Rotoscoping 101

Naon anu rotoscoping na kumaha heck nu urang ngagunakeun éta?

Lamun geus spent saeutik waktu dipake dina video, anjeun geus meureun ngadéngé istilah "rotoscoping", atawa "roto", tapi harti na bisa jadi teu sagemblengna jelas. Kabeneran, urang geus di dieu. Rotoscoping téh, ku harti, teknik mana anu poko live atawa animasi anu dasarna disusud leuwih hiji pigura dina hiji waktu nyieun cut-kaluar tina mata pelajaran nu, atawa "matte", nu bisa jadi digabungkeun jeung tukang sejen. polah anu tina nambahkeun latar anyar kalawan elemen foreground disebut "compositing". Ieu gé tingal compositing ti jaman ka jaman dina ieu sareng lianna artikel, jadi éta hiji hal anu alus nyandak catetan tina.

Naha eta disebut rotoscoping?

Muhun, istilah "rotoscoping" diturunkeun tina hiji mesin anu dipigawé hiji aksi sarupa hiji urang nerangkeun dina ayat kahiji. A rotoscope éta sapotong pakakas anu bisa proyek pigura tunggal pilem aksi hirup, anu digabungkeun jeung hiji easel na sapotong kaca frosted pikeun ngidinan hiji animator pikeun ngalacak subjek ku cara nempatkeun kertas dina luhureun kaca. Ku tracing unggal pigura dina salembar pilem, animator nu bakal mungkas nepi sareng animasi sampurna tepat ukur subjek maranéhna rék dibawa ka hirup.

rotoscope nu dijieun dina 1914 ku Max Fleischer, sarta munggaran dipaké dina runtuyan tilu-bagian disebut "Out of nu Inkwell". Fleischer dijieun serial pamer penemuan anyar na. Nempatkeun rotoscope ka uji ka anjeunna diperlukeun hiji subyek hirup pikeun ngalacak na ngahirupkeun, sarta jadi lanceukna Max urang Dave - a Coney Island badut pamaen - stepped ka ngurus gerakan aksi hirup pikeun karakter runtuyan 'nu Koko badut nu.

Ieu fit hébat: Dave dipigawé di hareup kaméra, sarta film kaméra urang ieu lajeng projected onto easel nu rotoscope pikeun Max ka ngabasmi.

Max bijaksana dipaténkeun penemuan di 1917, sarta mesin endah ieu geura-giru dipake keur nyieun badag Hollywood animasi gambar kayaning Salju Bodas jeung Tujuh Dwarves sarta Betty Boop.

Rotoscoping geus cicing nu hirup séhat saprak penemuan aslina Max sarta geus dipaké prevalently di Productions keur televisi jeung fitur pilem. Hiji conto dramatis tina sapotong rotoscoped teh A-Ha video musik, "Candak on Me". Video groundbreaking pitur nembak anu kasampak kawas gambar photorealistic, animasi ngagunakeun téknik metot disebut "kulub" atawa "jitter". éfék dibuktikeun liwat alam ngaruat tina garis tina subjék animasi.

Éfék ieu biasana teu dihaja, jeung hasil tina tracing ngurangan atawa inconsistent, tapi bisi A-Ha urang, pangaruh nu geus ngahaja sarta méré video éta iconic katingal.

Ayeuna, tempo prosés urang bahas di luhur dimana unggal Pigura pilem anu disusud nyieun animasi, sabaraha lila bakal a video musik opat-menit nyandak? "Candak on Me" ngambil alih 16 minggu ka ngabasmi leuwih 3.000 pigura tina video Peta hirup.

Disada slow sarta painstaking? Pasti teu. Anjeun bakal jadi gumbira uninga yen hal geus maju considerably.

poé ieu, anu bulk of rotoscoping lumangsung dina komputer maké program kayaning Imagineer urang Mocha Pro, Adobe Saatos Balukar, sarta Silhouette. Unggal program ieu geus dioptimalkeun ku parabot keur simplify proses roto.

Nu kawentar - sarta timely - conto karya rotoscoping di Hollywood bakal lightsabers dina pilem Star Wars. Pikeun nyieun pangaruh, nu aktor bakal meta kaluar battles saber choreographed maranéhanana maké teken. Artis rotoscope lajeng bakal rotoscope pigura iteuk ku pigura, nambahan éfék glow. éfék satuluyna dijual ku éksténsif pangaruh karya audio.

A fun kanyataan ngeunaan Star Wars IV: A Hope Anyar nyaéta yén sabers anu kadang dijieun ku palapis pipah kai ipis jeung bahan reflective sarta bersinar spotlights caang nepi onto wilah. spesialis produksi pos lajeng bakal nambahan mamah jeung ngawarnaan, tapi glow aslina éta ngan terang dina iteuk. Fun!

Naha jalma dread rotoscoping?

Lamun ngobrol batur anu gawéna dina produksi atawa pos-produksi, rotoscoping sacara umum salah sahiji jalma subjék nu bakal mawa ngeunaan hiji humarurung sakumaha cunduk hiji caah proyék painstaking deui pikiran maranéhanana.

realitas teh nya eta gambar gerak ngagunakeun heck tina loba pigura. Némbak sapuluh detik tina video dina 24 pigura per detik jeung anjeun saena a proyék roto 240 frame dina leungeun anjeun.

Bari di loba kasus, prosés mangrupa jahat diperlukeun, tapi mindeng desainer a bisa nyingkahan pagawean rotoscoping ku gawé bareng nembak nu geus taliti ditémbak on greenscreen a. software kuat bisa nangtukeun warna layar tur ngaleupaskeun, nyieun hiji matte pikeun durasi makéna, nyimpen ngabogaan nyieun matte hiji pigura dina hiji waktu.

