Pituduh ka Tablet Mintonkeun

Kumaha evaluate Screen a nalika Meuli Tablet a

Tablet kudu saimbang portability na usability. Kalayan tampilan anu keur panganteur primér pikeun alat, ieu bade janten salah sahiji ciri pangpentingna anu bakal nangtukeun loba sesa tablet. Kusabab ieu, pamakéna kudu diajar deal alus ngeunaan layar nyieun kaputusan dibeuli informed. Di handap ieu aya sababaraha hal mertimbangkeun ngeunaan layar lamun nempo PCS tablet.

Ukuran layar

Ukuran layar bade utamina dampak ka sakabéh ukuran tina PC tablet . Nu leuwih gede layar, nu badag tablet bakal. Paling pabrik geus mutuskeun pikeun ngabakukeun on salah sahiji dua ukuran tampilan kasar. Nu leuwih gede di ieu sabudeureun 10-inci di ukuranana nu hiji saeutik kirang portabel tapi nawarkeun hirup batré gede tur gampang maca layar. The tablet leutik make mintonkeun 7 inci nu nawiskeun portability gede tapi tiasa leuwih hese maca na make. Aya sababaraha tablet kalawan ukuran layar antara dua ieu nyieun 7 nepi ka 10 inci rentang paling umum. Sanggeus ngomong kieu, aya sababaraha sadia kalawan layarna jadi leutik sakumaha 5-inci bari sababaraha tablet dumasar sadaya-dina-hiji sistem mibanda luhur 20-inci sarta leuwih badag.

The rasio aspék tina tampilan ieu lain hal mertimbangkeun. Aya dua perbandingan aspek primér anu dipaké dina tablet ayeuna. Paling make rasio aspék 16:10 anu umum keur loba mintonkeun komputer lega mimiti. Ieu teu rada sakumaha lega sakumaha 16 TV urang: rasio aspék 9 Tapi pisan nutup. Hal ieu ngajadikeun éta pohara kapaké dina modeu lansekap jeung nempo video. Dina downside, nu tampilan lega bisa nyieun beurat tablet pisan luhureun lamun dipake dina mode potret mindeng dipaké pikeun maca eBooks atawa ngotektak sababaraha situs wéb. rasio aspék nu séjénna nu dipaké nya éta tradisional 4: 3. Hal ieu méré tablet ngarasakeun hiji deui kawas Pad baku kertas. Ieu kurban dina tampilan lega dina modeu lansekap pikeun nempo video pikeun tablet leuwih saimbang sarta gampang ngagunakeun dina mode potret.

resolusi

Resolusi layar ogé muterkeun hiji peran penting dina pintonan tablet a. resolusi nu leuwih luhur baris hartosna yén éta bisa nembongkeun informasi leuwih atawa jéntré dina layar dina waktu tinangtu. Ieu bisa nyieun nonton pilem atawa bacaan ramatloka a gampang ngalakukeun. Aya downside ka resolusi luhur leuwih tiheula. Mun resolusi nu pisan tinggi dina tampilan leutik, éta bisa jadi sesah maca téks leutik anu dihasilkeun. Sajaba ti éta, ogé janten leuwih hésé persis toél layar dina titik rék. Kusabab ieu, salah geus kasampak di resolusi ogé ukuran layar. Di handap ieu daptar teh resolusi umum kapanggih dina paling tablet:

Ayeuna resolusi ogé penting pikeun maranéhanana ningali média ogé. Ilaharna, video harti luhur asalna di 720p atanapi format 1080p. 1080p video ilaharna teu bisa pinuh dipintonkeun dina loba tablet tapi sabagian can kaluaran video ka HDTV via HDMI kabel na adapters. Éta ogé bisa skala handap mangrupa sumber 1080p bisa ditempo dina resolusi handap. Dina raraga ningali video HD 720p handap, perlu ngabogaan sahenteuna 720 garis nangtung tina resolusi dina modeu lanskap. Sajaba ti éta, lamun éta eusi lega kawas video HD paling téh, bener kudu boga 1280 garis horizontal atawa leuwih dina modeu lanskap. Tangtu, ieu ukur bener perkara nalika nyobian nonton deui dina resolusi 720p pinuh.

