Nyaeta Web 3.0 Emang Thing a?

A intro singket mun Web 3.0 jeung Naon nyangka

Web 3.0 nyaeta hiji istilah basajan kalawan harti leuwih pajeulit, naha nu mangrupa patarosan sederhana "Naon Web 3.0" bisa meunang anjeun puluhan waleran béda.

Salah sahiji kasusah pangbadagna di nailing handap mangrupa harti atawa métrik pikeun evaluating Web 3.0 nyaeta kurangna hiji jelas, harti béda pikeun eta, utamana dibandingkeun kumaha geus bisa nyaho ngeunaan Web 2.0 .

Kalolobaan jalma umumna mibanda sababaraha gagasan yén Web 2.0 nyaeta hiji interaktif tur web sosial facilitating kolaborasi antara urang. Ieu béda ti mimiti, kaayaan aslina tina web (web 1.0) nu ieu informasi dump statik dimana urang baca jaba tapi jarang berinteraksi sareng maranehna.

Mun urang milah hakekat robah antara Web 1.0 jeung web 2.0, urang bisa nurunkeun jawaban. Web 3.0 teh robah fundamental hareup duanana di kumaha jaba nu dijieun na langkung importantly, kumaha urang berinteraksi sareng maranehna.

Nalika Will Web 3.0 Dimimitian?

Loba jalma yakin yén tanda awal Web 3.0 nu geus di dieu. Sanajan kitu, eta ngambil alih sapuluh taun nyieun transisi ti web aslina mun Web 2.0, tur eta tiasa nyandak ngan salami (atawa malah panjang) pikeun robah fundamental hareup sangkan tanda sarta lengkep reshape web.

Frase "Web 2.0" ieu dikedalkeun deui dina 2003 ku Dale Dougherty, Wawakil Présidén di O'Reilly Media, nu janten populér di 2004. Mun parobahan fundamental hareup lumangsung dina kasarna bentang waktos, urang kudu resmi pegat kana Web 3.0 sometime dina 2015. Memang urang nuju geus ningali eta kalawan naon jalma anu nelepon "The Internet tina Hirup" jeung panerapan home pinter nyambung ka jaringan nirkabel .

Ku kituna, nalika urang ménta Sunan Gunung Djati naon Web 3.0 bisa jadi, urang kedah nyadar yén urang bakal ngalaman loba robah sateuacan eta emerges. Contona, teu ngan baris geus diganti komputer dina meja Anjeun sabab janten jalan teuing slow, tapi Anjeun meureun bakal geus diganti ngagantian na keur alesan anu sarua. Kanyataanna, sakur kaweruh manusa bisa kacida alusna geus dua kali ku waktu kami keur ogé dina Web 3.0.

Naon Badé Web 3.0 Kudu Siga?

Ayeuna nu urang nurun boga gagasan samar tina naon Web 3.0 bener maksudna, naon kahayang bakal dinya kasampak kawas nalika éta didieu di gaya pinuh?

Kabeneran aya nu ngaramal Web 3.0 kahareup nyaéta kaulinan guessing. A robah fundaméntal dina sabaraha ieu kami nganggo web bisa dumasar kana hiji évolusi sabaraha urang anu ngagunakeun web kiwari, nu narabas dina téhnologi web, atawa ngan hiji narabas téhnologis sacara umum.

Najan guesswork nu bakal aub, urang pasti tiasa kuku handap sababaraha skenario dipikaresep ...

Web 3.0 salaku Istilah Marketing

Sedih, ieu meureun cara paling dipikaresep yén urang gé bisa ngagunakeun istilah "Web 3.0" dina mangsa nu bakal datang. Web 2.0 geus kahontal buzz monumental, jeung "2.0" geus kungsi napel Kantor 2.0, perusahaan 2.0, Mobile 2.0, balanja 2.0 , jsb

Salaku Web 2.0 declines buzz, urang bakal meureun jadi ningali situs web popping nepi hoping nyieun buzz anyar, meunangkeun janten "Web 3.0".

The artifisial calakan Web 3.0

Loba jalma ponder pamakéan kecerdasan jieunan canggih salaku narabas badag hareup dina web. Salah sahiji kaunggulan lulugu tina média sosial téh nya éta faktor di kecerdasan manusa.

Contona, bookmarking sosial salaku search engine bisa nyadiakeun hasil leuwih calakan ti maké Google. Nu nuju lalaki jaba nu geus milih on ku manusa, jadi Anjeun gaduh kasempetan hadé dina nganiaya hal alus.

