Jieun hiji GIF Lucu dina kembang api

01 20

Turki Lucu GIF dina kembang api

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Dina tutorial ieu, kuring baris ngagunakeun petasan CS6 nyieun Lucu GIF turki kalayan bulu buntut nu robah warna. Kuring bakal ngamimitian ku nyieun hiji ilustrasi na duplicating eta. Kuring gé jieun perobahan hiji, ngarobah éta duanana kana simbul, nyieun hiji kaayaan kadua, jeung nilik animasi nu. Kuring lajeng bakal ngarobah waktu lilana duanana nyebutkeun, simpen dina file salaku hiji Lucu GIF, sarta nempo eta dina browser kuring.

Sanajan petasan CS6 dipaké dina tutorial ieu, anjeun kudu bisa nuturkeun sapanjang ngagunakeun sagala versi panganyarna ngeunaan petasan atawa malah Photoshop.

Rai Catetan:

Adobe euweuh nawarkeun petasan CC salaku bagian tina Kreatif Awan. Lamun Anjeun keur pilari petasan éta bisa kapanggih dina Teangan Aplikasi tambahan bagian tina Kreatif Awan. Nalika Adobe announces yen eta euweuh bakal ngarojong atawa apdet aplikasi, Anjeun bisa nganggap éta wungkul hitungan waktu saméméh aplikasi nu disappears. Hiji conto has ieu teh panganyarna Diréktur pengumuman ngeunaan, Shockwave na Nyumbangkeun.

Diropéa ku Tom Héjo

02 20

Jieun Dokumén Anyar

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Kuring baris nyieun hiji dokumen anyar ku milih payil> New. Kuring gé nyieun lebar tur jangkungna 400 x 400 piksel, sarta resolusi 72 piksel per inci. Kuring gé milih bodas pikeun warna kanvas, teras klik OK.

Salajengna, kuring gé milih payil> Simpen, ngaranan turki file sareng PNG extension, milih mana abdi hoyong ngahemat dinya, teras klik Simpen.

03 20

Tarik Circle a

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Dina panel Pakakas I bakal ngaklik kotak warna stroke sarta milih hideung, teras di kotak warna eusian tur pilih hiji swatch coklat atawa tipe dina Hex nilai angka lapang, # 8C4600.

Dina panel Pasipatan kuring baris nyieun lebar stroke 2 piksel. Kuring lajeng bakal milih alat elips dina panel Pakakas nu bisa kapanggih ku ngaklik dina panah leutik gigireun alat Pasagi atanapi alat bentukna katingali lianna. Bari nahan kenop shift, abdi gé klik anjeun sarta sered ka nyieun hiji bunderan badag. Ngagunakeun shift teh jaminan yén bunderan bakal sampurna buleud.

04 20

Tarik Circle séjénna

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Deui, kuring bakal tahan kenop shift sakumaha kuring tarik bunderan sejen, ngan kuring hayang bunderan ieu leuwih leutik ti nu tadi.

Jeung alat pointer, abdi bakal klik sarta sered bunderan leutik kana tempat. Abdi hoyong ka tumpang tindih luhureun bunderan badag, saperti ditémbongkeun.

05 20

Ngagambar rounded Pasagi

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Jeung alat rounded Pasagi, abdi bakal narik sagi opat hiji. Jeung alat pointer, abdi gé mindahkeun kana tempat. Abdi hoyong ka jadi dipuseurkeun jeung rada tumpang tindih handap bunderan leutik.

06 20

ngagabungkeun jalur

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Kuring baris tahan kenop shift sakumaha Abdi klik dina bunderan leutik mangka sagi opat rounded. Ieu bakal milih duanana wangun. Kuring lajeng bakal milih ngaropéa, ngagabung jalur> Union.

07 20

robah Warna

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Dina panel Pakakas, abdi bakal ngaklik kotak eusian tur pilih hiji swatch krim, atawa ngetik # FFCC99 dina nilai widang Hex, teras mencet mulang.

08 20

Sangkan Panon

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Kuring bisa narik dua bunderan leutik sangkan panon, tapi gantina I bakal nganggo alat Tipe pikeun ieu. Kuring gé klik dina alat Tipe dina panel Pakakas, teras dina kanvas nu. Dina Kur'an Harta, kuring gé milih Arial Biasa pikeun font, sangkan ukuran 72, sarta robah warna ka hideung. Kuring gé tahan Alt atawa konci Pilihan sakumaha kuring mencet tombol nyekel nomer 8, nu bakal nyieun bullet a. Kuring gé mencet rohangan bar méméh nyieun bullet sejen.