4k atanapi UltraHD video téh tumuwuh di popularitas tapi hiji hal anu teu bener dirojong ku paling tablet. Dina raraga ngarojong video misalna, anu tablet peryogi mintonkeun incredibly padet. masalahna nyaeta yén jéntré dina malah hiji tampilan 7 atawa 10 inci ampir teu mungkin keur jalma pikeun ngabedakeun. Sajaba ti éta, mintonkeun resolusina leuwih gede umumna merlukeun kakuatan leuwih hartina maranéhna ngurangan waktu ngajalankeun sakabéh tablet.

Piksel Density atanapi PPI

Ieu teh pamasaran Blitz panganyarna ku pabrik coba mun jeung nyorot ka kajelasan tina layar maranéhanana. Ésénsial, probability density piksel nujul kana sabaraha piksel anu dina layar per inci atawa PPI. Ayeuna nu leuwih luhur jumlah, nu smoother gambar dina layar bakal umumna jadi. Candak dua ukuran béda layar, salah tujuh inci sarta sapuluh inci sejen, duanana mibanda resolusi pituin sami. Layar leutik bakal boga dénsitas piksel luhur nu hartina gambar seukeut sanajan duanana nembongkeun gambar sakabéh sami. Masalahna nyaeta dina hiji titik nu tangtu, panon manusa ilaharna teu bisa ngabedakeun mana nu leuwih jéntré. Loba nu layar nu anyar boga nomer PPI antara 200 sarta 300. Dina jarak nempoan has, ieu umumna dianggap salaku wincikan salaku buku dicitak. Saluareun tingkat ieu, pamakéna umum moal bisa ngabejaan bédana iwal aranjeunna mindahkeun tablet ngadeukeutan ka panon maranéhna nu bisa nyieun éta leuwih hese maca atawa tahan salila période nambahan waktu.

nempo sudut

Dina tahap ieu, pabrik teu iklan dina sudut nempo tina mintonkeun on tablet tapi ieu hal anu bakal pohara penting. Ngan kanyataan yén maranéhanana bisa ditempo dina potret atawa bentang modus hartina memang maranehna kudu boga sudut nempoan lega ti laptop atawa desktop tampilan. Lamun layar hiji boga sudut nempoan goréng, nyaluyukeun boh tablet atanapi panuduh ka kaca meunangkeun gambar ditangtoskeun tiasa ngadamel tablet hésé pisan make. Tablet umumna diayakeun di leungeun tapi kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun nempatkeun aranjeunna dina tabel datar atawa ngadeg salaku nu bisa ngawatesan kamampuhan pikeun ngaluyukeun sudut nempoan. Éta kudu boga sudut nempoan pisan lega nu ngidinan ka ditempo leres tina ngan ngeunaan widang naon waé sudut. Teu ukur ngajadikeun éta gampang pikeun nahan tapi ogé ngamungkinkeun aranjeunna bisa ditempo ku sababaraha urang.

Aya dua hal anu kasampak di nalika tés nempoan sudut tablet urang: shift warna na kacaangan atawa kontras dropoff. shift Warna ieu noticed ku kelir ngarobah tina warna alam maranéhna lamun tablet anu bergeser off lempeng dina nempo sudut. Ieu bisa ditempo salaku warna single kawas héjo, bulao atanapi beureum ngarobah poék bari batur tetep alam. Kacaangan atawa kontras dropoff ieu noticed nalika sakabéh gambar janten dimmer. Warna kénéh aya, ngan darker sadayana sabudeureun. The mintonkeun tablet pangalusna kedah tetep caang cukup tanpa shift warna dina rentang widest tina sudut.

polarisasi Masalah

Cara nu hiji layar LCD gawéna téh nu boga lampu di tukangeun layar nu geus nempatkeun ngaliwatan saringan polarized pikeun rupa subpixels beureum, héjo jeung biru. Ieu mantuan keur ngahasilkeun gambar kalawan sakabeh warna na tinimbang ngan hiji layar bodas caang. Kiwari éta polarisasi sorangan mah teu masalah tapi sudut polarisasi bisa mibanda implikasi lamun maksudna pikeun nempo atawa make tablet bari maké kacamata polarized. Nu katingali, upami sudut polarisasi kana garis layar tablet up jejeg sudut polarisasi ti sunglass, Anjeun ngeureunkeun nepi blocking kaluar sagala lampu tina layar tur nembongan hideung.