Sanajan kitu, kusabab faktor manusa, hasil oge bisa dimanipulasi. A sakelompok jalma bisa ngajawab pikeun ramatloka tinangtu atawa artikel jeung hajat nyieun eta beuki populér. Ku kituna, upami kecerdasan jieunan tiasa diajar kumaha carana misahkeun nu alus ti macet, eta bisa ngahasilkeun hasil sarupa bookmarking sosial jeung situs warta sosial bari ngaleungitkeun sababaraha elemen goréng.

Ogé, hiji web artifisial calakan bisa hartosna asisten maya. Ieu téh geus munculna kiwari dina wangun aktip pihak-katilu lamun teu acan diwangun-ka alat nu sacara standar. Sababaraha asisten AI ieu ngarojong basa alam, hartina anjeun bisa ngomong hal kawilang pajeulit kana telepon anjeun / komputer sarta eta bakal nyokot eta komponén penting ucapan anjeun lajeng tuturkeun paréntah anjeun, resep nyieun panginget a, ngirim surelek, atawa ngalakukeun hiji pilarian internét.

The Web 3.0 semantik Web

Geus aya loba karya bade kana pamanggih hiji web semantik, anu mangrupakeun ramat dimana sagala informasi anu categorized sarta disimpen dina cara sapertos nu komputer tiasa ngartos salaku ogé salaku manusa.

Loba nempo ieu salaku kombinasi kecerdasan jieunan sarta web semantik. Web semantis bakal ngajarkeun komputer naon hartosna data, sarta ieu bakal mekar kana intelegensi jieunan nu bisa ngagunakeun informasi éta.

World Wide Virtual Web 3.0

Ieu bit leuwih ti hiji gagasan tebih-fetched, tapi sabagian tos ngaduga yén popularitas alam maya jeung kaulinan online massively multiplayer (MMOG) kawas Dunya of Warcraft bisa ngakibatkeun hiji web dumasar kana dunya maya.

Kinset dijieun mall balanja maya (tingali hiji video dieu) dimana pamaké bisa leumpang kana toko béda jeung ningali rak Asezare populata kalayan produk. Teu a manteng ningali ieu geus nepi ka hiji gagasan mana nu tiasa berinteraksi saling jeung leumpang kana rupa-rupa wangunan, sababaraha nu malah teu bisa ngajual nanaon.

Sanajan kitu, éta gagasan yén sakabéh web bakal mekar kana hiji dunya maya tunggal kalawan wangunan, warung, jeung wewengkon séjén ngajajah tur jalma keur berinteraksi sareng - bari teu unbelievable dina rasa téhnologis - boga leuwih ti ngan hurdles téhnologis nungkulan. Web maya bakal perlu meunang situs web utama dina dewan jeung ka satuju kana standar anu bakal ngidinan sababaraha pausahaan nyadiakeun klien nu, mamang teu, bakal ngakibatkeun sabagian klien maturan fitur nu klien sejenna ulah, jeung, sahingga, kompetisi galak .

Ogé bakal nambahan waktu nu diperlukeun pikeun mawa ramatloka a kana web maya ti programming jeung desain grafis bakal jadi leuwih kompléks. expense tambahan ieu sigana bakal teuing for jeung sya leutik sarta website.

web maya ieu presents sababaraha loba teuing halangan, tapi kudu dijaga dina pikiran salaku Web mungkin 4.0.

The Pernah-Hadir Web 3.0

Ieu teu jadi loba nu prediksi tina naon nu Web 3.0 hareup nahan sakumaha anu kasebut dina katalis nu bakal mawa eta ngeunaan. The kantos-hadir Web 3.0 geus ngalakonan jeung ngaronjatna popularitas Alat internét mobile sarta ngahiji sistem hiburan sarta web.

The merging tina komputer tur alat nu bagerak salaku sumber pikeun musik, pilem, jeung leuwih nyimpen internet di puseur duanana karya urang na ulin urang. Dina dasawarsa, aksés internét dina kami alat nu bagerak (telepon sél, smartphone, PCS saku) geus jadi jadi populér salaku pesen singket. Ieu bakal nyieun internet salawasna hadir dina kahirupan urang - di gawe, di imah, di jalan, kaluar mun dinner, internet bakal dimana wae urang indit.

Ieu mungkin kacida alusna mekar kana sababaraha cara metot nu internet bakal dipaké dina mangsa nu bakal datang.