Nintendo DS, Lite, sarta DSi curang Code Entry

Ngasupkeun curang Kodeu dina Nintendo DS na DSi Systems

Lamun boga Nintendo DS, Nintendo DS Lite, atawa Nintendo DSi lajeng anjeun geus nyaho éta sistem video game portabel hébat. Eta beban gancang, aya ton kaulinan sadia pikeun eta, tur mibanda umur batre alus. Sakabéh qualities ieu penting pikeun sistem kaulinan mobile alus.

Ieu mungkin sigana kawas aspék pisan dasar tina sistem, tapi lamun make Konci curang pikeun DS Nintendo anjeun atanapi DSi video kaulinan mangka anjeun bakal kudu jadi akrab jeung sagala rupa wewengkon di sistem, sarta singkatan maranéhanana di Konci curang. Keur bagian paling, sistem nyaéta cukup timer explanatory. Paling ngabingungkeun asalna nalika kaayaan jeung micu, atawa bumpers dina kénca luhur jeung katuhu sistim éta.

01 of 02

Diajar DS Layout mun Lebetkeun DS curang Kodeu More akurat

Hiji gambar nu Nintendo DSi kalawan titik bullet mun rojong dina entri kode curang pikeun Nintendo DS na Nintendo DSi video kaulinan. Aslina gambar hak cipta Nintendo, diédit ku Jason Rybka.

Di dieu téh katerangan ringkes tina sagala rupa wewengkon di sistem Nintendo DS na DSi pikeun mantuan anjeun ngasupkeun anjeun Nintendo DS curang Konci kalawan sukses hadé. DS Anjeun bisa rada robah tina gambar luhur. Sistem dina gambar anu panganyarna Sistim Nintendo DSi tapi kadali pikeun aslina DS, DS Lite, sarta DSi anu jadi sarupa kitu aya katerangan salajengna ieu diperlukeun.

Dina lengkah saterusna, Kuring geus wincikan wewengkon kasebut pikeun pamahaman hadé.

02 of 02

Nintendo DS kadali - Nuliskeun DS curang Kodeu

Hiji gambar nu Nintendo DSi kalawan titik bullet mun rojong dina entri kode curang pikeun Nintendo DS na Nintendo DSi video kaulinan. Aslina gambar hak cipta Nintendo, diédit ku Jason Rybka.

L na R - Di handap ieu mangrupakeun micu, atawa bumpers lokasina di katuhu kénca na luhureun luhureun DS. Aranjeunna teu ditempo dina gambar di luhur sabab sistem nu geus dibuka. Dina kalolobaan kasus, curang Konci nu merlukeun pamakean micu ieu bakal kadaptar salaku L jeung Sunda, sarta aranjeunna mindeng ka 'pencét jeung tahan' tipe kode. Ieu ngandung harti maneh bakal mencet jeung nahan L atawa Sunda (atawa duanana) bari maneh asupkeun kombinasi sejen tina tombol.

D-Pad - The D-Pad (pondok pikeun Pad arah) anu dipaké iraha kode hiji merlukeun Up, Turun, Kénca, atawa aksi Katuhu. Kantun nganggo D-Pad nuliskeun arah naon kode ngagunakeun.

A, B, X, sarta Y - ieu tombol paling umum dipaké pikeun asupna kode dina DS. Paling Konci merlukeun tekenan sababaraha acan akurat Swift digawekeun leres.

Mimitian / Pilih - Teu loba kaulinan make Mimitian atanapi Pilih pikeun asupna kode curang dina DS, tapi lamun eta nyaéta panggero pikeun aranjeunna, abdi yakin anjeun terang dimana aranjeunna.

Volume Up na Turun - Ka pangaweruh abdi aya teu wae kaulinan nu make tombol ieu pikeun asupna kode.