Ku kituna naha keur kuring bringing ieu nepi? Masalah polarisasi ngabalukarkeun layar pikeun kaluar hideung tapi ukur kajadian di hiji sudut nu tangtu. Naon ieu hartina najan éta lamun maksudna nganggo tablet bari maké kacamata, anjeun ngan bakal tiasa ningali tampilan sumur dina hiji orientasi, potret atawa bentang. Ieu bisa dampak kumaha anjeun nganggo tablet. Contona, upami anjeun hoyong ningali video lega tapi orientasi ka tempat eta dina mode potret atawa anjeun resep buku bacaan tapi nu peryogi pikeun nempokeunana dina modeu lansekap, mangka anjeun bisa mungkas nepi ngagunakeun eta dina cara nu daek. Teu a masalah utama, tapi hiji hal janten sadar lamun bade ngabandingkeun sababaraha tablet di jalma.

Coatings jeung Caang

Tungtungna, pamaké baris perlu mikirkeun cara pintonan pikeun PC tablet anu coated ogé tingkat kacaangan eta bisa ngahontal. Dina tahap ieu, lumayan loba unggal tablet anu ngagunakeun sababaraha bentuk palapis kaca hardened leuwih pintonan kayaning gorila Kaca. Ieu teu pakasaban agung mayungan tampilan tur bener bisa ngantep kelir nangtung kaluar tapi aranjeunna kacida reflective nu bisa nyieun éta hésé dipaké dina lampu tangtu kayaning ker. Ieu tempat kacaangan tablet ogé asalna kana antrian. Cara pangalusna pikeun nungkulan éta sorotan na reflections nyaeta mun boga tampilan anu tiasa caang. Mun tablet a ngabogaan tampilan herang sarta kacaangan low, éta tiasa pisan hésé ngagunakeun ker di cahya panonpoé caang atanapi di kamar mana sudut nempoan nyaman ngabalukarkeun reflections ti fixtures lampu. The downside mun mintonkeun pisan caang nyaeta aranjeunna condong shorten umur batre.

Kusabab panganteur ogé diwangun kana tampilan, nu palapis dina PC tablet akang meunang kotor jeung gancang keur dipaké ku ramo hiji urang. Kabéh mintonkeun tablet kudu boga palapis anu ngamungkinkeun aranjeunna bisa gampang cleaned ku lawon baku tanpa butuh cleaners husus atawa fabrics. Kusabab paling ngagunakeun formulir kaca, ieu téh teu pira tina masalah. Mun tablet a teu datangna kalawan tampilan anti sorotan sanajan, pastikeun ngungkaban naon bisa dipaké pikeun meresihan éta saméméh purchasing salah.

warna tangga nada

The warna tangga nada nujul kana Jumlah kelir yén tampilan hiji sanggup ngahasilkeun. Nu leuwih gede warna tangga nada beuki kelir eta bisa nembongkeun. For sabaraha jelema, anu tangga nada warna bade janten masalah pisan minor. Ieu sih ngan bade masalah pikeun pamaké anu bakal make tablet maranéhanana pikeun ngedit tina grafik atawa video pikeun tujuan produksi. Kusabab ieu teu tugas umum ayeuna, paling pausahaan ulah daptar naon gamuts warna pikeun mintonkeun tablet disebut. Antukna, beuki loba tablet dipikaresep bakal Ngaiklan rojongan warna maranéhanana salaku ieu janten langkung penting pikeun pamakéna.