Sapuan Android umum pikeun Henpon atanapi Tablet

Nyaho dasar bakal meunang maneh pindah leuwih gancang

Android alat nu bisa sensing rupa-rupa sapuan, sarta di hal nu ilahar Alat Android anu sanggup sensing sababaraha némpél sakaligus, disebutkeun katelah multi-rampa . (The telepon Android munggaran teu gaduh kamampuhan multi-rampa.)

Ieu daptar sababaraha sapuan paling umum bisa ngagunakeun pikeun berinteraksi sareng telepon Anjeun. Henteu unggal program migunakeun unggal jenis ti touch, tangtu, tapi lamun anjeun kantos manggihan diri puzzled kalayan cara terusna, didieu aya sababaraha sapuan pikeun nyobaan.

Ketok, Klik, atawa Toél

Getty Gambar

Programer bisa nyaho ieu salaku "klik" tinimbang ketok hiji sabab urang disebut dina kode cara nu: ". OnClick ()" Sanajan kitu maneh tingal eta, ieu meureun interaksi paling dasar. A touch lampu sareng jari Anjeun. Paké ieu mencét tombol, milih hirup, sarta ngetok kenop keyboard.

Ganda Toél atanapi ganda Ketok

Anjeun oge bisa nelepon deui "klik ganda". Ieu mirip jeung klik ganda Sadérék ku mouse komputer. Gancang toél layar, angkat jari Anjeun, sarta toél deui. Ganda-taps anu mindeng dipaké pikeun ngazum gede dina peta atawa pilih item.

Panjang Klik, lila Pencét, atawa panjang Toel

The "klik lila" mangrupakeun gesture mindeng dipaké dina Android alat nu bagerak, sanajan teu jadi mindeng salaku basajan (pondok) ketok atawa klik. Panjang mencét ieu noel hiji item sarta mencét pikeun sababaraha detik tanpa cara ngageser jari Anjeun.

Tekenan sababaraha lila di ikon aplikasi dina Sistim baki ngidinan Anjeun pikeun ngalih ka desktop nu, tekenan sababaraha lila di widget ngidinan Anjeun pikeun ngalih atanapi diluyukeun ukuran, sarta némpél panjang dina jam desktop heubeul diwenangkeun anjeun ngaleupaskeun . Sacara umum, pers panjang dipaké pikeun ngajalankeun ménu kontekstual lamun aplikasi anu ngarojong eta.

Variasi: Long pencét sered. Ieu pencét panjang nu ngidinan Anjeun pikeun ngalih objék nu ordinarily bakal harder pindah, kayaning mun nyusun ikon dina Layar Utama Anjeun.

Sered, gesek, atawa Fling

Anjeun tiasa ngageser jari Anjeun sapanjang layar pikeun ngetik atawa séred item tina salah sahiji lokasi layar pikeun nu sejen. Anjeun oge bisa gesek antara layar Utama. Beda antara hiji sered tur fling a sacara umum dina gaya. Drags nu dikawasa, ketak slow, dimana nu nuju dimaksudkeun pikeun ngalakukeun hiji hal dina layar, bari swipes na flings téh ngan nyintreuk umum sabudeureun layar - kayaning gerak Anjeun kukituna make ngahurungkeun Kaca di buku.

Scrolls anu bener euy swipes atanapi flings anu eusina kalawan luhur jeung ka handap gerakan tinimbang sisi sisi-ka-.

Séred ti ujung luhur atawa handap layar kana tengah layar pikeun muka ménu dina loba program. Narik handap (sered atawa fling) ti dina aréa luhureun layar pikeun tempat di tengah layar dina raraga refresh eusi dina aktip kawas Surat.

Ciwit Buka na ciwit Ditutup

Ngagunakeun dua jari, anjeun tiasa boh gerak Anjeun ngadeukeutan babarengan dina gerak pinching atawa pisahkan salajengna eta dina gerak nyebarna. Ieu cara geulis universal pikeun ngaluyukeun ukuran tina hal dina aktip, kayaning a photograph jero hiji kaca web.

Twirl na Dengdekkeun

Ngagunakeun dua jari, anjeun tiasa twirl ramo anjeun ka spin objék dipilih di sababaraha program, sarta sered dua-fingered mindeng tilts objék 3-D dina aktip, kayaning Google Maps.

Kancing teuas

Tangtu, seueur telepon Android sarta tablet ogé mibanda tombol teuas.

A susunan umum nyaéta tombol Imah teuas dina puseur sareng Menu na tombol Balik kana boh sisi. Bagian tricky nyaéta yén Menu na tombol Balik mindeng teu némbongkeun up iwal mun mencet aranjeunna mimiti, jadi Anjeun ngan kudu ngapalkeun di mana maranéhna aya.