09 20

Jieun Beak nu

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Dina panel Pakakas, abdi gé klik dina alat bentukna polygon. Dina panel Pasipatan, abdi gé milih hiji swatch jeruk keur eusian atawa tipe # FF9933 dina nilai widang Hex. Ogé dina panel Pasipatan, abdi gé ngadamel stroke hideung kalayan rubak 1.

Salajengna, kuring bakal milih Jandela> Sipat Otomatis Wangun. Kuring gé klik dina bentuk polygon, nunjukkeun yén Abdi hoyong boh titik jeung sisi janten 3 sarta radius nu 180 derajat. Nyieun segitiga éta leutik, Kuring bakal ngetik 20 dina nilai widang Outer Grup Nagara. Jumlah pikeun ieu gumantung kana kumaha ageung segitiga éta dimimitian ku. Kuring lajeng bakal mencet mulang.

Jeung alat pointer, abdi bakal klik segitiga tur sered ka mana Jigana kedah diuk pikeun beak.

10 20

Sangkan Snood

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Hal beureum nu hangs tina pamatuk a turki urang disebut Snood a. Nyieun hiji, abdi bakal nganggo alat Pen.

Sanggeus milih alat Pen dina panel Pakakas, abdi bakal ngaklik kotak eusian tur pilih hiji swatch beureum, atawa ngetik # FF0000 dina nilai widang Hex, teras mencet mulang.

Jeung alat Pen, abdi bakal klik pikeun nyieun titik nu ngawangun jalur, sarta kadang klik anjeun sarta sered ka nyieun jalur rounded. Lamun titik panungtungan ngahubungkeun jeung mimitina, abdi bakal geus ngawangun hiji bentuk nu Sigana mah snood a turki urang.

11 20

Jieun suku

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Abdi tiasa nyetel warna eusian kana Oranyeu sarua salaku beak ku ngaklik dina kotak eusian lajeng on beak. Jeung alat Pen dipilih, abdi gé ngadamel warna stroke hideung tur nyetel lebar stroke nepi 2 dina panel Pasipatan.

Salajengna, kuring bakal nganggo alat Pen mun nyieun titik nu ngabentuk wangun anu nyarupaan leg a turki urang. Kalayan bentukna anu dipilih, abdi gé milih Edit> duplikat. Kuring lajeng bakal milih ngaropéa> Transformasi> Flip horisontal. Jeung alat pointer, abdi gé posisi suku mana maranéhanana kasampak pangalusna.

12 20

ngurangan Ukuran

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Kuring bakal milih Pilih> Pilih Sadaya. Kuring lajeng bakal klik dina alat Skala dina panel Pakakas. Hiji kotak bounding bakal muncul jeung handles nu bisa dipindahkeun ka jero atawa ka luar. Kuring gé klik dina sudut cecekelan sarta dipindahkeun ka jero, nyieun sakabeh leutik, teras pencet mulang.

Kalayan sakabéh wangun kuring masih dipilih, abdi gé nganggo alat pointer pindah turki teh kana tempat. Abdi hoyong eta dipuseurkeun low on kanvas nu.

13 20

Jieun bulu Tail

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Jeung alat elips, abdi bakal klik anjeun sarta sered ka ngabentuk oval panjang. Kuring lajeng bakal milih Edit> duplikat. Kuring gé jadi gaduh panulisan oval deui jeung deui, dugi I boga total lima ovals.

14 20

Ngarobah Warna

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Kalayan salah sahiji ovals dipilih, abdi bakal ngaklik kotak eusian tur pilih hiji warna béda. Kuring gé ngalakukeun ieu jeung tilu ovals deui, milih hiji warna béda pikeun masing-masing.

15 20

Ovals move

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Jeung alat pointer, abdi bakal klik anjeun sarta sered leuwih lima ovals pikeun milih kabeh. Kuring lajeng bakal milih ngaropéa> Susun> Kirim mun Balik. Ieu bakal ngakibatkeun bulu buntut turun balik turki teh nalika kuring mindahkeun kana tempat.