Sahingga nalika ulah désainer masih kudu roto?

Malah dina proyék pangalusna jeung professional pamungkas, hal bisa kajadian. Hiji masalah poténsi téh nalika panangan hiji aktor urang, leg atawa bagian awak ngalir séjén di luar wewengkon hiji layar héjo atawa biru. Nyieun matte bersih, hijina pilihan bakal rotoscope kaluar tungtungna errant sarta ngagunakeun software pikeun ngalakukeun sesa karya. Dina kalolobaan kasus, aya ngan kedah sababaraha detik kalayan masalah, tapi lamun diréktur hiji ngurangan ieu bisa janten masalah badag.

Bisi sejen, upami sutradara téh flawless tapi tim set teu leres nyetél greenscreen atawa terang hal leres, roto bisa maénkeun bagian di pos-produksi. backgrounds dumasar lawon tiasa wrinkle, nyieun bayangan yen software nu moal dipiceun, tur cahaya reueuk tiasa ngalakukeun hal nu sarua. Dina hal ieu, sanajan shot anu sakuduna geus a angin ngahiliwir digawekeun ku bisa nyieun hiji ngimpina roto.

Tangtu, aya béda antara ngagunakeun software pikeun miceun greenscreen na sacara manual rotoscoping kaluar subjék. Nalika klip software kaluar matte hiji deui bakal dipiceun piksel nu cocog kriteria nyetél ku desainer ka "konci" kaluar hiji layar héjo atawa bulao jeung sia sejenna. Sacara manual rotoscoping ngawujud kana edges teuas, sabab urang bakal clipping hiji garis pisan husus. Épék bisa ditambahkeun engké mun soften garis tur nyampur subjek kana kasang tukang, tapi éta penting pikeun catetan bédana.

lila-pangalusna

Dina ahir poé, rotoscoping téh ngan kumaha geus urang dikaitkeun: motong kaluar hiji subjék dina unggal Pigura klip. Bari éta cukup lugas, aya téhnik anu bakal nyieun hirup leuwih gampang jeung mawa hasil tungtung hadé.

Pikeun ngamimitian, tinimbang saukur milih hiji pigura acak dina klip jeung tracing kapala jeung awak subjek jeung alat pen (ieu disebutna nyieun hiji "topeng"), masihan proyek sababaraha pamikiran sateuacan milih nanaon. Gumantung kana gerak atanapi gerak subjek, anu titik tracing bisa rupa-rupa geulis drastis sapanjang panjang klip nu.

Ieu bakal dianggo pikeun saukur pilih outline tina sakabéh subjék tapi lamun gerak kasebut, sebutkeun, leumpang, patempatan awakna bakal maot di hareup jeung di tukang karana, tur réa patempatan awakna baris ngabengkokkeun, dip na sway.

Gantina mertimbangkeun taliti kumaha awak bakal pindah, sarta cobian pilari dina awak salaku sakeupeul wangun dasar. Ayeuna tinimbang nyieun hiji topeng badag, make sababaraha masker pikeun bagian awak, kaasup masker misah pikeun mendi. Salaku subjek ngalir ti pigura pikeun pigura, anjeun bakal boga nyusunna agung masker pikeun saukur reposition na tweak.

Loba seniman sabenerna bakal nempatkeun masker maranéhanana dina lapisan sorangan, misah ti footage supados aranjeunna tiasa dihurungkeun tur kaluar tanpa mangaruhan lapisan video. Gumantung kana software nu anjeun milih ieu bisa jadi hiji pilihan.

Tangtu, sababaraha onus pikeun ngajarkeun hiji proyék roto boga tumiba dina artis roto. Anjeun terang. Anjeun.

Narima parentah jelas ngeunaan porsi of footage nu bade dipake bisa ngahemat ton gawé roto. Lamun saena 25 detik ti footage dina 30 pigura per detik, tapi proyék hijina merlukeun opat detik ti klip, menta nu pasti opat detik perlu roto'd. Rotoing 120 kapayun pigura téh leuwih hadé ti 750 di antarana.

Aya nu ngagaduhan janten hiji cara gampang ...

Sababaraha taun ka tukang, nu cemerlang Saatos Balukar tim di Adobe dijieun alat disebutna "Rotobrush" dina upaya simplify rotoscoping. gagasan téh boga desainer Saatos Balukar boga alat ngagunakeun sarupa jeung "Gancang Pilih" alat di Photoshop pikeun ngalacak leuwih subjék. alat nu bisa milih naon bae anu nangtung kaluar rada ti tukang sarta bisa tweaked pikeun manggihan subjék langkung akurat. Sakali alat ngabogaan nyekel ka kaula, eta tiasa lagu maju mundur ngaliwatan footage jeung alat bakal diluyukeun tetep subjek nu dipilih di sakuliah sakabéh klip. Teu salawasna dianggo sampurna, tapi, kawas sagala pakasaban rotoscoping, aya amalan pangalusna.

Leungit, lamun bisa nyieun dianggo pikeun proyék Anjeun bisa nyalametkeun anjeun loba jam.

Hoyong diajar?

Sanggeus aya pikeun salami eta boga, aya nyatu informasi ngeunaan rotoscoping na kumaha carana ngamimitian, tapi cara pangalusna pikeun neuleuman éta pikeun manggihan tutorial jeung meunang leungeun Anjeun kotor ku sabenerna lakukeun eta. Milih sapotong software (I nyarankeun Adobe Saatos Balukar) jeung nyandak katingal di lynda.com atanapi YouTube pikeun tutorials basajan. Anjeun bisa kudu némbak saeutik footage pikeun nguji jeung, tapi ngalakonan beurat ngangkat diri bakal mere Anjeun leungeun-on pamahaman prosés jeung leuwih kapercayaan bade ka hareup.

Senang rotoscoping!