Wirahma salaku Prinsipna Dasar tina Desain for jaba

The "design" bagian desain web mangrupa bagian penting sukses sagala situs urang. Salaku kritis penting minangka eusi situs urang téh, jeung sabaraha hiji dampak lila pangalusna kawas rojongan multi-alat na optimal kudu dina situs, Anjeun masih bisa diskon mangpaat desain hébat.

Aya sababaraha kepala sekolah anu balik kana nyieun desain ramatloka hébat. Salah sahiji kepala sekolah ieu mangrupa konsép desain Wirahma.

Wirahma salaku Prinsipna Dasar tina Desain for jaba

Wirahma dina rarancang geus kawanoh ogé salaku pengulangan. Wirahma ngamungkinkeun desain anjeun pikeun ngamekarkeun hiji konsistensi sakabéh anu ngajadikeun eta gampang pikeun konsumén anjeun ngartos. Sakali otak sadar ku pola di wirahma, eta tiasa bersantai tur hadé ngarti sesa rarancang.

Pengulangan jarang lumangsung di sorangan, sarta ku kituna imbues rasa urutan onto rarancang. Kusabab ieu, pengulangan metot perhatian sarta nyarankeun konsumén pikeun nalungtik salajengna.

Mangpaat Wirahma di Desain

Salah sahiji cara anu pangalusna pikeun nganggo pengulangan jeung wirahma dina rarancang web bakal jadi keur menu navigasi situs urang. Ngabogaan éta menu dirancang ku konsisten, gampang nuturkeun pola bakal nyieun keur ningkat navigasi yén pamaké manggihan gampang ngagunakeun. Wae bisa nyieun hiji hal leuwih intuitif pikeun nu datang loka anjeun, éta téh "meunang"!

Wirahma ogé bisa dipaké anjeun perenah rupa béda tina eusi dina situs a. Contona, upami sadaya situs anjeun artikel blog nuturkeun pola nu tangtu, bari Kaluaran pencét nganggo sejen, sarta acara nuturkeun pola katilu, anjeun tiasa nyieun sistem dimana urang tiasa ngartos jenis eusi hal bisa jadi ngan saukur ku cara eusi nu ngaluarkeun kaluar dina kaca. Saterusna, sakali pamaké meunang pola nu na téh teu nyaman jeung éta, maranéhna bakal euweuh masalah kalayan potongan séjénna ngeunaan eusi sarupa dina loka.

Kelir anu acan cara hébat sejen migunakeun konsistensi jeung pola dina situs a. Anjeun tiasa make pilih kelir pikeun layanan béda nu ditawarkeun, contona. pola ieu kelir / jasa matak ngamudahkeun pikeun batur ningali, dina hiji glance, dimana eusi atawa kaca cocog dina breadth sakabéh loka a. Hiji hal urang cinta mun geus nyieun eta jadi salah sahiji warna nu tangtu dina situs anu geus dipaké nalika hal éta "linkable". Contona, urang bisa nangtukeun Tumbu téks dina warna beureum, nu hartina lain nanaon dina loka anu ngagunakeun beureum sagala cara oge bakal link. pola anu ngajadikeun eta mantuan pikeun nu datang pikeun ngaidentipikasi naon naon dina situs anu pas aranjeunna ngartos pola.

Kumaha ngeunaan gambar? Sumuhun, anjeun tiasa nganggo wirahma dina gambar nu dipaké dina situs a. Repeating gambar latar bisa nyieun hiji rarancang pikaresepeun nu aliran kalawan loka sarta nambihan kana daya tarik visual sakabéh kaca.

Tipografi anu acan aréa sejen dimana wirahma jeung desain web raket. Sajumlah kawates fon dipake dina situs, tapi nu ngalir babarengan ogé, nyaéta jalan gede nyieun aliran sarta wirahma eusi. Urang bogoh ka manggihan typeface kawas Raleway anu ngawengku sababaraha timbangan béda jeung eta. Anjeun tiasa make typeface ieu salah, tapi beurat béda tina pilihan éta, nyieun pola typographic anu hade estu ogé sakabéhna, tapi kalayan potongan individu béda. Contona, Anjeun bakal nembongkeun lulugu dina ukuranana leuwih badag batan paragraf. Anjeun bisa, ku kituna, ngagunakeun font kalawan letterforms thinner (atawa malah hurup teuing kandel) saprak ukuran font gedé kénéh bakal ngidinan aranjeunna janten bisa dibaca. Ayat, nu bakal jadi diatur dina ukuranana leutik, bisa ngagunakeun beurat normal atawa sedeng. Kalawan babarengan, dua gaya ieu bakal dianggo bener ogé Unit hiji, tapi hiji glance basajan dina pola ieu bakal nyieun gampang ningali nu potongan nu lulugu, sarta ku kituna leuwih penting, sarta mana anu téks normal. Ieu kahontal ngaliwatan pola sarta wirahma anu gawéna ogé sarta Sigana gede pikeun desain ramatloka urang.