Kuring baris klik jauh ti ovals jang ngabatalkeun milih aranjeunna, teras klik salah oval dina hiji waktu anjeun sarta sered aranjeunna nyalira ka mana maranéhna bakal diuk gigireun silih sarta sawaréh balik turki teh.

Ngagunakeun Smart Panungtun bisa nulungan ka merata posisi nu ovals anu tibalik unggal lianna. Mun anjeun teu ningali Panungtun pinter dina gawe, milih Témbongkeun> Smart Panungtun> Tembongkeun Panungtun Smart.

16 20

Rotasikeun Ovals

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Abdi hoyong muterkeun nu ovals na reposition aranjeunna. Jang ngalampahkeun kitu, abdi moal milih hiji tur pilih, ngaropéa> Transformasi> Free Transformasi. Kuring lajeng bakal klik anjeun sarta sered kursor kuring ngan di luar kotak bounding guna rada muterkeun oval nu. Jeung alat pointer, abdi gé posisi nu oval ka mana Jigana Sigana pangalusna.

Kuring bakal muterkeun nu ovals sésana dina cara nu sarua, sarta posisi kana tempat; dikabaran aranjeunna merata.

17 20

Simpen na Simpen Salaku

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

nempo gambar abdi, abdi ningali yén turki teh teuing low on kanvas, ku kituna kuring bakal milih Pilih> Pilih Sadaya, teras nganggo alat pointer pikeun nempatkeun turki dina puseur kanvas nu. Nalika Abdi senang jeung kumaha eta Sigana, abdi gé milih payil> Simpen.

Salajengna, kuring bakal klik dina bulu buntut pikeun milih eta lajeng dina kotak eusian tur pilih hiji warna béda. Kuring gé ngalakukeun ieu tiap bulu buntut, teras milih payil> Simpen Salaku. Kuring gé ngaganti ngaran koropak, turkey2 ku extension PNG, teras klik Simpen.

18 20

Ngarobah kana Lambang

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Kuring gé milih payil> Buka, arahkeun ka file turkey.png abdi teras klik Buka. Kuring gé klik dina tab turkey.png di luhur, sarta milih milih> Pilih Sadaya. Kuring lajeng bakal milih ngaropéa> Convert> Convert mun Lambang. Kuring gé ngaranan eta simbol 1, milih Grafika pikeun Type, teras klik OK.

Kuring bakal ngaklik tab turkey2.png jeung lakonan hal nu sarua, ngan kuring gé ngaranan simbol ieu salah 2.

19 20

Jieun State New

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Kuring baris klik deui dina tab turkey.png. Mun panel Amérika kuring teu katingali, abdi bisa milih Jandela> Amérika. Di handapeun panel Amérika, abdi gé klik tombol Anyar duplikat Amérika.

Nalika kuring klik dina kaayaan munggaran pikeun milih eta, abdi ningali yen eta nyepeng simbol a. Nalika kuring klik dina kaayaan kadua, kuring ningali nu éta kosong. Nambahkeun simbol pikeun kaayaan kosong ieu, kuring gé milih payil> Impor> arahkeun ka file turkey2.png abdi, klik Buka, teras Buka deui. Kuring lajeng bakal klik pojok kanan luhur tina kanvas ka nempatkeun file dina posisi nu bener. Ayeuna, nalika kuring klik antara nagara kahiji jeung kadua, abdi ningali yen duanana nyekel gambar. Kuring ogé bisa mencet Play nu / tombol Ngeureunkeun di handap jandela ka nilik animasi nu.

Mun kuring teu resep laju animasi mah, memang can ganda-klik dina nomer ka katuhu unggal kaayaan sangkan pangaluyuan. Nu leuwih luhur jumlah nu panjang dina waktu lilana.

20 20

Simpen Lucu GIF

Teks jeung gambar © Sandra Trainor

Kuring gé milih payil> Simpen Salaku, ngaganti ngaran file, milih Lucu GIF (* .gif), lajeng klik Simpen.

Pikeun muka tur muterkeun animasi GIF dina browser kuring, abdi bakal ngajalankeun panyungsi kuring sarta milih payil> Buka atawa Buka payil. Kuring gé arahkeun ka disimpen file GIF Lucu kuring, milih eta, klik Buka, sarta ngarasakeun animasi nu.

patali:
optimizing Lucu GIFs
• Profil Wild Turki
• sukur Turki Sajarah
• The Wildest Turkeys Anjeun geus kungsi katempo