Pro jeung kontra ngeunaan Multi-Platform App pormat Pakakas
Android sarta ios nu 2 sistem operasi mobile dina nuju kiwari. Unggal salah sahijina hadir kalawan kaunggulan sorangan jeung kalemahan keur pamekar aplikasi. platform ieu bisa pasang aksi isu hébat, hususna keur pamekar anu nyieun aplikasi pikeun duanana sistem ieu. Duanana OS ieu 'kalakuanana pisan béda. Lantaran kitu, cross-platforming pikeun Android sarta ios bakal hartosna yén pamekar nu bakal kudu mulasara 2 basa kode sumber béda; beroperasi kalawan parabot lengkep beda - Apple Xcode na Android SDK; gawekeun API béda; ngagunakeun basa lengkep beda jeung saterusna. masalah bakal salajengna diperparah pikeun pamekar nyieun aplikasi pikeun leuwih OS '; sakumaha ogé pikeun pamekar ti aktip pikeun usaha, nu masing-masing hadir kalawan kawijakan BYOD sorangan.
Dina artikel ieu kami mawa Anjeun hiji analisis multi platform parabot pormat aplikasi sadia kiwari, oge nyawalakeun masa depan sami dina industri ngembangkeun aplikasi mobile.
Cross-Platform pormat Pakakas
Nyieun pamakéan basa kayaning JavaScript atanapi HTML5 bisa janten pilihan giat pikeun pamekar, sabab bakal mantuan éta ngararancang aktip pikeun sababaraha OS ' . Sanajan kitu, di handap ieu metoda ieu bisa ngabuktikeun jadi kacida laborious sarta waktu-consuming, teu nyebut teu némbongkeun up hasil nyukupan sakuliah sauntuyan platform mobile béda.
A alternatif hadé, gantina bakal digawekeun ku sababaraha parabot ngembangkeun aplikasi multi platform gampang sadia; loba anu ngaktipkeun pamekar ka nyieun basa sandi tunggal lajeng compile sami pikeun berpungsi dina platform béda.
Xamarin, Appcelerator titanium, Embarcadero urang rad Studio XE5, IBM Worklight jeung Adobe urang PhoneGap sababaraha parabot mangpaat sapertos sadia ka anjeun.
Isu ngeunaan Palang-Platforming
Bari parabot multi platforming ngaktipkeun Anjeun mendesain aplikasi Anjeun pikeun sistim béda, aranjeunna bisa pasang aksi sababaraha isu teuing nu saperti kieu:
- Basa Programming biasa: Xamarin umumna bisa banding deui pamekar aplikasi Windows. Ngagunakeun Visual Studio nambahkeun-in, pamekar tiasa make platform anu ngawangun aplikasi pikeun Windows, Android sarta ios . hal kasebut, henteu sami pikeun sakabéh program sapertos lianna. Embarcadero, misalna, gawéna béda, sabab Delphi XE5 sanes basa programming baku atawa ilahar dipake.
- Ngawangun Platform-spésifik Code: Saterusna, maké lingkungan multi platform henteu otomatis tanda yén anjeun bisa hasil nyieun aplikasi pikeun 2 platform pisan béda, tanpa ngalakukeun sagala upaya tambahan pikeun eta. masalahna nyaeta teu jadi loba lamun nu ngamekarkeun aplikasi basajan - lamun anu mangrupa hal, Anjeun bisa meunangkeun jauh jeung nyieun basa sandi tunggal. Najan kitu, anjeun merta kudu make kode platform-spésifik lamun keukeuh ngamangpaatkeun fitur platform-spésifik tangtu.
- Inconsistent UI Unsur: The badag sarta leuwih penting masalah kalawan cross-platforming, sakumaha disebutkeun tadi, nyaeta yén elemen UI bisa mungkas nepi pilari na behaving pisan béda dina varying platform. Bari bisa ngaluyukeun sababaraha elemen digawekeun ilaharna sakuliah 2 atawa leuwih platform, aya dijilid janten sababaraha batur nu bakal inconsistent jeung OS sual. Ieu ahirna bakal ngahasilkeun tungtung-pamaké keur sugema kalayan aplikasi Anjeun.
The Future of Multi-Platform Pakakas
Dalil di luhur-disebutkeun teu otomatis tanda yén parabot multi platform boga kaunggulan dina sagala. Malah lamun kudu nyieun kode platform-spésifik pikeun sababaraha gelar, parabot ieu masih mantuan anjeun damel sareng salah sahiji basa tunggal jeung nu mangrupakeun tambah masif pikeun sagala pamekar aplikasi.
Sagedengeun ti eta, isu ieu teu bener mangaruhan sektor perusahaan. Alesan nu keur nu aktip perusahaan museurkeun utamana dina fungsionalitas teu bener dina penampilan aplikasi nu meuntas sababaraha platform mobile. Lantaran kitu, parabot ieu bisa ngabuktikeun janten pamakean gede pikeun pamekar ti aktip industri-berorientasi.
Eta tetep ka ditempo salaku ka sabaraha parabot multi platforming bakal ongkos bari diadu ngalawan téknologi Web kabuka kayaning HTML5, JavaScript jeung saterusna. Salaku téknologi ieu neruskeun mekar jeung tumuwuh, maranéhanana bisa ogé nawarkeun kompetisi kaku mun urut.