakabeh lisensi di tempat dina urutan ka procure sami.

Protokol-protokol programming

Gambar © Metropolitan Transportasi Otoritas / Flickr.

Dina raraga nyambungkeun alat nu bagerak ka alat IoT, pamekar aplikasi kudu sababaraha protokol programming bari ngembang aktip keur maranehna. A kebat kode umum, katelah aksésori kerangka kaluar, bisa dipaké pikeun hayu pakakas mobile terang jinis alat IoT anu nyobian pikeun ngahubung sareng eta. kerangka ieu ogé nyandak pamekar nangtukeun jinis aplikasi anu unggal alat IoT bisa ngakses via alat nu bagerak disambungkeun na.

Ngagunakeun IoT platform vs Gedong Adat IoT Aplikasi

Gambar © Kevin Krejci / Flickr.

Tungtungna, pausahaan kudu mutuskeun lamun maranéhna hayang ngagunakeun platform IoT readymade mun nyieun aplikasi pikeun alat ieu, atawa mun ngawangun aktip ngaropéa ti scratch. Butuh waktu gede pisan jeung sumber pikeun ngawangun aplikasi ti scratch. Platform siap-to-pamakéan, di sisi séjén, nawiskeun sababaraha diwangun-di fungsi, kayaning API komunikasi alat pikeun nyieun aplikasi, analytics, archiving otomatis data asup, provisioning sarta manajemén kamampuhan, olahtalatah real-time jeung saterusna. Lantaran kitu, bisa jadi leuwih mangpaat pikeun usaha migunakeun platform ieu pikeun nyieun aplikasi pikeun alat IoT.